보도자료
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웹젠 ‘R2’, 모험의 동반자 ‘서번트’ 피규어로 제작해 선보여
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웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.co.kr)의 PC MMORPG 'R2(Reign of Revolution)'가 게임 속 캐릭터 ‘서번트’의 피규어를 한정 판매한다.
웹젠은 오는 11월 16일 오후 2시부터 디자인 전문 쇼핑몰 천삼백케이(이하 1300K)에서 ‘R2’ 서번트 피규어의 예약 판매를 시작한다. 이에 앞서 지난 11월 9일에는 특별페이지를 공개하고 서번트 피규어의 판매 정보 및 기념 이벤트를 안내했다.
웹젠은 R2의 정식서비스 11주년을 기념해 게임의 마스코트인 ‘서번트’를 피규어로 특별 제작했다. 서번트는 R2에서 캐릭터의 사냥 및 전투를 돕는 일종의 펫으로 캐릭터의 체력(HP), 마나(MP) 회복력 등 특정 능력치를 향상시켜주는 능력을 가지고 있다.
이번에 선보이는 서번트 피규어는 ▲화염의 가호를 받는 ‘이그리트’ ▲바다의 가호를 받는 ‘레비아탄’ ▲대지의 가호를 받는 ‘테이아’ ▲달빛의 가호를 받는 ‘칼리고’ 등 4종으로 게임 속 화려한 색감과 무늬, 날개 등의 특징을 생생하게 표현해 귀여움과 생동감을 더했다.
피규어는 4종 중 1종이 랜덤으로 들어있는 낱개 상품과 4개 모두 포함된 세트 상품으로 구성된다. 또한 모든 상품에는 R2에서 사용할 수 있는 게임 쿠폰이 동봉되어 있으며, 세트 상품에는 유료 아이템으로 교환 가능한 프리미엄 쿠폰도 추가로 들어있다.
웹젠과 1300K는 예약 판매 시작 전까지 ‘기대평 작성 이벤트’를 진행한다. 4가지 서번트 피규어 중 마음에 드는 서번트에 대한 기대와 소감을 작성하면 추첨을 통해 20명에게 '게이밍키보드', '블루투스 스피커', 'R2 서번트 피규어 세트' 등의 다양한 경품을 선물한다.
한편, 2006년 10월 정식서비스를 시작해 올해(2017년) 11주년을 맞은 ‘R2’는 중세 유럽을 배경으로 하는 정통 판타지 세계관에 ‘스팟전’과 ‘통합길드전’ 등의 전투 콘텐츠로 국내외 게이머들로부터 많은 관심을 모으면서 장수 인기게임으로 자리잡았다.
웹젠의 ‘R2’ 서번트 피규어에 대한 보다 자세한 사항은 R2 공식 홈페이지(http://r2.webzen.co.kr)에서 확인할 수 있다.
- 2017.11.13
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웹젠, 2017년 3분기 실적 발표
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㈜웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.co.kr)이 2017년 3분기 실적을 공시했다.
오늘(11월 10일) 공시된 웹젠의 2017년 3분기 실적은 영업수익이 358억원으로 전분기(2017년 2분기) 대비 18.1% 감소했으며, 영업이익은 75억원으로 32.8%, 당기순이익은 28억원으로 71.7% 줄었다. 전년 동기(2016년 3분기)와 비교해서는 매출과 영업이익, 당기순이익이 각각 26.3%, 24.1%, 63.6% 줄었다.
웹젠의 3분기 실적은 기존 서비스하던 게임들의 매출이 정체되면서 전반적으로 실적이 감소했으나, 4분기부터 국내외 게임시장에서 신작을 연이어 내놓으면서 성장세로 전환할 것으로 전망된다.
우선 지난 9월 중국에 출시 돼 24일만에 누적매출 1억위안(한화 약 170억원)을 넘긴 ‘뮤(MU)’IP기반 게임 H5 MMORPG ‘대천사지검H5(한국명 미정)’이 실적 반등을 이끈다.
‘대천사지검H5’는 현재(11월 10일)도 중국 iOS 매출순위 10위 내, 웹게임 인기순위 5위 내에 머물면서 흥행을 계속하고 있다. 웹젠은 게임의 흥행성적에 따라 일정 비율의 로열티를 분배 받는다.
또한, 웹젠이 직접 국내외에서 게임서비스(퍼블리싱)를 시작하는 신작게임들의 출시일정도 가시적이다.
웹젠의 PC온라인게임 ‘아크로드’IP를 기반으로 제작한 모바일MMORPG ‘아크로드 어웨이크’가 가장 먼저 출시된다. ‘아크로드 어웨이크’는 ‘뮤 오리진’의 개발사와 웹젠이 협업해 제작한 프로젝트로 시장의 관심을 모았다. 웹젠은 빠른 시일안에 사전예약 참가자 모집을 시작하고, 연내에 한국서비스를 시작한다
웹젠이 ‘뮤 이그니션’으로 한국 웹게임시장에서 이례적인 흥행기록을 세운 후 두 번째로 내놓는 웹게임 ‘뮤 템페스트’도 올해 안에 한국에 출시된다. 웹젠은 어제(11월9일)부터 ‘뮤 템페스트’의 비공개테스트(CBT, Closed Beta Test) 참가자 모집을 시작했다.
웹젠의 해외시장 점유율을 높이기 위한 IP제휴사업과 해외시장에서의 신작 출시도 늘어난다.
텐센트가 중국 현지의 게임서비스를 맡은 ‘뮤(MU)’IP기반 모바일MMORPG ‘기적MU: 각성(한국명 미정)’은 올해 내 서비스를 위한 개발 마무리를 서두르고 있다. ‘기적MU: 각성’의 공식 게임홈페이지 내 사전예약자 수는 이미 5백 70만명을 넘었다.
웹젠은 ‘뮤 오리진’의 후속게임인 ‘기적MU: 각성’의 한국 서비스를 준비하고 있으며, 내년 상반기 내 한국 출시를 목표로 개발사와 일정을 조율하고 있다.
웹젠이 직접 개발하고 서비스하는 PC MMORPG ‘뮤 레전드’의 해외진출도 연이어 계속된다. 웹젠은 지난 11월 7일 ‘뮤 레전드’의 글로벌서비스 공개테스트(OBT, Open Beta Test)를 시작했으며, 이르면 내년(2018년) 상반기 중 일본에서 ‘뮤 레전드’를 직접 서비스 할 계획이다.
웹젠의 김태영 대표이사는 “신작게임 및 IP제휴사업의 일정을 조율하면서 실적 반등과 내년 국내외 시장 점유율 확대를 준비해왔다.”면서, “기업성장의 중요한 시기로 사업력을 확보하기 위한 효율적인 인적/물적 자원분배와 투자에 집중하고, 게임개발력을 높이기 위해 지속적으로 노력하겠다.”고 전했다.
- 2017.11.10
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웹젠 R2, 신규 특화 서버 ‘클레어’ 게임 캐릭터명 사전 접수 시작
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웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.co.kr)의 PC MMORPG ‘R2(Reign of Revolution)’가 신규 서버 ‘클레어’의 오픈을 앞두고 사전 이벤트를 시작한다.
웹젠은 오늘(11월 9일) 오후 8시부터 11월 19일까지 R2의 이벤트페이지를 열고 오픈형 특화 서버 ‘클레어’의 캐릭터명 선점 이벤트를 진행한다. R2와 일본의 인기 애니메이션 ‘클레이모어’가 제휴를 맺고 선보이는 신규 서버 ‘클레어’는 11월 23일에 공개된다.
클레어 서버는 접속 시 ARS 인증 기능을 도입해 불법 프로그램 사용자들의 접속을 차단하고, 최대 60시간 이하의 이용시간 제한을 둬 게임 내 과도한 경쟁과 이에 따른 게이머들의 부담감을 줄인 점이 특징이다.
웹젠은 클레어 서버의 캐릭터명을 먼저 등록하는 회원 전원에게 캐릭터의 겉모습을 바꿔주는 ‘헤르마프로 디토스의 석상’과 원하는 몬스터로 변신시켜주는 ‘트랜스폼 룬(20개)’, ‘던전 입장권(7일)’ 등의 게임 아이템을 선물한다.
또한 자신의 고유 URL을 발급받아 주변 사람들에게 공유한 회원들 중 해당 URL을 통한 캐릭터명 사전등록 참여수가 가장 많은 회원에게 최대 ‘100만 이벤트 캐시’를 지급하는 ‘추천왕에 등극하라!’ 이벤트도 진행한다.
웹젠은 신규 서버 오픈 이후 캐릭터를 생성하면 각 클래스(나이트·레인저·엘프·어쌔신·서모너) 별로 무기 및 방어구 아이템을 지급한다. 게임회원들은 육성한 캐릭터가 특정 레벨에 도달할 때마다 레벨에 맞게 강화된 장비를 획득할 수 있다.
이외에도 11월 23일부터 R2의 클레어 서버를 비롯한 전 서버에 애니메이션 '클레이모어'의 인기 캐릭터 5종이 등장한다. 게이머들은 각 캐릭터가 보유하고 있는 고유한 능력들을 활용해 직접 사냥과 전투를 즐기는 등 원작 캐릭터들의 새로운 모습을 경험할 수 있다.
한편, 웹젠은 ‘R2’의 11주년을 기념해 제작한 ‘서번트’ 피규어의 상품 정보 및 기념 이벤트를 안내하는 특별 페이지도 공개했다. 오는 11월 16일부터 온라인쇼핑몰 ‘1300K’에서 게임 내 캐릭터의 사냥과 전투를 돕는 ‘서번트’ 피규어 상품의 예약판매를 시작한다.
웹젠 ‘R2’의 신규 특화 서버 및 캐릭터명 선점 이벤트에 대한 보다 자세한 사항은 'R2'의 이벤트페이지(http://r2.webzen.co.kr/events/eleventh/clare)에서 확인할 수 있다.
- 2017.11.09
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새로운 뮤의 시작, 웹젠 ‘뮤 템페스트’ 비공개테스트 사전예약 시작
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웹젠(대표 김태영 http://company.webzen.com)이 신작 웹게임 ‘뮤 템페스트(MU TEMPEST)’의 비공개테스트를 위한 참가자 모집을 시작했다.
웹젠은 오늘(11월 9일), ‘뮤 온라인’ 지적재산권을 기반으로 제작한 ‘뮤 템페스트’의 사전테스트 참가자 모집 사이트를 공개했다. 웹젠은 비공개테스트 기간(11월 24일~11월 26일)을 갖고 게임 밸런스와 서버 안전성 등에 대한 최종 점검을 진행한다.
웹젠은 ‘뮤 템페스트’의 사전테스트에서 웹게임 플랫폼에 최적화한 원작 '뮤 온라인'의 세계관과 방대한 콘텐츠 등을 선보이고, 각각의 고유한 능력을 가진 4개의 클래스(소환술사?흑기사?요정?흑마법사)를 공개한다. 이용자들은 능력 수준(스탯)에 따라 ‘민첩 흑기사’, ‘에너지 요정’ 등 특색 있는 캐릭터로 육성할 수 있다.
또한 웹젠은 테스트를 거쳐 참여자들의 성향을 분석하고 주요 콘텐츠의 재미를 검증하는 한편, 이후 콘텐츠 추가 개발 방향성에 대한 여러 의견들을 수집해 오는 12월 중 정식서비스를 선보일 계획이다.
웹젠은 ‘뮤 템페스트’의 사전테스트 참가자 모집과 함께 기념 이벤트도 준비했다.
먼저, 11월 21일까지 사전예약 참가자 전원에게 게임의 정식서비스가 시작된 후 사용할 수 있는 고급 게임아이템을 지급하고, 참가자들 중 2,000명을 추첨해 ‘문화상품권 5천원’을 선물한다.
웹젠은 또, ‘추천왕을 찾아라!’ 이벤트를 진행한다. 게임의 사전테스트 소식이 담긴 고유 URL을 발급받아 주변 사람들에게 공유한 회원들 중 해당 URL을 통한 사전예약 참여수가 가장 많은 회원에게 최대 500만원의 상금을 수여한다.
이외에도 테스트 기간동안 매일 참여자들에게 게임 내 재화인 '비귀속 다이아'를 최대 11,000개까지 지급해 게임의 다양한 콘텐츠와 유료 아이템들을 먼저 체험해 볼 수 있는 기회를 제공한다.
한편, 웹젠은 게임의 공식카페를 통해 게임운영자인 ‘[GM]축석’을 미리 소개하고, 게임 캐릭터의 목소리를 연기한 정상급 성우 4인의 녹음 현장 사진과 인사말이 담긴 영상을 순차적으로 공개해 회원들의 기대감을 높였다.
웹젠의 2017년 하반기 신작 웹게임 ‘뮤 템페스트’의 비공개테스트와 게임정보에 대한 자세한 내용은 사전예약 모집사이트(http://mutempest.webzen.co.kr) 및 공식카페(http://cafe.naver.com/mutempest)에서 확인할 수 있다.
- 2017.11.09
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웹젠 ‘뮤 레전드’, 일본 현지 법인 웹젠 재팬에서 직접 서비스 준비
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㈜웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.co.kr/)이 자회사 웹젠 재팬(Webzen Japan)을 통해 PC온라인게임 ‘뮤 레전드’의 일본 서비스를 직접 준비한다.
웹젠은 2018년 상반기 중 자사가 직접 개발하고 서비스하는 ‘뮤 레전드(MU Legend)’의 일본 출시를 위해 자회사 웹젠 재팬과 사업일정 조율을 시작했다. 웹젠 재팬은 12월 중 ‘뮤 레전드’ 일본 버전의 게임 정보를 공개하고, 게임서비스 준비를 시작할 계획이다.
웹젠 재팬은 웹젠이 일본시장 점유율을 확대하기 위해 지난 3월 본사의 100%출자로 설립한 자회사다. 현재 ‘뮤 온라인’, ‘S.U.N.(썬)’, ‘C9(Continent of the Ninth) 등의 게임을 직접 서비스하고 있다.
웹젠은 ‘뮤 레전드’를 시작으로 웹젠 재팬의 신작게임 서비스경험을 넓히고, 이후 모바일게임 및 게임IP 제휴사업 등 여러 방향으로 웹젠 재팬의 사업을 다양화한다. 또한, 국내외에서 최근 중요한 게임플랫폼으로 떠오르는 HTML5게임의 일본시장 진출 가능성도 검토하고 있다.
현재 일본의 모바일게임시장은 모바일기기가 보급된 2009년 이후 연간 30%이상 성장을 하면서 2015년 약 9천억엔(한화 9조원)의 시장으로 급격히 커졌다. 현재는 애플리케이션 기반의 모바일게임들은 물론, 웹게임(브라우저게임)들도 모바일기기(스마트폰, 타블렛PC)로 이식되면서 모바일게임 이용자들이 늘어나고 있다.
원래 휴대폰(피쳐폰)게임을 즐기던 일본 게이머들의 이용성향을 볼 때 이후 일본의 모바일을 비롯한 새로운 게임플랫폼 시장은 현재보다 더욱 성장할 것으로 예상된다.
(자료 및 데이터 출처: 한국콘텐츠 진흥원 발간, 대한민국 게임백서 2016)
현재 웹젠은 ‘기적MU: 각성’ 등 웹젠의 게임IP를 활용해 제작한 게임들의 중국 및 한국 게임서비스 준비에 집중하고 있으며, 캐릭터사업을 비롯한 콘텐츠 사업으로 게임IP사업 영역도 꾸준히 넓히고 있다.
- 2017.11.08
