보도자료
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뮤 3차 블러드캐슬 이벤트 실시
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- 서버별 최강자에 ‘대천사의 절대무기’ 지급
- 유저 요구 수용해 하루 입장 횟수 6회로 제한, 7캐슬 추가
세번째 기회, 뮤대륙 최고의 유니크 아이템 ‘대천사의 절대무기’를 획득하라!
3D 온라인게임 리더 (주)웹젠(대표 김남주)은 오늘부터 5월 6일까지 뮤 3차 블러드캐슬 이벤트를 실시한다.
블러드캐슬 이벤트는 일정 기간 동안 블러드캐슬을 이용해 획득한 점수의 누계를 통해 각 서버군별 최고점수를 획득한 최강자를 선정, 뮤 최고의 유니크 아이템을 수여하는 이벤트로 지난해 블러드캐슬 퀘스트 추가 이후 2회에 걸쳐 시행된 바 있다.
대천사의 절대무기는 엑설런트 옵션 6개와 행운, 스킬이 모두 포함된, 현존하는 뮤 최강의 아이템으로, 오직 블러드캐슬 이벤트를 통해서만 얻을 수 있다.
금번에 진행되는 3차 블러드캐슬 이벤트는 이전과 달리 하루 입장 횟수를 6회로 제한, 보다 많은 유저들이 이용할 수 있도록 했으며 고레벨 유저들의 증가로 기존 6캐슬의 이용이 더욱 어려워짐에 따라 이를 분리, 7캐슬을 추가했다. 이러한 수정사항은 지난 2월 진행된 유저 간담회에서 나왔던 유저들의 요구사항을 수용한 것.
블러드캐슬 이용자는 뮤 홈페이지의 블러드캐슬 랭킹 시스템을 통해 자신의 순위를 확인할 수 있다.
- 2004.05.28
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웹젠, ‘닷핵’ 모바일 게임 서비스
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- 만화, 애니메이션, PS2 타이틀에 이어 모바일로
- 본격적인 모바일 게임 개발 및 서비스 박차
3D 온라인게임 리더 (주)웹젠(대표 김남주)은 지난 2일부터 와이더댄닷컴㈜(www.widerthan.com)과 공동으로 일본 애니메이션으로 유명한 ‘닷핵//사인(.hack//SIGN)’ 모바일 게임을 SKT를 통해 서비스 한다.
‘닷핵//사인’ 은 애니메이션 ‘닷핵//사인’ 의 스토리를 기반으로, 온라인 게임 ‘The World’의 플레이어인 ‘미미루’가 로그아웃을 못하게 된 ‘라비린’이라는 캐릭터를 찾아나서는 모험을 그리고 있다.
닷핵은 일본의 대표적인 원소스멀티유즈(One Source Multi Use) 컨텐츠로, 제작 당시부터 소설, 애니메이션, 만화, 게임 등 다양한 형식으로 선보였으며, 국내에서는 애니메이션과 PS2(플레이스테이션2) 게임으로 소개된 바 있다.
㈜웹젠이 모바일 게임 개발업체인 플럭스(Flux)를 인수한 후 처음으로 자체 개발하고 상용화한 모바일 게임 ‘닷핵//사인(.hack//SIGN)’ 은 하프리얼타임(Half Real Time) RPG란 독특한 게임 시스템을 가지고 있으며, 이는 실시간과 턴제 RPG의 중간 형식으로 게임 캐릭터들의 공격속도에 따라 진행되는 방식. 속도에 따라 행동을 지정해 줄 수 있기 때문에 캐릭터간의 공격속도를 예측하여 전략적인 게임 플레이를 즐길 수 있다.
금번 ‘닷핵//사인’ 모바일 게임은 지난 2003년 11월에 ㈜반다이코리아와의 컨텐츠 계약 이후 발표된 첫 번째 모바일 게임으로, 향후 인기 컨텐츠를 이용한 모바일 게임들을 속속 개발 서비스할 예정이다.
닷핵 모바일을 즐기기 위해서는 SK텔레콤 NATE에 접속 > 게임존> TOP 20 > NEWGAME > ‘닷핵//사인(.hack//SIGN)’, 또는 NATE 접속 > 게임존 > 이번주 NEW 게임 > ‘닷핵//사인(.hack//SIGN)’에 접속해 다운로드 받으면 된다.
다운로드 가격은 2천원이다.
- 2004.05.28
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뮤, PC방 마일리지 이벤트 실시
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- 누적된 마일리지를 이용, PC방 유용 상품으로 교환
- 마일리지 복권으로 복권 이벤트 참여
- 흥미로운 행운의 숫자 이벤트
3D 온라인게임 리더 (주)웹젠(대표 김남주)은 내달 6일 까지 ‘뮤’가맹 PC방 지원정책의 일환으로 ‘마일리지 이벤트’를 실시한다.
이 행사는 뮤 결제액의 일정비율로 적립된 마일리지를 이용해 상품을 구입하는 행사로, 마우스패드에서 LCD모니터까지 약 50여 가지의 상품 구입이 가능하다.
또한 마일리지 포인트가 적어 이벤트 참여가 불가능한 PC방을 위해 ‘복권이벤트’와’행운의 숫자 이벤트’도 동시에 실시한다.
복권이벤트는 마일리지 포인트 200점당 복권 1장을 지급해 당첨될 경우 해당상품을 받는 형식이며, 행운의 숫자 이벤트는 숫자 7이 7번 들어간 ‘7777777’ 안의 수 중 가장 높은 수를 쓴 PC방에 100만원 상당의 공기청정기를 증정하는 행사로, 마일리지 포인트 50점당 1회의 기회가 주어진다.
웹젠 국내영업팀 신현섭 팀장은 “ 그 동안 뮤를 지지해 준 PC방에 실질적인 보탬이 될 수 있는 행사를 준비했다”며 “앞으로도 상호발전을 위해 지속적인 파트너쉽을 유지할 것”이라고 말했다.
기타 자세한 내용은 뮤 PC방 웹사이트(http://pcbang.muonline.co.kr/event/mileage)를 참조하면 된다.
- 2004.05.28
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웹젠, 콜센터 교환기 업그레이드
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- 뮤 이용고객 편의 위해 콜센터 정비
- 6월부터 실제 업무에 도입 가능
웹젠의 콜센터 전화연결 성공률이 기존에 비해 상당부분 업그레이드될 예정이다.
3D 온라인게임 리더 (주)웹젠(대표 김남주)은 오늘, 컴퓨터·통신통합(CTI) 콘텍트센터 솔루션 전문 공급업체인 디지탈온넷(대표 이재한)과 계약을 맺고, 어바이어 社의 ‘혼합(Hybrid) 네트워크’기술을 이용한 ‘아이피(IP) 호환용 교환기’를 설치한다고 밝혔다.
이번에 설치된 교환기는 기존 전화선 교환체계와 아이피(IP)망 교환체계를 혼용해서 사용할 수 있어, 기존 상담센터를 그대로 유지한 채, 콜센터 증설이 가능하다.
웹젠 운영기획팀 김영환 차장은 “이번 콜센터 업그레이드 작업이 끝나는 6월이면 이 시스템을 실제 업무에 도입할 수 있을 것”이라며, “고객의 의견을 직접 듣는 창구의 중요성이 증대되고 있는 만큼 앞으로도 꾸준한 업그레이드가 필요할 것”이라고 말했다.
- 2004.05.28
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‘뮤’ 일본시장 유료화 성공
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- 상용화 전 예약판매 기간에 2만명 결제 완료
- 40일 이상 장기결제자 비율이 전체의 90%
- 유료화 전환율 50~60% 수준 달성
지난 달 27일, 일본에서 상용화를 실시한 ㈜웹젠의 온라인게임 ‘뮤(Mu)’가 성공적인 시장 진입 결과를 보이고 있다.
3D 온라인게임 리더 (주)웹젠(대표 김남주)은 오늘, 일본 상용화 전 일주일 동안 실시한 예약판매 결과 약 2만 명이 결제를 완료했으며, 그 중 40일 이상 결제자가 전체의 90%를 차지한다고 밝혔다.
또한, 현재 최대 동시접속자수 1만4천7백명, 평균 동시접속자수 1만2천명 선을 유지하고 있어 공개베타테스트 때와 비교해 50~60%정도의 유료화 전환율을 보이고 있는 것으로 나타났다.
웹젠 김남주 대표는 “40일 이상 결제자의 비중이 높고 동시접속자수의 변동폭이 적다는 것은 장기적인 관점에서 게이머의 확보가 성공적이라는 것을 의미하는 것으로 매우 고무적인 현상”이라며, “현재 진행되고 있는 일본 내 마케팅활동을 포함해 향후 일본시장에서 ‘뮤’의 입지를 굳히기 위한 지원을 아끼지 않을 것”이라고 말했다.
‘뮤’는 현재 일본 내에서 ‘뮤-기적의 대지’라는 이름으로 서비스되고 있으며, 1개월 정액권을 포함해, 7일, 20일, 40일, 100일 등 총 5종의 과금 방식을 채택하고 있다.
웹젠은 ‘뮤’의 대만, 일본 유료화에 이어 내달에는 태국에서도 유료화할 예정이며, 이렇게 될 경우 로열티(royalty)를 받는 국가의 수가 4개국으로 늘어나, 2004년 매출목표 750억원 달성에 한걸음 다가설 것으로 보인다.
- 2004.05.28
