보도자료
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웹젠 ‘R2’, 2015년 결산 인포그래픽 공개하고 감사 이벤트 진행
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웹젠이 PC MMORPG ‘R2(Reign of Revolution)’의 2015년 결산 인포그래픽 영상을 공개했다.
웹젠이 공개한 인포그래픽에 따르면 게이머들이 강화를 시도한 횟수는 1억 회에 달했고, 최고 레벨(100레벨) 달성자는 226명을 기록했다. 또한 ‘R2’를 즐기는 회원들이 플레이한 누적 시간은 33억 분으로 이는 약 6,457년에 해당한다.
이와 함께 끊임없는 개발 개선을 통해 ‘R2’의 핵심 컨텐츠로 자리 잡은 PvP(Player versus Player) 시스템에서는 지난 1년 동안 무려 310만 건 이상의 캐릭터가 사망했다.
또한 ‘R2’는 지난 2015년 3월부터 오토/작업장 근절을 위해 시간제 및 ARS 회원 인증 시스템을 도입했고 이후 총 132,201건의 불법 사용자에 대한 계정 단속과 함께 17,663,259건의 IP차단이 이뤄졌다.
웹젠은 지난 해 10월로 서비스 9주년을 맞은 ‘R2’의 장수 회원들을 위한 오프라인 행사도 지속해 왔다. 통상 수도권을 중심으로 진행되는 행사들과 달리 전국 각지의 게이머들을 만나기 위해 ‘R2’운영팀이 지난 1년간 이동한 거리는 무려 3,557km에 달했다.
웹젠은 올해(2016년)도 전국의 ‘R2’ 회원들과 만나고 또 회원들끼리 의견을 나눌 수 있는 온-오프라인 공간을 확대하고, 고객 센터의 전문성 제고 및 불법 프로그램 단속 강화 등 운영 서비스도 지속적으로 개선해 나갈 방침이다.
한편 ‘R2’는 2015년 한해 동안 성원을 보내 준 이용자들을 위한 감사 이벤트와 더불어 ‘R2’를 빛낸 최고의 콘텐츠 선정 결과도 발표했다. 이번 13개 부문 수상자로 선정된 게임 회원 전원에게는 ‘기프트카드 10만원 권’과 ‘트로피’를 제공한다.
이외에도 웹젠은 오늘(1월28일)부터 ‘R2’에서 운영 중인 ‘오리지널 스피드 서버’를 초기화하고, 해당 서버 내에서 캐릭터가 특정 레벨을 달성할 때마다 ‘이프리트’, ‘바포메트 무기’ 등을 얻을 수 있는 육성 이벤트를 시작한다.
특히 오는 2월 4일부터 18일까지 진행되는 초기화 이벤트 기간 동안에는 아이템 강화에 실패해도 아이템이 파괴되지 않고 등급만 낮아지도록 설정해 아이템 강화 실패에 대한 부담을 낮췄다.
‘R2’의 2015년 결산 인포그래픽 영상 및 오리지널 스피드 서버 초기화에 대한 보다 자세한 사항은 ‘R2’의 공식홈페이지(http://r2.webzen.co.kr)에서 확인할 수 있다.
- 2016.01.28
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웹젠 ‘뮤 오리진’, 전 서버 최강자 가리는 ‘아레나’ 추가 등 2016년 첫 대형업데
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웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.com)이 자사의 대표 모바일게임 ‘뮤 오리진’의 올해(2016년) 첫 대형 업데이트에 대한 사전등록 이벤트를 시작했다.
웹젠은 오늘(1월22일)부터 ‘뮤 오리진’의 이벤트 페이지(http://goo.gl/HuDZGi)에서 ‘서버 대항전:아레나’를 비롯해 다수의 콘텐츠가 추가되는 5번째 대형 업데이트의 사전예약 접수와 함께 이벤트를 시작했다.
해당 사전등록 이벤트에는 안드로이드 기종 이용자들만 신청할 수 있으며, 사전등록 이벤트가 종료되는 대로 1월 중 해당 업데이트가 적용된다.
이번 업데이트에서는 게임 내 1대1 PvP(Player versus Player)의 최강자를 가리는 ‘아레나’ 전장시스템이 가장 주목받고 있다. ‘아레나’전장은 모든 서버의 게임회원들이 참가해 실시간으로 1대1 승부를 겨루는 전장이다.
매일 오전 10시부터 자정까지 열리는 ‘아레나’에서는 자동전투가 지원되지 않아 반드시 캐릭터를 직접 조작해야 하며, 최종 순위에 따른 보상이 차등 지급된다.
‘마법의 책’을 이용해 캐릭터의 옵션을 성장시킬 수 있는 ‘뮤렌의 책’시스템과 ‘가디언 소울’을 이용해 옵션을 성장시킬 수 있는 ‘가디언 시스템’도 추가됐다. 새로 추가되는 두 시스템 모두 캐릭터의 전투력 및 옵션을 크게 늘려주는 성장시스템으로 회원들의 많은 기대를 얻고 있다.
이외에도 경험치를 사용해 공격/방어/마법에서 캐릭터의 ‘특성’을 강화시킬 수 있는 ‘특성 시스템’도 캐릭터의 능력치를 높일 수 있는 시스템으로 새로 선보일 예정이다.
한편 웹젠의 모바일게임 ‘뮤 오리진’은 출시 후 반년이 넘은 현재도 국내 주요 모바일 앱마켓(구글플레이/ 애플/ 원스토어)3사의 매출순위 수위를 다투고 있다.
웹젠 ‘뮤 오리진’의 새해 첫 대형업데이트에 대한 정보 및 업데이트 기념 사전예약 이벤트에 대한 보다 자세한 내용은 ‘뮤 오리진’ 이벤트 페이지(http://goo.gl/HuDZGi) 및 공식 카페(http://cafe.naver.com/themuorigin)에서 확인할 수 있다.
- 2016.01.22
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웹젠, 2015년 연간 실적 발표
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㈜웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.co.kr)이 매출액 또는 손익구조30% 이상 변동에 따른 2015년 연간 실적을 공시했다.
오늘(1월21일) 공시된 웹젠의 2015년 연간실적은 영업수익은 2,422억원(게임매출 2,419억원)으로 전년(2014년) 대비 230% 상승했고, 영업이익은 747억원으로 전년대비 425%, 당기순이익은 601억원으로 전년대비 614% 올랐다. (K-IFRS, 연결기준)
웹젠의 2015년 실적 상승은 모바일게임 ‘뮤 오리진’ 흥행으로 대표되는 IP(Intellectual Property, 지적재산권)제휴사업의 성공에 기반했다. ‘뮤 오리진’ 및 ‘뮤 온라인’등 ‘뮤(MU)’브랜드의 국내외 IP사업을 모두 포함하는 ‘뮤’의 매출이 국내외 실적을 모두 끌어올렸다.
‘뮤 오리진’은 상반기에 출시된 후 한 해 동안 최고 흥행게임 중 하나로 손꼽히며 모바일게임 시장에서 두각을 드러내면서 웹젠의 게임퍼블리싱 사업의 물꼬를 텄고, 현재도 여러 앱마켓 매출 상위권을 유지하면서 주요 매출원으로 자리잡았다.
웹젠은 ‘뮤 오리진’의 장기 흥행을 예상하면서도 추가 성장성을 확보하고 수익구조를 다양화하기 위해 신작 개발 및 게임퍼블리싱 준비에 전사적인 역량을 집중하고 있다.
‘뮤 오리진’의 흥행성공 후에도 후속 게임출시를 서두르지 않고 전사적으로 게임퍼블리싱 기술과 경험을 다지는데 주력해 온 웹젠은 올해(2016년) 국내외에서 글로벌 버전 ‘뮤 오리진’ / 모바일골프게임 ‘샷온라인 M’/ 모바일RPG ‘(가칭)프로젝트R’/ 모바일RPG ‘(가칭)서모너즈사가M’ 등을 비롯한 다수의 게임들을 퍼블리싱한다.
웹젠은 이들 중 최소 3개 이상의 게임을 상반기 시장에 출시한다.
가장 먼저 시장에 선보일 게임은 북미지역을 중심으로 영어권 사용자에게 서비스될 ‘뮤 오리진’의 글로벌 버전이다. 1월 25일부터 약 1주일간 서구권에서 구글플레이스토어와 함께 비공개테스트(Closed Beta Testing, CBT)를 진행하며, 테스트결과에 따른 추가개발 사항 및 서비스 방향을 점검해 해당 지역에서 서비스를 시작한다.
또한, 1월에 사내테스트를 마친 ‘프로젝트R’은 모바일RPG 장르의 게임으로 사내테스트에 참가한 임직원들로부터 높은 평점을 얻어 ‘뮤 오리진’의 흥행돌풍을 이을 수 있는 게임으로 기대를 모았고, 웹젠온네트가 개발해 온 모바일골프게임 ‘샷온라인 M’도 개발 마무리 단계에 있다.
웹젠은 해당게임들 외에 개발중인 게임들의 출시 일정 및 사업 방향 등이 가시화되는 대로 자사의 신작 게임들에 대한 정보들을 소개하는 자리도 마련할 계획이다.
또한, 웹젠은 퍼블리싱 사업외에 중국 최대의 게임플랫폼업체인 ‘치후360’과 ‘S.U.N.(썬, Soul of the Ultimate Nation)’의 게임IP 제휴사업 계약을 체결하는 등 ‘뮤 온라인’에 이어 자사의 다른 게임에 대한 IP제휴사업도 꾸준히 늘려가고 있다.
웹젠의 김태영대표이사는 “게임IP제휴사업의 성공에 힘입어 서비스기술력 및 우수 인력 확보 등 주요 게임퍼블리싱 업체로 안착하기 위한 여러 사업인프라를 공고하게 구축했다.”면서, “게임 퍼블리싱을 중심으로 국내외에서 성장해 갈 자사의 사업성과에 더욱 주목해 달라”고 전했다.
- 2016.01.21
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웹젠 ‘메틴’, 게임회원 의견 반영한 마법스킬 6종 스킬수련도 확장 업데이트 적용
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웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.com)의 PC MMORPG ‘메틴’이 회원 의견을 기반으로 개발해 온 주요 콘텐츠를 업데이트했다.
웹젠은 지난 해부터 쾌적한 게임 환경을 만들기 위해 ‘메틴’을 즐기는 게임회원들의 의견을 적극적으로 수렴해 왔으며, 이를 구체화하고 게임 내에 반영할 수 있도록 그간 개발개선과 콘텐츠 마련에 주력해 왔다.
어제(1월 19일) 정기점검을 통해 그 동안 회원들로부터 가장 많이 접수된 의견들을 반영한 콘텐츠를 우선 업데이트했다. 해당 업데이트에서는 마법스킬의 스킬수련도를 확장하고, 데미지를 상향하는 등 마법형 캐릭터의 밸런스를 조정했다.
먼저, 마법형 캐릭터의 스킬 중 6종에 한해 스킬이 마스터레벨로 상향된다. 스킬수련도가 상향 조정됨에 따라 불덩이로 지정한 위치 주변을 공격하는 ‘파이어다운포’, 얼음으로 지정한 위치 주변을 공격하는 ‘아이스다운포’ 등의 기존 마법스킬의 데미지도 최대 수준으로 증가됐다.
메틴을 즐기는 게임 회원들은 마법형 캐릭터의 밸런스 조정, 전반적인 스킬 데미지 상향 등의 이번 업데이트를 통해 보다 쾌적한 플레이를 즐길 수 있게 되었다.
한편 메틴은 지난 해(2015년) 하반기 대규모 업데이트를 통해 힘, 지력, 민첩 등 캐릭터 능력치(스탯)가 기존 999에서 1200까지 늘어나고, 힘/지력과 연계된 최대 체력/최대 마력도 함께 증가해 각 캐릭터의 공격력이 높아진 바 있다.
‘메틴’은 2000년 정식 서비스 이후 15년 넘게 서비스를 지속하고 있는 장수 MMORPG로 ‘메틴2’ 시리즈로 이어지며 국내외 게이머들에게 폭넓게 사랑받고 있다.
웹젠의 PC MMORPG ‘메틴’의 게임에 대한 자세한 정보와 이벤트 관련 소식은 공식 홈페이지(https://www.metin.co.kr)에서 확인할 수 있다.
- 2016.01.20
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웹젠온네트 PC온라인 골프게임 ‘위닝펏’ 첫 해외 진출, 북미지역 공개테스트 시작
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㈜웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.com)의 계열사 웹젠온네트가 개발한 PC온라인 골프게임 ‘위닝펏(Winning Putt)’의 북미 지역 공개테스트가 시작됐다.
웹젠은 지난 1월 13일(미국 현지 1월 12일), 미국 샌프란시스코에서 ‘위닝펏’의 북미 지역 게임 퍼블리싱을 담당하는 반다이남코 엔터테인먼트 아메리카(이하, BNEA)와 현지 게임매체 기자들을 초청해 ‘위닝펏’의 게임정보를 알리는 자리를 마련한 후, 지난 1월 15일 북미 현지 게이머들을 대상으로 공개테스트(OBT)를 시작했다.
웹젠은 지난해(2015년) ‘온네트’를 인수한 후 북미에서 인기가 높은 스포츠 소재 게임인 ‘위닝펏’의 북미 시장 진출을 위해 개발 보완 및 퍼블리싱 파트너사 선정에 집중해 왔다.
‘위닝펏’은 인기 골프게임 ‘샷온라인’을 개발/서비스해 온 웹젠온네트가 개발한 PC온라인 골프게임으로, 한국에서는 지난 2015년 4월에 공개서비스를 시작해 골프 애호가들로부터 좋은 평을 얻어왔다.
‘위닝펏’은 프로 골퍼의 스윙 모션을 캡쳐하고 실제 ‘샷’ 소리를 그대로 적용해 게임의 전문성을 높였으며, 사실적인 코스 지형과 다양한 골프 타입을 도입하고 PGA 투어 선수 샷의 통계를 바탕으로 물리 엔진을 설계하는 등 게임 자체의 완성도를 높이기 위해 많은 개발력이 투입됐다.
BNEA의 글로벌 브랜드 디렉터(Global Brand Director) 에드워드 창(Edward Chang)PD는 “현재 자사는 게임서비스 장르를 넓히는데 집중하고 있는데, 골프게임에 많은 경험을 가진 웹젠온네트의 ‘위닝펏’은 획기적인 골프게임으로 자사의 게임회원 확대와 성공적인 서비스 결과를 동시에 가져다 줄 것으로 기대하고 있다.”고 전했다.
BNEA는 이번 공개테스트를 통해 얻는 데이터 및 보완사항 등을 확인한 후, 올해(2016)내로 정식서비스를 시작할 계획이다.
한편, 웹젠은 웹젠온네트와 함께 모바일 골프게임 ‘샷온라인 M(가칭)’의 게임서비스를 준비하는 등 웹젠온네트의 개발력 및 IP(Intellectual Property)등을 활용해 스포츠게임 시장 진출과 해외 사업 확대를 동시에 꾀하고 있다.
웹젠의 ‘위닝펏’ 북미 지역 공개테스트 서비스 등에 대한 보다 자세한 사항은 공식 홈페이지(http://www.winningputtgame.com)에서 확인할 수 있다.
- 2016.01.19
