보도자료
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웹젠 뮤(MU) IP 제휴 캐릭터 ‘뮤 츄이햄스’, 베트남 1위 메신저에 입점
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웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.com)이 자사의 대표 IP인 ‘뮤(MU)’에 친근하고 캐주얼한 유명 캐릭터를 더해 브랜드 인지도 확장에 적극 나선다.
웹젠은 오는 5월 29일 베트남 1위 모바일메신저 ‘잘로(ZALO)’에 ‘뮤(MU)’와 ‘쫄깃쫄깃햄스’의 콜라보레이션 캐릭터 ‘뮤 츄이햄스(MU X Chewyhams)’ 이모티콘을 정식 출시한다.
‘쫄깃쫄깃햄스’는 중국의 모바일메신저 ‘위챗(Wechat)’에서 1억 건이 넘는 판매 실적을 갖춘 국내 캐릭터 사업체 ‘퓨니(Funi)’사의 대표 캐릭터다. 해당 캐릭터는 메신저 이모티콘 외에도 다양한 형태의 피규어와 캐릭터 상품으로 제작되며 큰 사랑을 받고 있다.
웹젠이 ‘뮤 츄이햄스’ 캐릭터 이모티콘을 출시한 ‘잘로(ZALO)’는 베트남 기업 ‘VNG그룹’에서 내놓은 현지 시장점유율 1위의 모바일메신저 앱이다. 지난 2012년 출시된 이후로 현재까지 약 8,000만 명의 가입자를 확보해 전체 베트남 인구(9,600만 명) 중에 80% 이상이 사용하고 있다.
웹젠은 이번 캐릭터 이모티콘 출시를 통해 게임을 즐기지 않는 사람들에게도 ‘뮤(MU)’라는 브랜드 인지도를 더욱 확대해 나가는 동시에, 이를 통한 게임 유입 등 잠재적 고객 확보를 위한 다양한 마케팅 활동을 펼칠 계획이다.
이외에도 웹젠은 올해 초에 열린 ‘홍콩국제라이선싱쇼’에서 ‘센티넬’사의 ‘35메카트로위고’와 ‘뮤(MU)’의 콜라보 캐릭터 상품 제작에 대한 협력 계약을 맺은 바 있다. 올해 하반기 캐릭터 상품 제작을 마무리하고 홍콩을 비롯한 한국, 일본 등에 출시한다.
한편, 웹젠은 2015년 ‘뮤 오리진(전민기적)’을 베트남에 출시해 현지 플레이스토어 매출순위 1위를 달성하기도 했다. 베트남 모바일게임 시장은 지난 2015년 이후 폭발적으로 성장하며 게임업계의 ‘블루오션’으로 각광받고 있는 동남아 대표 게임 시장이다.
웹젠은 5월 30일부터 현지 파트너사 VNG그룹을 통해 자사 모바일게임 ‘기적 뮤(MU): 최강자’의 베트남 비공개테스트(Closed Beta Test, CBT)를 진행하고, 빠르면 상반기 중에 정식서비스를 시작할 예정이다.
- 2018.05.25
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웹젠 ‘뮤 오리진’, 적대 세력의 광물차를 파괴하라! ‘안개 동굴’ 아이폰 업데이트
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웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.com)이 모바일MMORPG ‘뮤 오리진’의 아이폰 이용자를 대상으로 신규 콘텐츠인 ‘안개 동굴’을 업데이트한다.
웹젠은 오늘(5월 24일) 오전 5시 30분부터 오후 3시까지 ‘뮤 오리진’의 업데이트 점검시간을 갖고 새로운 세력전을 포함해 ‘디바인’, ‘마법부여’ 등의 신규 콘텐츠를 추가하는 한편, 공식 카페 게릴라 이벤트를 실시한다.
먼저, ‘안개 동굴’은 기존의 세력 시스템을 기반으로 진행되는 통합서버 이벤트로 매주 금요일마다 진행된다. 전장 내 동굴의 한 지점에서부터 고정된 노선을 따라 움직이는 각 세력의 광물차를 약탈하거나, 보호하기 위해 세력 간 치열한 경쟁을 펼쳐야 한다.
적대 세력의 이용자를 공격하고, 광물차를 파괴해 적립한 전장 포인트에 따라 세력 공헌도, 경험치, 게임 재화 등을 보상으로 획득할 수 있다. 단, 상대편의 광물차를 파괴하지 못했거나, 전투에 참여했더라도 종료 시점에 전장 안에 없으면 포인트가 지급되지 않는다.
웹젠은 일종의 변신 시스템인 ‘디바인’과 장비의 랜덤옵션을 획득할 수 있는 ‘마법부여’ 등의 콘텐츠도 함께 선보인다. 디바인 기능을 활용해 변신하면 일정 시간 동안 캐릭터의 외형이 변화할 뿐만 아니라 새로운 스킬도 사용할 수 있다.
또, 특정 퀘스트를 수행하면 개방되는 마법부여 콘텐츠를 통해 캐릭터가 장착하고 있는 장비의 랜덤옵션을 얻을 수 있다. 특히 친구에게 선물 받은 ‘마법부여석’을 사용하면 장비에 옵션이 장착되어 캐릭터가 더욱 강한 능력치를 발휘한다.
웹젠은 ‘뮤 오리진’의 점검 시간 동안 공식 카페를 통해 ‘숨은 단어 찾기’ 이벤트를 진행한다. 이번 업데이트에서 새롭게 추가되는 콘텐츠 이름 중 콘텐츠와 관계없는 단어의 개수를 맞춘 회원들에게 추첨을 통해 ‘귀속 다이아 700개’, ‘특급 보석 세트 2개’ 등을 증정한다.
한편, 2015년 4월 출시된 ‘뮤 오리진’은 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, 원스토어 등 국내 3사 앱 마켓에서 MMORPG 중 최초로 매출 및 인기순위 1위에 올랐으며, 출시 3주년을 맞는 현재까지 높은 인기를 얻고 있는 스터디셀링 모바일게임이다.
웹젠 '뮤 오리진'의 ‘안개 동굴’ 아이폰 업데이트 및 기념 이벤트에 대한 보다 자세한 내용은 공식 카페(http://cafe.naver.com/themuorigin)에서 확인할 수 있다.
- 2018.05.24
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웹젠 신작 모바일게임 ‘뮤 오리진2’, 6월 4일 정식서비스 시작
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웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.co.kr)이 상반기 최대 기대작인 모바일게임 ‘뮤 오리진2’의 정식서비스를 오는 6월 4일 시작한다.
웹젠은 오늘(5월 23일) 신작 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘뮤 오리진2’의 공식 게임카페(http://cafe.naver.com/muorigin2) 를 통해 오는 6월 4일부터 시작되는 정식서비스 일정을 공지했다.
정식서비스는 구글(안드로이드) 및 애플(iOS)기반 기기에서 동시에 시작된다. 정식서비스 사전예약 이벤트는 서비스 직전까지 계속 진행된다. 오늘(5월 23일) 현재 웹젠 ‘뮤 오리진2’의 사전모집 이벤트 참가자는 149만명을 넘어섰다.
웹젠의 ‘뮤 오리진2’는 MMORPG의 가장 큰 재미요소인 성장 및 협력, 대립에 초점을 맞춰 개발됐으며, 모바일 MMORPG에서는 처음으로 활동 서버 밖으로 게임 공간을 넓힌 ‘어비스’를 구현했다.
게이머들은 자신의 원래 활동서버를 벗어나 상시 존재하는 독립된 공간인 ‘어비스’를 왕복하면서 다른 서버의 사용자들과 협력하거나 대결하는 콘텐츠들을 ‘크로스월드’ 공간에서 즐길 수 있다.
지난 5월 2일 마무리된 ‘뮤 오리진2’ 비공개테스트의 참가자들은 설문조사에서 콘텐츠 간의 끊임없는 순환구조와 서버안정성, UI(사용자환경, User Interface) 및 그래픽 등 게임의 전반적인 시스템에 대해 높은 점수를 매겼다.
또한, ‘뮤 오리진2’에서는 길드원들이 협력해 같이 성장하고 타 길드들과 대결하는 GvG(길드대항, Guild versus Guild) 컨텐츠들도 전편에 비해 크게 늘어났다.
한편, 웹젠은 정식서비스 전인 6월 3일까지 ‘뮤 오리진2’ 공식카페 회원들에게 추첨을 거쳐 문화상품권을 증정하는 게임카페 이벤트도 준비했다.
전작 ‘뮤 오리진’은 MMORPG 중 최초로 2015년 출시와 동시에 국내 모든 앱마켓(구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, 원스토어)에서 매출 및 인기순위 1위에 오르며 모바일 MMORPG의 전성시대를 열었다. 지난 4월 28일 출시 3주년을 맞은 지금도 활발히 게임 콘텐츠와 이벤트가 업데이트되면서 대표적인 스테디셀링 모바일게임으로 자리잡고 있다.
웹젠 ‘뮤 오리진2’의 게임서비스 계획 및 이벤트, 게임정보 등에 대한 보다 자세한 정보는 공식 게임카페(http://cafe.naver.com/muorigin2) 및 게임 홈페이지(http://muorigin2.webzen.co.kr)에서 확인할 수 있다.
- 2018.05.23
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웹젠, 2018년 1분기 실적 발표
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㈜웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.co.kr)이 2018년 1분기 실적을 공시했다.
오늘(5월 11일) 공시된 웹젠의 2018년 1분기 실적은 영업수익이 546억원으로 전년 동기(2017년 1분기) 대비 27% 성장했으며, 영업이익은 241억원으로 122%, 당기순이익은 167억원으로 127% 증가했다. 전 분기(2017년 4분기)대비로는 매출, 영업이익, 당기순이익이 각각 26%, 68%, 73% 늘었다.
웹젠은 전 분기(2017년 4분기)부터 해외에서 ‘뮤’IP 제휴 신작게임들을 출시하고, 국내에서는 직접 신작게임들을 출시하면서 매출이 성장세로 전환된 뒤 지속적으로 성장을 이어가고 있다.
상반기 국내 모바일게임 시장 최대 기대작으로 꼽히는 ‘뮤 오리진2’의 국내 서비스를 앞둔 웹젠의 실적 성장은 당분간 계속될 전망이다.
우선 올해(2018년) 1월 중국에서 먼저 출시된 ‘뮤 오리진2’(중국명 ‘기적MU: 각성’)는 현재도 중국 내 iOS매출순위 10위권을 유지하면서 해외 매출을 견인하고 있다.
웹젠은 올해(2018년) 상반기 내로 ‘뮤 오리진2’의 한국 서비스를 시작할 계획이다. 지난 5월2일 비공개테스트를 마쳤으며, 현재 정식서비스를 위한 사업일정 조율에 들어갔다. ‘뮤 오리진2’는 오늘(5월11일)까지 136만명의 사전모집 이벤트 회원을 모으며 흥행을 예고했다.
또한, 한국을 비롯해 전세계에 동시 출시될 ‘글로벌 원빌드 게임(Global One Build)’과 HTML5(Hyper Text Markup Language 5)로 개발한 ‘H5게임’ 등 해외 시장을 겨냥한 신작들도 매출성장을 이끌 것으로 전망된다.
웹젠은 지난 4월 미디어간담회에서 글로벌 게이머들의 선호를 고려해 준비한 모바일 SNG(Social Network Game) ‘큐브타운(Qube Town)’의 출시 계획과 PC 온라인게임 ‘뮤 레전드’의 일본서비스 계획, 중국에서의 H5 MMORPG 개발 계획을 발표했다.
‘큐브타운’은 ‘큐브’ 모양의 아기자기한 캐릭터와 100여가지 직업, 다양한 건물과 장식물로 판타지 마을을 건설하는 재미에 집중해 개발되고 있다. 큐브를 형상한 참신한 그래픽을 바탕으로 생산과 제조, 커뮤니티, 미니게임 등의 SNG요소에 성장과 육성, 판타지 콘텐츠를 더한 ‘큐브릭SNG(Cubrick SNG)’을 표방하면서 기존의 SNG들과 차별화를 꾀했다.
웹젠의 일본법인인 ‘웹젠재팬(WEBZEN Japan)’은 5월말, PC MMORPG ‘뮤 레전드’의 정식서비스를 시작한다. 지난 4월 일본 현지에서 1만5천명이 참가한 ‘뮤 레전드’의 비공개테스트는 호평 속에 마무리됐다.
또한, 웹젠은 천마시공, 후딘 등 H5게임 개발기술을 보유한 여러 개발사들과 중국 시장을 노린 ‘뮤’ IP기반의 ‘H5 MMORPG’를 비롯한 다수의 H5게임들도 함께 준비하고 있다.
이외에도 지난 4월부터는 한국을 포함 한 글로벌 시장을 대상으로 모바일골프게임 ‘샷온라인 골프’의 게임서비스를 시작하면서 스포츠게임 시장 공략에도 나섰다.
웹젠의 김태영 대표이사는 “글로벌 시장을 공략하기 위해 다양한 장르의 게임을 제작하면서 게임회원을 확보하고 개발기술과 사업력을 확대하기 위한 노력을 다하고 있다.”면서 “국내외 여러 개발사들을 만나 투자 및 퍼블리싱 사업 기회를 찾고, 자체 개발진들의 신작 개발을 독려하면서 지속가능한 성장성을 확보하는데 주력하겠다.”고 전했다.
- 2018.05.11
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웹젠 ‘뮤 오리진2’, 게임 콘텐츠 호평 받으며 비공개테스트 마무리
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(2018-05-03) 웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.co.kr)이 모바일게임 ‘뮤 오리진2’의 비공개테스트를 마무리했다.
웹젠은 어제(5월 2일) 사전모집과 추첨을 거쳐 선정한 5천명의 참가자를 대상으로 7일동안 진행한 모바일MMORPG ‘뮤 오리진2’의 비공개테스트(CBT, Closed Beta Test)를 마쳤다.
웹젠은 ‘뮤 오리진2’의 비공개테스트에서 서비스 안정성과 추가 개발사항 등을 확인했으며 개발 보완을 거쳐 이르면 상반기 내로 ‘뮤 오리진2’의 정식서비스를 시작할 계획이다.
웹젠은 현재 정식서비스 회원 사전모집 이벤트를 진행하고 있고, 오늘(5월 3일) 기준 사전모집 이벤트 참가자는 100만명을 넘어섰다.
웹젠의 ‘뮤 오리진2’는 MMORPG의 가장 큰 재미요소인 성장 및 협력, 대립에 초점을 맞춰 개발됐으며, 모바일 MMORPG에서는 처음으로 ‘크로스월드’ 시스템을 구현해 기존의 MMORPG(다중접속역할수행게임)들 보다 한 발 먼저 ‘MMORPG 2.0’를 내세웠다.
특히, 크로스월드 시스템에서는 완전히 독립된 세계로 기획된 ‘어비스’가 핵심으로, 게이머들이 자신의 원래 활동서버와 ‘어비스’를 왕복하면서 다른 서버의 사용자들과 협력하거나 대결하는 콘텐츠들이 즐길 거리로 구현돼 있다.
기존 MMORPG에서 자신의 서버에 한정됐던 게이머의 게임공간은 ‘뮤 오리진2’에서 ‘어비스’와 각 서버들이 이어지면서 서버 밖으로 확장됐고, 이에 따른 콘텐츠들도 더욱 다양해 졌다.
또한, ‘뮤 오리진2’에서는 개인의 빠른 성장 속도만이 아니라, 길드원들이 협력해 같이 성장하고 타 길드들과 대결하는 GvG(길드대항, Guild versus Guild) 콘텐츠들도 크게 늘어났다.
이외에도 이번 비공개테스트 참가자들은 설문조사를 통해 콘텐츠 간의 끊임없는 순환구조와 서버 안정성, UI(사용자환경, User Interface) 및 그래픽 등 게임의 전반적인 시스템에 대해 높은 만족을 표했다.
한편, 웹젠의 대표 모바일게임 ‘뮤 오리진’은 오는 4월28일 출시 3주년을 맞는 현재도 활발한 업데이트와 이벤트를 진행하면서 대표적인 스테디셀링 모바일게임으로 자리잡고 있다.
‘뮤 오리진’은 MMORPG 중 최초로 2015년 출시와 동시에 국내 모든 앱 마켓(구글 플레이스토어, 애플 앱스토어, 원스토어)에서 매출 및 인기순위 1위에 올라 국내 모바일MMORPG의 전성시대를 열었다.
‘모바일MMORPG 2.0, 뮤 오리진2’의 게임서비스 계획 및 이벤트, 게임정보 등에 대한 보다 자세한 정보는 공식 게임카페(http://cafe.naver.com/muorigin2) 및 게임 홈페이지(https://muorigin2.webzen.co.kr)에서 확인할 수 있다.
- 2018.05.03
