보도자료
-
-
뮤, 중국 상용화 서비스 이후 가장 높은 매출액 기록
-
- 10월분 중국 현지 로열티 수입 잠정 집계 결과, 3분기 월평균 로열티 수입 대비 40% 증가
㈜웹젠 (대표이사 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 10월분 중국 로열티 수입을 잠정 집계한 결과, 상용화 서비스 이후 가장 많은 로열티 수입으로 64만 달러로 집계되었다고 5일 밝혔다.
이는 지난 3분기 중국으로부터의 로열티 수입은 월평균 매출액 45만 8천 달러로 2/4분기 대비 다소 감소한 바 있으나, 10월 로열티 수입은 40% 이상의 성장을 한 것으로, 지난 2월 상용화 서비스 이후 현재까지 가장 높은 로열티 수입을 기록한 것이다.
이러한 매출 신장은 중국 매출 성장성에 있어 일시적인 불확실성이 어느 정도 제거된 것으로 판단하고 있으며, 이에 따라 향후 지속적인 성장세를 보일 것으로 예상된다.
자사가 보유하고 있는 중국합작법인 나인웹젠(9WEBZEN)의 지분 49%이며, 10월 현재 중국 내 뮤의 동시접속자수는 30만명을 돌파, 매주 꾸준하게 상승 추세를 보이고 있다.
- 2003.11.05
-
-
웹젠[69080], 3분기 매출 146억원, 영업이익 84억원
-
온라인게임업체 ㈜웹젠[69080](대표 김남주)은 올해 3분기 매출액이 146억 5천만원, 영업이익 84억7천만원으로 전분기 대비 매출액은 0.7%증가, 영업이익은 5.9% 증가하였다고 28일 밝혔다.
3분기 국내 매출액은 128억1천만원으로 전 분기 대비 7.3%가 상승하였다.
이에 웹젠 관계자는 "국내의 경우 최근 리니지2 서비스에도 불구하고 동시접속자수가 지속적으로 증가하여 현재 6만7천여명을 기록하고 있으며, 지난 8월 중순경 오토마우스 사용금지를 위한 게임 시스템 수정으로 동시접속자수가 5만 8천명까지 하락한 후 다시 상승한 것을 감안하면, 올해 하반기에 성장폭이 가장 두드러졌다"고 말했다. 또한, 4분기에도 2주년 기념 대규모 프로모션과 게임 업그레이드를 예정하고 있어 국내 매출 증가가 지속될 것으로 전망했다.
해외 매출의 경우, 전 분기 대비 29.5% 감소하였으나, 이는 3분기에 새로 계약을 체결하여 얻게 되는 계약금이 없이 상용화 서비스 중인 중국과 대만의 러닝로열티로만 구성되기 때문이다.
중국의 경우, 2분기 사스의 영향으로 감소했던 동시접속자수는 대부분 회복하였으나, 최근 중국 내에서 빈번하게 일어나고 있는 해킹 피해를 없애고 보다 좋은 게임 환경을 만들기 위해 해킹 사용자의 경우 계정 영구 삭제하는 등 강력한 제재를 통해 동시접속자수가 일시 하락했음에도 불구하고 10월 들어 동시접속자수 30만을 돌파하는 등 최고의 호황을 누리고 있다.
중국 외에도 상용화 서비스 중인 대만을 비롯해 일본에서는 오픈베타 서비스를 실시하고 있으며, 최근 태국 내 클로즈 베타 서비스를 실시, 내년 상반기에 상용화를 계획하고 있다. 더불어 최근 오픈한 글로벌 서버를 통해 미주, 유럽 등지의 신시장 개척을 위해 노력하고 있다.
- 2003.10.29
-
-
웹젠, 뮤 캐릭터 상품 쇼핑몰 오픈
-
온라인 게임업체 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 자사의 인기게임‘뮤’의 게임 캐릭터 상품을 판매하는 뮤 공식 캐릭터 상품 쇼핑몰(www.mushopping.co.kr)을 오픈하고 본격적인 캐릭터 상품 사업에 진출한다고 23일 밝혔다.
㈜웹젠은 지난 해 말 쇼핑몰 사업 추진을 위해 뮤 머그 컵, 맨투맨 셔츠, 미니크로스백, 모자, 직소 퍼즐 등의 상품 5종을 제작하여 일반 쇼핑몰에서 판매한 바 있으며, 이를 통해 시장성을 파악, 마켓팅 전략등의 사업 계획을 수립하였으며, 이번에 본격적인 뮤 캐릭터 쇼핑몰 사업 진출을 위해 ㈜지앤아이넷(대표 김선일)과 제휴, 공식 캐릭터 상품 쇼핑몰 www.mushopping.co.kr을 28일 오픈할 예정이다.
㈜웹젠은 캐릭터 쇼핑몰을 통해 뮤 캐릭터 상품‘영웅반지’,‘용자의 목걸이’,‘더블블레이드 목걸이’,‘전설의 지팡이 반지,목걸이’,‘황금버지 휴대폰 줄’,'행운의상자 목걸이,귀걸이'등의 쥬얼리 상품과 최초로 제작되는 한정판 뮤 액션 피규어를 판매할 계획이며 특히, 이번에 판매될 쥬얼리 상품은 지난 6월에 개최된 오프라인 행사‘뮤 레벨업 2003’에서 선보인 이벤트 경품으로 일반 유저들에게 선을 보였던 상품들로서 행사 기간 2일만에 1천 여개의 상품이 팔리는 좋은 반응을 얻어낸 바 있다.
뮤 쇼핑몰은 별도의 회원가입을 통해 구매가 가능하며, 뮤를 플레이 하는 게이머들뿐만 아니라 일반인들도 자유롭게 제품을 구매할 수 있다.
한편, ㈜웹젠은 28일 쇼핑몰의 오픈을 기념하기 위해 뮤 상용화 2주년 기념 세레모니인‘쏜다! 100만 명에게 100% 당첨 감사카드'와 연계하여 오픈될 쇼핑몰 내 이벤트 창에 감사카드의 시리얼을 기입하면, 쥬얼리 상품과 뮤 30일 자유이용권, 1만원 쇼핑몰 상품권등의 푸짐한 상품을 100% 확률로 획득할 수 있는 이벤트를 진행할 예정이다.
- 2003.10.23
-
-
토종 3D 온라인 게임 뮤, 태국 시장 강타
-
- 클로즈 베타 테스터 모집에 10만 여명 신청, 서비스 첫날 동시접속자수 7천명 돌파로 현지 언론 반응 뜨거워
- 클로즈 베타 서비스 시작을 알리는“Beginning of Mu’s Adventure” 행사에 2천여 명의 업계 관계자, 게이머들 참석
- 연내 오픈 베타 서비스, 내년 상반기 유료 서비스 전환 예정
온라인 게임업체 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 태국 파트너사인 뉴에라社(New Era Co., Ltd.)를 통해 자사가 서비스하고 있는 3D 온라인 게임‘뮤’의 태국 내 클로즈베타 서비스를 시작했다고 20일 밝혔다.
㈜웹젠은 뉴에라社(New Era Co., Ltd.)와 지난 5월 양해 각서를 체결한 후 6월 정식 라이센스 계약, 그동안 사내 알파테스트를 거쳐 태국 고객 Need를 수용, 고객 서비스 전략, 서버 세팅등의 현지화 작업을 준비해왔다. 또한 태국 내 뮤 공식홈페이지(www.muonline.in.th) 를 오픈, 지난 9월 초부터 약 20여일간 클로즈 베타 테스터와 가맹 PC방을 모집하였다. 그 결과 약 10만여 명의 개인 유저를 모집하여 태국 온라인 게임 시장의 지각 변동을 일으켰으며, 뮤 가맹 PC방 수도 태국 전체 PC방 수의 약 70%의 높은 점유율을 확보하였다. 또한, 뮤의 공식 홈페이지(www.muonline.in.th) 가 태국 내 전체 인터넷 사이트 중 방문자 순위 7위를 차지하는 기염을 기록했다.
한편, 뉴에라社(New Era Co., Ltd.)는 지난 10월 15일 방콕에 위치한 에스에프액스 시네마 센터(SFX Cinema Center)에서 클로즈 베타 서비스를 시작을 알리는 “Beginning of Mu’s Adventure”행사를 개최, 약 2천여명이 참가 대성황을 이루웠다. 행사 1부에서는 언론, 업계 관계자를 위한 간담회, 2부에서는 클로즈 베타 서비스에 참가하는 게이머를 초청, 뮤 게임 데모, 시연, 코스플레이를 비롯하여 기념품을 선사하였다.
뮤의 이러한 폭발적인 인기와 반응에 태국의 영자 신문 네이션 16일자에서는 한국의 온라인 게임‘라그나로크’에 이어 ‘뮤’가 태국 젊은이들 사이에‘바람몰이’를 시작, 태국의 젊은이들은 한국의 온라인 게임‘뮤’의 국내 상륙을 고대해 왔으며 뉴에라社는‘뮤’를 통해 태국 온라인 시장을 장악할 수 있는 기회를 엿보고 있다고 전했다.
뮤는 지난 10월 15일 클로즈 베타 서비스에 이어 연내 오픈 베타 서비스, 내년 상반기 상용화를 계획하고 있으며, 오픈베타 서비스 전 동시접속자수 2만명을 예상하고 있다.
현재 ‘뮤’가 서비스되고 있는 한국, 중국, 대만, 태국, 일본에서의 동시접속자수는 40만명에 이르며, 명실공히 3D 온라인 게임의 대표브랜드로 자리매김했다.
- 2003.10.20
-
-
3D 온라인게임 뮤, 글로벌 서버 오픈
-
- 해외 신시장 개척을 통한 글로벌 기업으로의 도약
- 내년부터 해외 로열티 수입 본격화 예상
한국-중국-대만-일본 동시접속자수 36만명 메가톤급 코리아 인기 3D 온라인게임 ‘뮤’ 를 전세계 어디서나 즐길 수 있다!
한국 온라인게임업체 (주)웹젠(대표이사 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 자사가 서비스하고 있는 3D 온라인게임 ‘뮤’ 를 영문으로 서비스하는 글로벌 서버를 오픈한다고 13일 밝혔다.
뮤의 글로벌 서버는 현재 뮤가 서비스되고 있는 한국, 중국, 대만, 일본과 올해 안에 서비스 예정인 태국을 포함하여 5개 국가에서는 접속이 불가능하며, 이를 제외한 전세계 모든 게이머들에게 오픈된다.
㈜웹젠은 이번 글로벌 서버 오픈을 통해 온라인 게임의 불모지라 할 수 있는 미주, 유럽등 신시장을 개척하기 위한 발판을 마련한 것으로, 특히 북미와 유럽, 남미 시장을 타켓으로 집중적으로 뮤를 홍보할 계획을 갖고 있다. 또한, 글로벌 서버에서의 게이머들의 반응과 현지 시장 상황을 바탕으로 향후 서버수 확장과 고객 서비스를 강화할 예정이다.
(주)웹젠의 김남주 대표이사는 “뮤의 중국, 대만을 비롯한 아시아 시장에서의 성공적인 진출을 발판으로 이번 글로벌 서버 오픈을 추진하게 되었으며, 이를 통해 뮤를 3D 온라인 게임의 세계적인 대표 브랜드로 자리매김하는 계기가 될 것이다”라고 밝혔다.
- 2003.10.13