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沿革

2018
10 / HTML5ゲーム「MU Online H5」韓國正式サービス開始
06 /スマホゲーム「MU Origin 2」韓国正式サービス開始
01 /スマホゲーム「奇迹MU:觉醒」中国正式サービス開始
2017
12 /ウェブゲーム「MU TEMPEST」韓国正式サービス開始
12 /スマホゲーム「奇迹:最强者」中国正式サービス開始
09 /MU IP HTML5ゲーム「大天使之剑H5」中国正式サービス開始
03 /日本法人 「Webzen Japan Inc.」設立
01 / 「MU ORIGIN」の後続ゲームのため、中国Tencent社とパブリッシング契約締結
2016
10 /ウェブゲーム「MU IGNITION」韓国正式サービス開始
07 /スマホゲーム「SHOT ONLINE M」韓国正式サービス開始
05 /スマホゲーム「The Beast」韓国正式サービス開始
01 /スポーツゲーム「WINNING PUTT」北米公開テスト開始
2015
09 /スポーツゲーム「SHOT ONLINE」のサービス会社(株)ONNETを買収
04 /スマホゲーム「MU ORIGIN」韓国正式サービス開始
2014
12 /MU IP スマホゲーム「全民奇跡」中国正式サービス開始
10 /「Flag ON」正式サービス開始
09 /「ARCHLORD2」, WEBZEN.com 正式サービス開始
09 /MU IP ウェブゲーム「大天使之剣」台湾 / 香港 / マカオ正式サービス開始
06 /MU IPウェブゲーム「大天使之剣」中国正式サービス開始
05 /海外ゲームポータルgPotato、WEBZEN.comに統合
04 /韓国障害者雇用公団と子会社形標準事業場設立MOU締結
2013
10 /板橋(城南市盆唐区)へ会社移転
10 /「ARCHLORD2」韓国正式サービス開始
02 /海外ゲームポータルgPotatoの運営会社「Gala-Net」買収
2012
11 /「2012大韓民国ゲーム大賞」社会貢献優秀企業賞受賞
11 /MBCとスマホゲームサービス提供に関するMOU締結
10 /タイ正式サービス開始
08 /グローバルフラットフォーム「Steam」チャネリング開始
07 /グローバルゲームポータル「WEBZEN.com」常用化実施
06 /代表取締役に金泰映が就任
05 /(株)Webzen Mobile設立
05 /「BATTERY ONLINE」タイサービス開始
04 /韓国障害者雇用公団と子会社形標準事業場設立MOU締結
03 /「MU ONLINE」,「SUN」ゲームオン社パブリッシング延長契約締結
2011
12 /貿易協会主催1千万ドル輸出の塔受賞
09 /「C9」タイIni3 Digital社とライセンス契約締結
07 /「C9」日本正式サービス開始
05 /「MU ONLINE」タイのWinner Online社とライセンス契約締結
05 /「BATTERY ONLINE」タイのTDP社とライセンス契約締結
04 /「BATTERY ONLINE」中国のTencent社とライセンス契約締結
02 /(株) Ymir Entertainmentを買収
01 /「C9」日本ゲームオン社とライセンス契約締結
2010
11 /「BATTERY ONLINE」韓国サービス開始
11 /「BATTERY ONLINE」韓国OBT開始
07 /「HUXLEY:The Dystopia」韓国サービス開始
07 /NHN Games合併
06 /金昌根、金炳官共同代表取締体制構築
06 /(株)Webzen – NHN Games(株)合併決意
05 /「HUXLEY:The Dystopia」韓国OBT開始
04 /「C9」中国のTencent社とライセンス契約締結
2009
12 /「C9」2009大韓民国ゲーム大賞」大賞(大統領賞)、技術創作賞3つ部門(ゲームグラフィック、ゲームキャラクター、ゲームサウンド)、ゲームコミュニケーション賞受賞
11 /「MU ONLINE」2ndブランド「MU Blue」韓国サービス開始
10 / WEBZEN.com「Soul of the Ultimate Nation: World Edition」グローバルサービス開始
10 /WEBZEN.com「ARCHLORD」グローバルサービス開始
09 /「C9」韓国正式サービス開始
08 /「C9」韓国OBT開始
06 /WEBZEN.com「MU ONLINE」グローバルサービス開始
05 /「Soul of the Ultimate Nation: World Edition」NHN USAと北中米、イギリスライセンス契約締結
04 /グローバルポータルWEBZEN.comオープン
04 /「R2」日本正式サービス開始
2008
12 / 「HUXLEY」2008大韓民国ゲーム大賞「ゲームグラフィック」「ゲームサウンド」部門受賞
11 /放送通信委員会主催「第3回大韓民国インターネット大賞」インターネット技術先導部門放送通信委員会委員長賞受賞奖
10 /代表取締役に金昌根が就任
09 /NHN Games(株)に筆頭株主変更
06 /「HUXLEY」韓国OBT開始
05 /WEBZEN Taiwan「Minifighter」台湾正式サービス開始
05 /「HUXLEY」NHN USAと米州ヨーロッパライセンス契約締結
05 /「R2」ロシア正式サービス開始
04 /「R2」中国正式サービス開始
04 /「Soul of the Ultimate Nation」日本正式サービス開始
2007
11 /「R2」台湾正式サービス開始
10 /「Soul of the Ultimate Nation」(株)ゲームオン社とライセンス契約締結
09 /「R2」ロシアのINNOVA社とライセンス契約締結
09 /「ARCHLORD」日本正式サービス開始
05 /「R2」台湾のTIC社とライセンス契約締結
05 /「Soul of the Ultimate Nation」中国正式サービス開始
05 /韓国エンターテインメント産業学会主催「第1回韓流大賞」企業部門受賞
04 /「Soul of the Ultimate Nation」台湾正式サービス開始
02 /「HUXLEY」中国のThe9社とイセンス契約締結
01 /「ARCHLORD」NHN Japanとライセンス契約締結
01 /「R2」NHN Chinaとライセンス契約締結
2006
12 /「R2」情報通信部主催2006デジタルコンテンツ大賞国務総理賞受賞
12 / 「Soul of the Ultimate Nation」文化観光部、電子新聞社及びスポーツ朝鮮共同主催「2006年大韓民国ゲーム大賞」技術、創作賞部門ゲームサウンド賞受賞
12 /情報通信部主催「第1回 大韓民国インターネット対象」情報通信部長官賞受賞
11 /「Soul of the Ultimate Nation」韓国正式サービス開始
10 /「R2」韓国正式サービス開始
10 /「R2」情報通信部主催2006年3四半期デジタルコンテンツ大賞受賞
10 /「ARCHLORD」北米-ヨーロッパ正式サービス開始
10 / 「Soul of the Ultimate Nation」及び「一騎當千」Chinajoy2006期待ゲーム共同選定
08 /「R2」OBT開始
07 / 「HUXLEY」アメリカPlayマガジン主催「E3 2006 Awards」 MMO Game of the show No.1 選定
07 /「ARCHLORD」中国正式サービス開始
06 /「Soul of the Ultimate Nation」情報通信部主催「2006年2四半期デジタルコンテンツ大賞」大賞受賞
05 /「Soul of the Ultimate Nation」韓国OBT開始
05 / 「HUXLEY」アメリカオンライン媒体IGN主催「‘E3 2006 ベスト」 E3 2006最高の Xbox360ゲームアワード部門Best Persistent World Game 1位
04 / 「Soul of the Ultimate Nation」中国媒体及びsina共同主催「第2回最優秀オンラインゲーム審査」期待作部門1位
02 /「ARCHLORD」シャンダ社と中国ライセンス契約締結
02 /アメリア「Red5 Studios」新作ゲームの全世界パブリッシング契約締結
01 /「MU ONLINE」2005総合国家顧客満足度(NCSI)ゲームMMORPG部門1位
01 /「ARCHLORD」イギリスのコードマスターズ社と北米ライセンス契約締結
01 /「ARCHLORD」韓国正式サービス開始
2005
12 /「MU ONLINE」アメリカのK2Network社とライセンス契約締結
12 /「Soul of the Ultimate Nation」中国のThe9社とライセンス契約締結
11 / 「Soul of the Ultimate Nation」G-Star主催「2005ベストコンテンツ」大賞受賞
11 / 「HUXLEY」ゲーム産業開発院主催「2005プラットフォーム多変化優秀ゲーム公募展」文化部長官賞受賞
10 /環境メディア主催「2005 大韓民国エコ企業」大賞受賞
10 /「Soul of the Ultimate Nation」Chinajoy2005期待ゲーム選定
07 / 「HUXLEY(Huxley)」アメリアハードコアゲーマーマガジン主催「E3 2005ベストオンラインゲーム」選定
05 /「MU ONLINE」ベトナムのFPT Telecom社とライセンス契約締結
05 /「ARCHLORD」韓国OBT開始
03 / 「MU ONLINE」2005年1四半期国家顧客満足度(NCSI)ゲームMMORPG部門1位
02 /WEBZEN CI(Corporate Identity)変更
02 /イギリスのReal Time Worlds社と「APB」全世界パブリッシング契約締結
01 /「MU ONLINE」フィリピン正式サービス開始
01 /アメリカ法人「WEBZEN America Inc.」設立
2004
12 /中国上海R&DセンターWEBZEN China Co. Ltd.,設立
12 / DTT(Deloitte Touche Tohmatsu)社選定「2004アジア太平洋エリア高速成長企業 500」7位
11 /NHN Games(株)設立
07 /デジタルタイムズ主催「2004韓国の高速成長企業50」金賞受賞
07 /開発会社「ROG」を資産買収
07 /台湾法人「WEBZEN Taiwan Inc.」設立
06 /金南州代表取締役、世界経済フォーラム選定「アジア次世代リーダー」に選定
05 /開発会社「Delphi Eye」を資産買収
05 / 「MU ONLINE」フィリピンのDigital Media Exchange Inc.社とライセンス契約締結
02 /「MU ONLINE」日本正式サービス開始
2003
12 /NASDAQ上場
10 / (社)ベンチャー企業協会主催「Venture Korea 2003ベンチャー企業大賞」ベンチャー企業部 門産業褒章受賞
07 /(株)FLUXを買収
06 /「MU ONLINE」タイのNew Era社とライセンス契約締結
05 /KOSDAQ上場
02 /「MU ONLINE」日本ゲームオン社とライセンス契約締結
02 /「MU ONLINE」中国正式サービス開始
2002
12 / 「MU ONLINE」韓国日報主催「第2回デジタルイノベーション大賞」総合大賞(国務総理賞)受賞
11 /「MU ONLINE」台湾正式サービス開始
11 /韓国能率協会主催「韓国ベンチャー企業大賞」中小企業庁長賞受賞
09 /中国合作法人9WEBZEN設立、「MU ONLINE」ライセンス契約締結
07 /「MU ONLINE」台湾のInstrea社とライセンス契約締結
2001
12 / 「MU ONLINE」文化観光部、電子新聞社及びスポーツ朝鮮共同主催「2001年大韓民国ゲーム大賞」優秀賞(オンライン部門)及び特別賞(グラフィック部門)受賞
11 /「MU ONLINE」正式サービス開始
05 /「MU ONLINE」韓国OBT開始
02 /「MU ONLINE」韓国CBT開始
2000
04 /(株)Webzen設立