보도자료
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온라인게임 '뮤', 중국 상용서비스 개시
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온라인게임 '뮤', 중국 상용서비스 개시
최단 시간 내 동시접속자수 20만명 기록, 사상 최대 유료화 기반 갖춰
- 2월 5일부터 유료 서비스 시작
- 2월 2일 동시접속자수 20만명 돌파, 선불카드 판매 이후 줄곧 1위 기록
- 국내 온라인게임 사상 중국 시장서 최대 동시접속자수 규모를 기반으로 유료화 실시
3D 온라인게임 리더 '뮤(Mu)'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 대만에 이어 5일부터 중국 합작법인 '나인웹젠'을 통해 중국 시장에서 '뮤'의 상용화서비스를 시작한다고 4일 밝혔다.
중국에서 지난해 10월부터 오픈베타서비스를 시작한 '뮤'는 서비스 1달만에 동시접속자수 10만 명을 돌파한 후 2월 2일 동시접속자수 20만명을 기록했다.
또한, 상용화 전 선불카드 판매 개시 이후로 줄곧 부동의 1위를 점유하는 등 국내에서와 같이 중국에서도 가파른 인기몰이를 해왔다.
특히, 유료화 시점을 기준으로 역대 최대의 동시접속자수를 기록하고 있어 더욱 상용화 결과가 주목된다.
'뮤'보다 1년 이상 앞서 중국에 진출해 동시접속자수 60만명을 기록, 중국 내 온라인게임 순위 1위를 점유하고 있는 '미르의 전설2'의 경우 동시접속자수 4만명을 기반으로 유료화를 시작했으나, 2D 게임인 '미르의 전설2'에 비해 3D 그래픽으로 시각적인 만족과 게임의 박진감을 경험할 수 있는 '뮤'는 5배 이상의 유료화 기반을 확보한 셈이기 때문이다.
이와 관련해 (주)웹젠의 해외마케팅을 담당하고 있는 박유신 과장은 "현지에서 5일 상용화서비스에 대한 공고가 나간 이후 선불카드를 구매한 유저들 대부분이 앞다퉈 유료회원 등록을 실시하고 있는 상태이기 때문에 현재 베타서비스를 즐기고 있는 게이머들의 대다수가 유료회원으로 전환할 것으로 예상된다."며 "상용화서비스 이후에도 동시접속자수의 증가세가 지속돼 연내 중국 온라인게임 시장에서 1위를 기록할 수 있을 것"이라며 자신감을 보였다.
(주)웹젠은 중국 합작법인 '나인웹젠'의 49% 지분을 보유하고 있으며, 매출액의 20%의 러닝로열티를 받게 된다.
- 2003.02.04
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'뮤' 총판, 가맹 PC방에 디지틀카메라 250대 쏜다!
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- 뮤 총판이 가맹 PC방 대상 사은 행사 「뮤 PC방 감사 대축제」 실시
- 게임업계 최초로 각 지역 총판이 앞장서 적극적인 마케팅 전개
- 게임 개발사와 유통채널이 화합된 프로모션의 선례 보여줘
게임업계 최초로 지역 총판이 앞장서 적극적인 게임 프로모션을 진행할 계획이어서 눈길을 끌고 있다.
3D 온라인게임 리더 '뮤(Mu)'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 오는 2월 1일부터 한 달 간 PC방 정액 또는 정량 요금을 1회 이상 결제하는 뮤의 가맹 PC방 중 추첨을 통해 디지털 카메라 총 250대를 지급하는 「뮤 PC방 감사 대축제」를 실시한다고 30일 밝혔다.
금번 「뮤 PC방 감사 대축제」는 업계 대부분의 사은 이벤트가 유저들을 대상으로 개발사 혹은 서비스사에서 진행되었던 것과는 이례적으로 뮤의 각 지역 PC방 총판이 주최하는 행사로서 지역 총판 산하의 개별 PC방 점주들을 대상으로 하고 있다.
㈜웹젠의 경기서부 총판 장순호 실장은 “이번 행사는 뮤 가맹 PC방의 성원에 보답하고, 앞으로 더욱 개선된 서비스 지원 등을 약속하는 의미에서 기획하게 됐다."며, "앞으로 '뮤' 게임의 활성화를 위해 총판이 적극적이고 지속적인 가맹 PC방 지원책을 마련해나갈 것"이라고 설명했다.
현재 '뮤'의 총판은 서울, 경기, 강원, 충청, 경상, 전라 지역을 포함하여 전국에 총 10곳이며, 1월 현재 PC방 가맹점 수는 1만 4천 개를 넘어서고 있다. 이는 전국의 PC방 가맹점수 가운데 60% 이상을 차지하고 있는 것으로 리니지가 수년 간 이룩한 PC방 가맹점 규모를 뮤가 유료화 1년여 만에 근접해 가고 있는 것이어서 놀라운 성장이라 할 수 있다.
이렇듯 (주)웹젠이 온라인게임 '뮤' 전체 매출의 35%를 차지하고 있는 PC방 유통망인 지역 총판과 발전적인 관계를 유지하고 있는 데는 총판 모집 초기부터 (주)웹젠의 대표가 직접 전국을 순회하며 지원업체를 일일이 만나 총판을 선정하는 등 유통망에 남다른 정성을 쏟았기 때문으로 풀이된다.
최근 '뮤'는 죽음의 사막 ‘타르칸’을 포함해 유저들과 호흡할 수 있는 다양한 이벤트를 온라인상에서 끊임없이 추가하고 있다.
민속 명절 설날을 맞이하여 '마법의 주머니' 이벤트를 실시하고 있는 (주)웹젠은 2월초 '뮤'의 첫번째 퀘스트 악마의 광장
'데빌스퀘어' 시스템을 도입하면서 1억원 상당의 경품이벤트를 진행하는 등 더욱 박진감 넘치고 다양한 게임의 재미 요소를 추가할 계획이다.
이러한 게임 업그레이드는 게이머들로부터 높은 관심을 받으며 최근 동시접속자수 4만 5천 명을 뛰어 넘어 새해에도 지속적인 인기몰이를 하고 있다.
올해에도 ㈜웹젠은 ‘뮤’에 지하제국 ‘칸투르, 천공의 성, 공성전의 추가 등을 계획하고 있어 동시접속자수가 지속적으로 증가할 것으로 기대하고 있다.
이 외에도 (주)웹젠은 자체적으로 겨울방학이 끝나는 3월 초 PC방을 이용하는 개인사용자들을 대상으로 하는 별도의 이벤트를 계획하고 있는 것으로 알려졌다.
- 2003.01.30
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뮤, 설날맞이 '마법의 주머니' 이벤트 실시
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- 설 연휴 6일 동안 몬스터 사냥시 주어지는 '마법의 주머니에 숨겨진 행운의 아이템을 찾아라!
- 한국-중국-대한 3국 동시 설날맞이 이벤트 실시
3D 온라인게임 리더 '뮤(Mu)'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 설날을 맞이하여 오는 1월 28일부터 2월 2일까지 6일 간 '마법의 주머니' 이벤트를 실시한다고 27일 밝혔다.
뮤의 '마법의 주머니' 이벤트는 몬스터 사냥을 통해 얻어지는 마법의 주머니를 바닥에 던지면 '펑' 소리와 함께 +5에서 +7까지의 각종 방어구와 무기, 축복의 보석, 영혼의 보석, 혼돈의 보석, 사탄, 수호천사, 유니리아 등의 고급 아이템을 얻을 수 있는 설날 맞이 사은 행사다.
또, '마법의 주머니'를 통해 아이템이 주어지지 않을 때에는 올해 년도 숫자인 2003젠을 획득할 수 있다.
뮤의 게이머들은 로랜시아 자이언트 이상의 몬스터들과 데비아스, 던전의 전 몬스터 그리고 로스트타워 1,2,3층에서 '마법의 주머니'를 얻을 수 있다.
(주)웹젠은 1월 28일 정기점검 시간대에 '마법의 주머니' 이벤트 시스템을 전 서버에 패치할 예정이다.
이와 함께 (주)웹젠은 같은 기간 동안 상용화 서비스를 실시하고 있는 대만과 오픈베타 서비스 중인 중국에서도 현지 정서에 맞는 설날맞이 '폭죽' 이벤트를 실시할 계획이다.
- 2003.01.27
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웹젠, 3D 온라인게임 '뮤'에 첫번째 퀘스트 선보여
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- 악마의 광장 '데빌스퀘어'의 몬스터들로부터 카론의 왕국을 구하라!
- 게이머들 대상 2월 한 달 동안 홈씨어터 풀세트를 포함한 1억원 상당 1만개의 대규모 경품 축제
- '데빌스퀘어' 퀘스트 외에 뮤온라인 홈페이지를 통해 '고블린 미니게임' 경품 이벤트 병행
"쿤둔의 사주를 받은 악마들이 오크 무리와 함께 카론의 왕국을 습격했다. 뮤 전사들이여, 데빌스퀘어의 악마들을 물리치고 카론의 왕국을 사수하라!"
최근 들어 동시접속자수 4만 5천 명을 뛰어넘으면서 온라인게임 뮤가 몰려드는 게이머들로 인산인해를 이루고 있다.
이유는 7번째 월드 '죽음의 사막-타르칸' 패치에 이어 뮤 게이머들이 기다리고 기다리던 퀘스트가 드디어 첫 선을 보이기 때문.
3D 온라인게임 리더 '뮤(Mu)'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 뮤의 첫번째 퀘스트인 악마의 광장 '데빌스퀘어' 이벤트를 실시한다고 26일 밝혔다.
2월 한달여 동안 실시되는 금번 퀘스트는 1억 상당의 대규모 경품 축제로서 뮤의 게이머들은 '데빌스퀘어' 이벤트에 참가함으로써 팬티엄Ⅳ컴퓨터, 딤채 김치냉장고, DVD 플레이어, 디지털 캠코더, 디지털 카메라, 별도 제작한 뮤의 금목걸이와 반지, MP3 플레이어, Inspire 5.1 채널 스피커, 256RAM, 화상캠 등의 푸짐한 경품과 축복의 보석을 포함한 다양한 게임 아이템을 얻게 된다.
'데빌스퀘어' 퀘스트에 참가하기 위해서는 먼저 몬스터 사냥을 통해 '악마의 눈동자', '악마의 열쇠', '혼돈의 보석'을 구해야 하며, 이를 뮤의 게임 화폐인 1만젠과 함께 카오스고블린 NPC에게 주어 아이템 조합을 하게 된다. 요정의 마을 '노리아'에 있는 카오스고블린 NPC는 이러한 아이템 조합의 결과로 다양한 경품 혹은 '축복의 보석'과 '영혼의 보석', 또는 '악마의 광장 초대권' 등을 지급하며, '악마의 광장 초대권'을 얻은 게이머들이 로랜시아마을의 새로운 NPC '카론'에게 초대권을 주어야만 '데빌스퀘어'에 입장할 수 있다.
'데빌스퀘어'에 입장한 게이머들은 매 시간마다 30분 동안 수많은 몬스터들과 치열한 대결을 펼치게 되는데, (주)웹젠은 게이머들에게 이벤트 참가의 평등한 기회를 제공하기 위해 저렙에서부터 고레벨까지 4개의 클래스로 구분된 '데빌스퀘어'를 오픈할 예정이다.
즉, 현재 뮤에 오픈된 10개의 큰 서버별로 4개씩의 '데빌스퀘어'가 존재하므로, 총 40개의 악마의 광장이 생겨나는 것이다. (주)웹젠은 이러한 40개 '데빌스퀘어'에서의 성적을 집계하여, 각 악마의 광장마다 참여한 게이머들 중 10위까지의 랭킹을 선별하게 된다.
이렇게 각 '데빌스퀘어'에서 끝까지 살아남은 게이머들 중 우수한 성적을 거둔 10명씩의 히어로, 총 400여 명 게이머들에게는 700만원 상당의 홈씨어터 풀세트를 비롯하여 뮤 금목걸이와 반지, 중국 원정대 참여권, 생명의 보석을 비롯한 게임 아이템, 미니 콤포넌트, 뮤 캐릭터 상품 등을 선사한다.
또, (주)웹젠은 '데빌스퀘어' 퀘스트와 함께 뮤온라인 홈페이지(www.MuOnline.co.kr)를 통해 같은 기간 동안 '고블린 미니 게임'을 선보일 예정이다. 게이머들마다 1번씩의 기회가 주어지는 이 게임은 같은 그림 세 개를 맞춘 게이머들에게 팬티엄Ⅳ 컴퓨터, MP3 플레이어, 뮤 금목걸이, 뮤 마우스, 축복의 보석, 커플 영화 예매권, 롯데월드 일일 자유이용권 및 연간 자유이용권, 뮤 미니 크로스 가방, 뮤 대형 직소퍼즐 등을 선물할 예정이다.
(주)웹젠 김남주 사장은 "그동안 뮤를 아끼고 사랑해준 3백30만 뮤 게이머들을 위한 보은 행사로서 '데빌스퀘어' 퀘스트를 기획한 것"이라며, "뮤의 첫번째 퀘스트에 대한 게이머들의 열기가 고조되고 있으며, 앞으로도 지하제국 칸투르와 천공의 성, 공성전 등의 새로운 게임 시스템과 퀘스트, 다양한 이벤트를 통해 더욱 재미있고 발전된 온라인게임 '뮤'가 되도록 노력하겠다."고 말했다.
2003년에도 시스템 추가와 이벤트로 탄력을 받고 있는 뮤의 인기가 지속되고 있어, 올해에도 뮤의 기상 전망은 '맑음'으로 예상된다.
- 2003.01.26
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'뮤' 국내 동접 4만, 중국 동접 15만 돌파 - 중국 상용화 초읽기
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- 일곱번째 월드 '죽음의 사막-타르칸' 패치로 국내 동시접속자수 4만 명 뛰어넘어
- 서비스 한 달만에 중국 동시접속자수 10만 명 돌파에 이어 1월 현재 15만 명 기록, 설명절 앞두고 상용화서비스 개시 예정
- '미르의전설2'를 능가하는 초고속 인기 상승으로 중국 시장에서 3D 열풍 이끌어
새해에도 '뮤'의 기록 행진이 계속되고 있어 눈길을 끈다.
3D 온라인게임 리더 '뮤'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 '뮤'의 국내 동시접속자수가 4만 명을 돌파했으며, 오픈베타 서비스 중인 중국에서의 동시접속자수도 15만 명을 넘어섰다고 19일 밝혔다.
국내에서 '뮤'의 인기는 최근 들어 (주)웹젠이 '뮤'의 일곱번째 월드 '죽음의 사막-타르칸'을 비롯해 제4의 봉인석인 '생명의 보석', 장비아이템, 캐릭터별 스킬 등 대규모의 업그레이드를 실시하면서 탄력을 받은 것으로 풀이된다.
더욱이 설 연휴를 앞두고 또 한번의 거대한 이벤트와 '뮤'에서 최초로 선보이게 될 퀘스트의 추가 등으로 '뮤' 게미어들의 열기가 한층 고조되어 있어 '뮤'의 동시접속자수의 상승은 앞으로도 지속될 것으로 (주)웹젠 측은 기대하고 있다.
실제로 최근 동시접속자수 4만 명을 돌파한 '뮤'의 서버들 중에는 황금 시간대인 저녁 9시에서 12시 사이 이용자 폭주로 인해 인기 있는 서버들로의 진입이 힘겨울 정도다.
이에 (주)웹젠은 뮤의 열 번째 서버를 금주 중에 새로 오픈하고 신규 게이머들의 이용에 대비하는 한편 사용자가 많은 서버의 게이머들을 새로운 서버로 분산시킨다는 전략이다.
뮤의 열 번째 대서버 밑에는 10개의 하위 서버가 패치될 예정이다.
이러한 국내 이용자수의 증가와 더불어 '뮤'는 중국에서도 사상 전례없는 인기를 구가하고 있어 해외에서의 또 다른 대박을 예감하고 있다.
지난 10월부터 오픈베타 서비스를 실시해온 중국 온라인게임 시장에서 '뮤'는 기존 '미르의 전설2'가 세운 기록을 연일 갱신하며, 서비스 1개월만에 최대 동시접속자수 10만 명을 돌파한 데 이어 1월 현재 15만 명의 동시접속자수를 훌쩍 뛰어넘었다.
2달 전부터 개시된 선불카드 판매 이후 중국 시장에서 줄곧 부동의 1위를 점유하고 있는 '뮤'는 상용화 전임에도 불구하고 600만불의 선불카드 판매계약을 맺어 세간의 화제가 되기도 했었다.
(주)웹젠 관계자는 "오픈베타 당시 동시접속자 4만 명을 기반으로 유료화를 시작한 '미르의 전설2'의 4배 가까운 15만 명의 동시접속자수를 기록하고 있는 '뮤'가 상용화서비스를 시작하면 대다수의 게이머들이 '유료회원'으로 전환될 것으로 기대된다."며, "3D 그래픽으로 차별화된 온라인게임 판타지를 경험할 수 있기 때문에 중국 시장에서도 '뮤'가 온라인게임의 3D 열풍을 주도하고 있는 것"이라고 설명했다.
(주)웹젠의 중국 합작법인 '나인웹젠'은 현재 밀려드는 '뮤' 게이머들에게 안정적인 서비스를 제공하기 위해 끊임없는 대규모 서버 확충을 계속 진행하고 있으며, 오는 설 연휴 이전에 본격적인 상용화 서비스를 계획하고 있다.
또한, '뮤'는 상용화서비스를 시작한 대만 시장에서도 동시접속자수 2만 명을 기록하고 있으며, 설 명절을 맞이하여 한국·중국·대만에서 동시에 설날맞이 이벤트를 실시할 예정이다.
- 2003.01.19
