보도자료
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웹젠 ‘뮤 온라인’ 기반 모바일 MMORPG, ‘뮤 오리진’ 내년 상반기 국내 서비스
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(2014-12-03) 웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.co.kr)의 대표 MMORPG ‘뮤 온라인’을 기반으로 개발된 모바일게임 ‘뮤 오리진’이 국내 게이머를 대상으로 첫 테스트를 시작한다.
웹젠은 오늘(12월3일), IP제휴 모바일게임 프로젝트의 국내 퍼블리싱 서비스 게임명을 ‘뮤 오리진(MU: Origin, 개발사 ’킹넷’)’으로 확정하고, BI(Brand Identity)발표와 함께 첫 그룹테스트(FGT, Focus Group Testing) 준비 소식을 발표했다.
‘뮤 오리진’은 웹젠의 MMORPG인 ‘뮤 온라인’의 세계관과 방대한 컨텐츠 대부분을 모바일로 이식하면서도 스마트폰에 최적화 된 게임시스템과 사용자환경, 화려한 그래픽 등 최신 모바일게임 트렌드를 반영해 높은 수준의 게임성으로 구현됐다.
웹젠은 내년 상반기 서비스를 위해 국내 게이머에 맞춰 UI(사용자환경)변경, 유명 성우 섭외를 비롯한 개발 마무리에 들어가면서 서비스 준비에 집중하고 있으며, 오는 12월에는 전문 게임테스트 인원들을 구성해 첫 FGT를 시작한다.
FGT는 웹젠이 선정한 소수의 전문 테스트 인원으로 실시되며, 이후 비공개테스트 (CBT, Close Beta Testing)등의 외부테스트를 거쳐 내년 상반기 중 ‘뮤 오리진’의 정식 서비스를 시작할 계획이다.
한편, ‘뮤 오리진’의 중국 서비스를 맡고 있는 ‘킹넷’측은 오늘(12월 3일) 해당게임의 중국버전인 ‘전민기적’의 iOS 앱스토어 사전 유료다운로드 이용자 대상 서비스를 우선 시작한 후, 오는 12월 10일부터는 안드로이드와 iOS 스토어에서 동시에 정식서비스에 들어간다. ‘전민기적’의 홈페이지에서는 지난 10월부터 진행해 온 사전 신청에서 270만건이 넘은 사전 다운로드 신청이 등록됐다.
현재, 웹젠은 ‘뮤 온라인’을 비롯한 자사의 게임IP(지적재산권, Intellectual Property)제휴사업을 새 사업모델로 삼고 지속적으로 이를 확대해 가고 있으며, 첫 IP 제휴사업으로 시작 된 웹게임 ‘대천사지검’은 현재까지도 중국 웹게임시장 최고 인기게임 중 하나로 자리잡고 있다.
- 2014.12.03
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웹젠, ‘뮤 온라인’ IP제휴 모바일게임 ‘전민기적’ 중국 서비스 일정 확정
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(2014-11-25) 웹젠(대표 김태영, http://company.webzen.co.kr)의 대표 MMORPG ‘뮤 온라인’을 기반으로 개발 된 모바일게임이 오는 12월 중국 시장에서 서비스 된다.
웹젠이 중국과 한국 모바일 게임시장에 대응하기 위해 중국의 모바일게임사 ‘킹넷’과 함께 준비해 온 ‘전민기적(全民奇迹)’에 대한 서비스 일정이 확정된 후 중국 현지 게이머들로부터 높은 기대를 얻고 있다. 현재 ‘전민기적’의 공식 홈페이지에서는 중국 서비스 일정 발표 후 현재까지 200만 명이 넘는 인원이 한꺼번에 몰리며 사전등록을 마쳤다.
‘전민기적’의 서비스를 함께 준비해 오던 웹젠과 킹넷은 오늘(11월 25일), 오는 12월 10일부터 중국 내 iOS와 안드로이드 기종을 대상으로 ‘전민기적’의 게임서비스를 시작한다고 공식 확인했다.
‘전민기적’은 웹젠이 한국과 중국 시장을 공략하기 위해 중국의 게임사와 함께 준비해 온 게임으로 웹젠이 제공하는 ‘뮤 온라인’의 세계관과 그래픽 원작 등을 기반으로 유니티 엔진을 사용해 개발된 3D 모바일 MMORPG다.
온라인게임 ‘뮤 온라인’의 화려한 시각효과 등 게임성과 특징을 최대한 옮겨오면서도, 모션캡쳐 등의 제작기술을 적용하면서 최신 게임개발 기술과 모바일게임의 트렌트를 반영해 수준 높은 게임성의 모바일 버전으로 구현했다. 웹젠과 ‘킹넷’은 지난 7월, 상하이 리츠칼튼 호텔에서 약 2백여명의 중국게이머 및 매체를 초청해 ‘전민기적’의 게임발표회를 연 바 있다.
웹젠은 ‘전민기적’의 중국 정식서비스가 가시화 됨에 따라 본격적으로 해당 게임의 한국 퍼블리싱 준비에도 나섰다. 웹젠은 ‘킹넷’과 ‘전민기적’의 한국 퍼블리싱 서비스 계약을 완료한 후 게임 퍼블리싱 준비에 직접 참여해 중국과 한국의 게임서비스 모델과 전략을 함께 기획해 왔다.
웹젠은 한국사용자들이 선호하는 UI(사용자 환경, User Interface)변경과 추가 콘텐츠 확보 등 중국 서비스 버전과 차별화된 한국 서비스 버전으로 시장에 선보이기 위한 현지화 작업과 게임테스트를 거쳐 한국에서 직접 퍼블리싱할 계획이다.
한편, 웹젠은 ‘뮤 온라인’을 비롯한 자사의 게임IP(지적재산권, Intellectual Property)제휴사업을 새 사업모델로 삼고 지속적으로 이를 확대해 가고 있다. 첫 IP 사업모델로 시작 된 웹게임 ‘대천사지검’은 6월 서비스 시작 후 현재까지 중국 웹게임시장 최고 인기게임 중 하나로 자리잡은 바 있다.
- 2014.11.25
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웹젠, 2014년 3분기 실적 발표
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(2014-11-14) ㈜웹젠(대표 김태영, company.webzen.co.kr)이 2014년 3분기 실적을 공시했다.
오늘(11월 14일)공시 된 웹젠의 2014년 3분기 실적은 영업수익이 240억원으로 전년 동기(2013년 3분기) 대비 20% 성장했으며, 영업이익 108억원, 당기순이익은 109억원으로 각각 188%와 293% 늘었다.(K-IFRS, 연결기준)
전 분기(2014년 2분기) 대비로는 영업수익은 87%성장했으며, 영업이익과 당기순이익은 흑자 전환했다. 웹젠은 기존 서비스게임들의 대규모 업데이트 및 마케팅활동에 더불어 국내외에서 게임 비즈니스모델을 다양화면서 국내와 해외사업에서 모두 실적을 반등시켰다.
웹젠은 올 하반기에도 퍼블리싱 부문에 리소스 투자를 계속해 국내외 게임 퍼블리싱 사업과 IP제휴사업 등에서 지속적인 성장성을 유지할 계획이다.
한편, 웹젠은 현재 BH게임즈가 개발한 액션MMORPG ‘루나: 달빛도적단’의 게임퍼블리싱을 준비하고 있으며, 개발 전문자회사 웹젠앤플레이에서는 MMORPG ‘뮤2’와 ‘R2’의 주요개발진들이 참여하고 있는 MMORPG ‘프로젝트 MST(가칭)도 개발하고 있다.
웹젠의 김태영 대표는 “국내외에서 비즈니스모델을 다변화하는데 주력할 것이다. 국내외에서 IP제휴사업을 확대하고 글로벌 게임포털 사업의 성장을 통해 리스크 관리와 안정적인 매출 확보에 더욱 힘쓰겠다.”고 전했다.
- 2014.11.14
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웹젠, ‘뮤 온라인’ 서비스 13년, 2차 기념 이벤트 시작
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(2014-11-14) 웹젠(대표 김태영, company.webzen.co.kr)이 대표 MMORPG ‘뮤 온라인’의 서비스 13주년 기념 2차 이벤트를 시작했다.
웹젠은 어제(11월 13일) 뮤 온라인의 13번째 서비스 시작 기념일을 맞이해 ‘생일축하 선물상자’를 증정하는 등의 2차 기념 이벤트를 시작했다. 이번 이벤트는 지난 11월 6일부터 시작 된 출석이벤트에 이은 두 번째 사은 이벤트다.
어제부터 게임 내 상점에 등록된 ‘생일축하 선물상자’는 접속회원 누구나 무료로 받을 수 있으며, 선물상자를 열면 ‘상승의 부적’을 포함해 다양한 캐시아이템과 게임 내 고급 아이템을 받을 수 있다. 해당 선물상자는 담고 있는 선물에 따라 세 등급으로 나뉘어져 있으며, 각 상자마다 특정 시간이 지난 후에 다시 받을 수 있다. 또한, 보유하고 있는 ‘고블린포인트’를 사용하면 언제든 선물상자를 재 구매할 수도 있다.
이외에도 웹젠은 ‘뮤 온라인’의 13번째 서비스 기념일을 맞이해 그 동안 유료상점에서 인기를 얻었던 유료 아이템들을 할인된 가격에 판매하는 할인 이벤트도 진행하고 있다.
한편, 웹젠은 11월 19일 광주를 시작으로 서울/대전/부산 등에서 2014년 내에 전국 광역시에서 열릴 고객간담회에 참석을 원하는 ‘뮤 온라인’ 회원들의 참가 접수도 받고 있다.
해당 간담회는 웹젠은 2014년 초 발표한 9가지 약속들 중 8번째 약속으로, 오는 11월 16까지 참가 신청자 중 추첨을 거쳐 총 200명을 초대해 진행된다. 웹젠은 지난 9월, 충남 공주에서 게임 길드의 1박2일 오프라인 모임을 지원하고, 회원들로부터 게임 개발 및 서비스 방향에 대한 의견을 듣는 소규모 간담회를 이미 진행한 바 있다.
웹젠의 장수인기게임 ‘뮤 온라인’에 대한 정보와 서비스 기념 이벤트에 대한 소식은 공식홈페이지(www.muonline.co.kr)에서 확인할 수 있다.
- 2014.11.14
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웹젠 MMORPG ‘플라곤’, 게임포털 ‘온게이트’에서도 즐긴다!
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(2014-11-13) 웹젠(대표 김태영, company.webzen.co.kr)이 아이템베이와 MMORPG ‘플라곤(FlagON)’의 게임 채널링 서비스 계약을 체결했다.
웹젠은 오늘(11월 13일) ㈜아이템베이(대표 최용현)와 해당사가 운영하는 게임포털 ‘온게이트’에서 웹젠의 PC온라인게임 ‘플라곤’의 채널링 서비스를 시작하기로 합의했다. 양사는 서비스 준비가 마무리되는 11월 20일에 ‘온게이트’에서 런칭 프로모션과 함께 채널링 서비스를 시작할 계획이다.
게임네트워크(대표 안강모)가 개발하고 웹젠이 퍼블리싱하는 ‘플라곤’은 길드활동과 길드의 성장을 중심으로 자신의 캐릭터를 육성하고, 이를 통해 얻은 각종 재화들을 거래할 수 있는 자유도 높은 경제시스템을 주요 콘텐츠로 하는 PC온라인게임이다.
‘발도르(구세력)’와 ‘루치니(신세력)’ 2개의 진영으로 나뉘어 대부분의 전쟁과 전투가 열리는 유저간 대결 콘텐츠에서는 AOS 방식에 가까운 맵을 배경으로 펼쳐지는 ‘전장/영지전/챔피언쉽’의 PvP/RvR 전투부터 ‘광산/바오밥’ 등의 인스턴스 던전까지 계속되는 치열한 전투 콘텐츠를 즐길 수 있다.
웹젠은 플라곤의 정식서비스 전, ‘나쁜 녀석들’에 출연하며 흥행배우로 떠오른 마동석을 홍보모델로 기용해 마동석의 남성다운 이미지에 익살스러운 반전 연기를 더한 홍보영상과 메이킹 영상들을 배포하며 관심을 모은 바 있다.
최근 공개된 ‘플라곤’의 2차 메이킹 영상은 공식 홈페이지 외에 ‘유튜브(http://youtu.be/GC510-BFnCg)’ 및 판도라 TV 등의 다양한 온라인 매체에서 직접 확인해 볼 수 있다.
웹젠은 지난 11월 6일, 정식서비스 시작 후 첫 업데이트와 함께 일부 서버를 통합한 후 서버 내 경제시스템이 안정화 되고, 게임 재화의 거래가 활성화되고 있는 것으로 확인했다. 또한, 해당 업데이트에서는 모든 서버에서 함께 사용할 수 있는 통합 경매장을 추가하는 한편, 몬스터 추가와 경험치 및 골드 획득 확률을 높이는 등 회원들의 의견을 반영한 콘텐츠 확대도 이뤄졌다.
웹젠은 ‘온게이트’ 채널링 서비스를 통해 더 많은 회원을 유치하고, ‘플라곤’이 추구하는 길드 중심의 경쟁과 PvP의 재미도 확대 될 것으로 기대하고 있다.
한편, 웹젠은 채널링 서비스와 상관없이 오는 11월 27일까지 정식서비스 런칭 기념 이벤트도 계속한다. 해당 기간 중 게임에 접속한 모든 회원은 ‘할리데이비슨’의 ‘2014년형 XL 883N 아이언’ 당첨의 기회를 얻을 수 있으며, 게임 내 미션을 수행한 회원들은 문화상품권과 게임캐시아이템도 받을 수 있다.
웹젠의 신작 MMORPG ‘플라곤(FlagON)에 대한 게임 정보 및 자세한 이벤트 내용은 ‘플라곤’의 공식 홈페이지(flagon.webzen.co.kr)에서 확인할 수 있다.
한편, 웹젠은 게임개발사 ‘BH게임스’에서 개발해 온 PC 판타지 MMMORPG ‘루나: 달빛도적단’의 퍼블리싱 서비스를 준비하고, PC MMORPG ‘뮤2’/‘프로젝트 MST’를 직접 개발하는 등 국내 온라인게임 시장에 지속적인 게임개발과 투자를 이어가고 있다.
- 2014.11.13
