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发展历程

2017
03 /网游 MU Legend 韩国正式上线
01 /<全民奇迹> 后续游戏与中国腾讯公司签订代理合同
2016
10 /网页游戏 <大天使之剑> 韩国地区正式上线
2015
04 /手游 mu origin 韩国正式运营
2014
12 /MU IP手游<全民奇迹>中国正式运营
10 /flag on 正式运营
09 /Archlord webzen.com正式运营
09 /MU IP 网页游戏<大天使之剑>台湾/香港/澳门正式运营
06 /MU IP 网页游戏<大天使之剑>中国正式运营
05 /海外游戏门户 gPotato 合并为WEBZEN.com
04 /与韩国残疾人协会签约, 就残疾人工作场所的创建和聘用残疾人
2013
10 /板桥新公司搬迁
10 /Archlord2 正式运营
02 /收购海外游戏门户gPotato的运营商 GalaNet
2012
11 /荣获“2012韩国游戏大奖”社会贡献优秀企业奖
11 /与MBC签订手机游戏提供MOU
10 /泰国正式运营
08 /全球游戏平台steam进行渠道运营
07 /全球游戏门户WEBZEN.com正式运营
06 /金泰映代表理事就任
05 /webzen mobile 成立
05 /Battery online 泰国正式上线
04 /韩国残疾人协会签约,就残疾人工作场所的创建和聘用残疾人
03 /MU Online, SUN 与GameON 签订延长运营合约
2011
12 /WEBZEN荣获韩国贸易协会主办的‘出口一千万美元塔奖’
09 /C9 与泰国Ini3 Digital公司正式签约
07 /C9 在日本正式运营
05 /MU Online 与泰国Winner Online公司正式签约
05 /Battery Online 与泰国TDP公司签订授权合约
04 /Battery Online 与中国腾讯签订授权合约
02 /收购韩国Ymir Entertainment公司
01 /C9 与日本Gameon公司正式签约
2010
11 /Battery Online 正式运营
11 /Battery Online OBT
07 /Huxley: the dystopia 正式运营
07 /WEBZEN与NHN GAMES 合并
06 /金昌根, 金炳官建立各自代表理事体系
06 /WEBZEN正式宣布与NHN GAMES合并
05 /Huxley: the dystopia OBT
04 /C9 与中国腾讯公司正式签约
2009
12 /C9 荣获2009韩国游戏大展 “总统奖”, 技术创作奖’(游戏画面部门、角色部门、音响效果部门),‘游戏社区奖
11 /MU Online 2nd 品牌<MU BULE>正式运营
10 /WEBZEN.com Soul of the Ultimate Nation: World Edition 全球运营
10 /WEBZEN.com 开始 Archlord 全球运营
09 /C9 正式上线
08 /C9 OBT
06 /WEBZEN.com MU Online 全球运营
05 /Soul of the Ultimate Nation: World Edition 与NHN USA,中美,英国授权签约
04 /全球门户 WEBZEN.COM 上线
04 /R2 日本正式运营
2008
12 /Huxley 荣获 2008韩国游戏大奖“游戏美术”,“游戏音效”部分2相奖
11 /韩国通信委员会主办的“第3次韩国网络大奖”网络技术部分荣获通讯委员会委员奖
10 /金昌根代表理事上任
09 /NHN GAMES成为第一大股东
06 /Huxley OBT
05 /WEBZEN Taiwan 5月<Minifighter>台湾正式运营
05 /Huxley NHN USA签订美国欧洲授权合约
05 /R2 俄罗斯正式运营
04 /R2 中国正式运营
04 /Soul of the Ultimate Nation 日本正式运营
2007
11 /R2 台湾正式运营
10 /Soul of the Ultimate Nation 与日本Gameon签订授权合约
09 /R2 俄罗斯INNOVA签订授权合约
09 /Archlord 日本正式运营
05 /台湾TIC签订授权合约
05 /Soul of the Ultimate Nation 中国正式运营
05 /韩国娱乐产业学会主办的”第1回韩流大奖”中荣获“企业部门”奖励
04 /Soul of the Ultimate Nation 台湾正式运营
02 /Huxley 中国 THE9 签订授权合约
01 /Archlord NHN Japan 签订授权合约
01 /R2 NHN China 签订授权合约
2006
12 /R2 情报通信部举办的2006年韩国数位内容游戏大奖之国务总理奖
12 / Soul of the Ultimate Nation 文化观光部、电子新闻社及体育朝鲜共同举办的 ‘2006年大韩民国游戏大奖’ 技术, 创作奖部门游戏音效奖得奖
12 /情报通信部 举办的 ‘第一届大韩民国网络大奖’ 情报通信部长官奖得奖
11 /Soul of the Ultimate Nation 正式运营
10 /R2 正式运营
10 /R2 情报通信部举办的2006年第3季数位内容大奖得奖
10 /ArchLord 北美-欧洲商业化服务
10 / Soul of the Ultimate Nation 及<一騎當千>中国国际数码互动娱乐展览会2006年 期待游戏共同评选
08 /R2 OBT
07 /Huxley 美国Play杂志举办的 ‘E3 2006 大奖’ MMO Game of the show No.1 评选
07 /Archlord 中国正式运营
06 /Soul of the Ultimate Nation 情报通信部举办的 ‘2006年第2季数码内容大奖’得奖
05 /Soul of the Ultimate Nation OBT
05 / Huxley 美国网络媒体IGN 举办的 ‘E3 2006 BEST’ E3 2006 最佳的Xbox360 游戏大奖部门 4 Best Persistent World Game 评选为第一名
04 / Soul of the Ultimate Nation 中国媒体及新浪共同举办的 ‘第2届最优秀 线上游戏审查’期待作品部门评选为第1名
02 /ArchLord 盛大游戏与中国签订授权合约
02 /与美国 ‘Red5 Studios’ 新游戏签订代理合约
01 /MU Online 2005年综合国家顾客满意度(NCSI) 游戏MMORPG类别评选为第一
01 /ArchLord 与英国Codemasters公司签订北美地区授权合约
01 /ArchLord 正式运营
2005
12 /MU Online 与美国K2网络(K2 Network)公司签订授权合约
12 /Soul of the Ultimate Nation 中国第九城市(The9)公司签订授权合约
11 /Soul of the Ultimate Nation G-STAR举办的‘2005 Best Contents’大奖得奖
11 /Huxley 游戏产业开发院举办的 ‘2005平台多元化优秀游戏作品展’ 文化部长官奖入选
10 /环境媒体举办的 ‘2005大韩民国环保企业’大奖得奖
10 /Soul of the Ultimate Nation 中国国际数码互动娱乐展览会2005期待游戏入选
07 /Huxley 美国Hard-core Gamer Magazine举办的 ‘E3 2005 最佳线上游戏’ 评选
05 /MU Online 与越南FPT Telecom公司签订授权合约
05 /ArchLord OBT
03 /MU Online 在2005年Q1综合国家顾客满意度(NCSI)游戏MMORPG部门第1名
02 /WEBZEN CI(Corporate Identity, 企业形象识别系统)更改
02 /与英国 ‘Real Time Worlds’企业签订 APB 授权合约
01 /MU Online 菲律宾正式上线
01 /美国当地法人‘WEBZEN America Inc.‘成立
2004
12 /中国上海R&D中心‘中国网禅’(WEBZEN China Co. Ltd.,) 成立
12 /德勤有限公司评选 ‘2004亚洲泰平杨地区高速成脏企业500’第7名
11 /NHN Games(株)成立
07 /数码时代举办的 ‘2004韩国的高速成长企业50’金牌得奖
07 /收购开发商‘ROG’资产
07 /台湾当地法人‘台湾网禅’(WEBZEN Taiwan Inc.) 成立
06 /金南州代表被世界经济论坛评选为‘亚洲次世代指导者
05 /收购开发商‘delphieye’
05 /MU Online 与菲律宾数码媒体交易(Digital Media Exchange Inc.)公司签订授权合约
02 /MU Online 日本正式运营
2003
12 /纳斯达克上市
10 /venture企业协会举办的 ‘Venture Korea 2003 企业大奖’ 企业部门得奖
07 /收购无线游戏企业(株)Flux
06 /MU Online 与泰国New Era公司签订授权合约
05 /KOSDAQ上市
02 /MU Online 与日本Gameon公司签订授权合约
02 /MU Online 中国正式运营
2002
12 /MU Online 韩国日报举办的‘第2届数位革新大奖’ 综合大奖(国务总理奖)得奖
11 /MU Online 台湾商业化服务
11 /韩国效率协会举办的‘韩国风险企业大奖’中小企业厅长奖得奖
09 /中国当地合作法人9WEBZEN成立, MU Online 签订授权合约
07 /MU Online 台湾因思锐集团(Insrea)签订授权合约
2001
12 / MU Online 文化观光部, 电子新闻社及体育朝鲜共同举办的‘2001年大韩民国游戏大奖’ 优秀奖(线上游戏部门)及特别奖(电脑绘图部门)得奖
11 /MU Online 正式上线
05 /MU Online OBT
02 /MU Online CBT
2000
04 /(株) WEBZEN 成立

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