보도자료
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'뮤' 국내 동접 4만, 중국 동접 15만 돌파 - 중국 상용화 초읽기
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- 일곱번째 월드 '죽음의 사막-타르칸' 패치로 국내 동시접속자수 4만 명 뛰어넘어
- 서비스 한 달만에 중국 동시접속자수 10만 명 돌파에 이어 1월 현재 15만 명 기록, 설명절 앞두고 상용화서비스 개시 예정
- '미르의전설2'를 능가하는 초고속 인기 상승으로 중국 시장에서 3D 열풍 이끌어
새해에도 '뮤'의 기록 행진이 계속되고 있어 눈길을 끈다.
3D 온라인게임 리더 '뮤'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 '뮤'의 국내 동시접속자수가 4만 명을 돌파했으며, 오픈베타 서비스 중인 중국에서의 동시접속자수도 15만 명을 넘어섰다고 19일 밝혔다.
국내에서 '뮤'의 인기는 최근 들어 (주)웹젠이 '뮤'의 일곱번째 월드 '죽음의 사막-타르칸'을 비롯해 제4의 봉인석인 '생명의 보석', 장비아이템, 캐릭터별 스킬 등 대규모의 업그레이드를 실시하면서 탄력을 받은 것으로 풀이된다.
더욱이 설 연휴를 앞두고 또 한번의 거대한 이벤트와 '뮤'에서 최초로 선보이게 될 퀘스트의 추가 등으로 '뮤' 게미어들의 열기가 한층 고조되어 있어 '뮤'의 동시접속자수의 상승은 앞으로도 지속될 것으로 (주)웹젠 측은 기대하고 있다.
실제로 최근 동시접속자수 4만 명을 돌파한 '뮤'의 서버들 중에는 황금 시간대인 저녁 9시에서 12시 사이 이용자 폭주로 인해 인기 있는 서버들로의 진입이 힘겨울 정도다.
이에 (주)웹젠은 뮤의 열 번째 서버를 금주 중에 새로 오픈하고 신규 게이머들의 이용에 대비하는 한편 사용자가 많은 서버의 게이머들을 새로운 서버로 분산시킨다는 전략이다.
뮤의 열 번째 대서버 밑에는 10개의 하위 서버가 패치될 예정이다.
이러한 국내 이용자수의 증가와 더불어 '뮤'는 중국에서도 사상 전례없는 인기를 구가하고 있어 해외에서의 또 다른 대박을 예감하고 있다.
지난 10월부터 오픈베타 서비스를 실시해온 중국 온라인게임 시장에서 '뮤'는 기존 '미르의 전설2'가 세운 기록을 연일 갱신하며, 서비스 1개월만에 최대 동시접속자수 10만 명을 돌파한 데 이어 1월 현재 15만 명의 동시접속자수를 훌쩍 뛰어넘었다.
2달 전부터 개시된 선불카드 판매 이후 중국 시장에서 줄곧 부동의 1위를 점유하고 있는 '뮤'는 상용화 전임에도 불구하고 600만불의 선불카드 판매계약을 맺어 세간의 화제가 되기도 했었다.
(주)웹젠 관계자는 "오픈베타 당시 동시접속자 4만 명을 기반으로 유료화를 시작한 '미르의 전설2'의 4배 가까운 15만 명의 동시접속자수를 기록하고 있는 '뮤'가 상용화서비스를 시작하면 대다수의 게이머들이 '유료회원'으로 전환될 것으로 기대된다."며, "3D 그래픽으로 차별화된 온라인게임 판타지를 경험할 수 있기 때문에 중국 시장에서도 '뮤'가 온라인게임의 3D 열풍을 주도하고 있는 것"이라고 설명했다.
(주)웹젠의 중국 합작법인 '나인웹젠'은 현재 밀려드는 '뮤' 게이머들에게 안정적인 서비스를 제공하기 위해 끊임없는 대규모 서버 확충을 계속 진행하고 있으며, 오는 설 연휴 이전에 본격적인 상용화 서비스를 계획하고 있다.
또한, '뮤'는 상용화서비스를 시작한 대만 시장에서도 동시접속자수 2만 명을 기록하고 있으며, 설 명절을 맞이하여 한국·중국·대만에서 동시에 설날맞이 이벤트를 실시할 예정이다.
- 2003.01.19
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뮤, 일곱번째 월드 '죽음의 사막- 타르칸'을 포함한 대규모 업그레이드
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- 새로운 월드, 보석, 장비, 스킬 등 겨울방학 앞두고 대대적인 업데이트 단행
"더 이상 화려한 마법은 없다."
겨울방학을 앞두고 새로운 월드 등의 패치로 3D 온라인게임 뮤가 더욱 강력해진다.
3D 온라인게임 리더 '뮤(Mu)' 를 서비스하고 있는 ㈜웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr))은 뮤의 일곱번째 월드인 '죽음의 사막-타르칸'을 비롯해 제4의 봉인석인 '생명의 보석', 장비아이템, 캐릭터별 스킬 등 대규모 게임 업데이트를 실시했다고 29일 밝혔다.
지난 5월 추가된 수중월드 ‘아틀란스’ 이후 새롭게 선보이는 일곱번째 사냥터 ‘타르칸’은 사막을 배경으로 하고 있으며, 수중월드 '아틀란스'와 2003년 상반기에 추가될 예정인 지하제국 '칸투르'를 잇는 광활한 모험의 대륙이다.
죽음의 사막 '타르칸'에는 모래바람이 불고 전갈을 닮은 작은 곤충류가 기어다니는데 고레벨의 게이머들을 위한 사냥터 답게 출현하는 몬스터들의 몸집도 거대하고 강한 내공을 자랑하기 때문에 고레벨 게이머들도 혼자 사냥은 거의 불가능하다.
하지만 여러 명의 게이머들이 파티를 맺고 강한 몬스터를 함께 사냥한다면 커다란 몬스터들과의 박진감 넘치는 전투의 스릴과 화려한 마법 효과에 따른 환상적인 3D 온라인게임의 진수를 경험할 수 있다.
타르칸은 수중월드 아틀란스의 히드라존과 연결되어 있으며, 레벨 제한은 140이다. 이동 명령어를 사용하기 위해서는 150레벨 이상이어야 한다.
타르칸의 몬스터들은 에트라무의 네번째 봉인석 '생명의 보석'과 함께 새로문 무기와 스킬을 게이머들에게 선사하는데, 이 가운데 '생명의 보석'은 성공 확률 50%로 아이템의 추가 옵션 단계를 상승시킬 수 있다. 또한, +엑설런트 아이템, 파괴의 검, 파멸의 지팡이, 세인트크로스 석궁, 블래스트 마법, 인페르노 마법 등 새로운 아이템들이 추가됐다.
현재 타르칸을 비롯한 업데이트 내용은 테스트서버를 통해 우선 적용되고 있으며, 금주 내에 본서버에 패치될 예정이다.
㈜웹젠 김남주 사장은 "금번 죽음의 사막-타르칸 등 대규모 업데이트를 통해 뮤의 완성도가 한층 높아졌다."며, "내년 상반기 지하제국-칸투르를 비롯해 천공의성(가칭), 공성전 등을 지속적으로 선보여 국내와 해외에서 최고의 3D 온라인게임으로서의 뮤의 위상을 확고히 할 것"이라고 말했다.
한편, 12월 현재 동시접속자수 3만8천 명을 기록하고 있는 3D 온라인게임 뮤는 금번 대규모 패치를 계기로 겨울방학이 시작되는 1월에는 동시접속자수 4만 명을 훌쩍 뛰어넘을 것으로 예상되고 있다.
- 2002.12.29
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웹젠, 뮤 캐릭터상품 쇼핑몰 오픈
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3D 온라인 게임 리더 '뮤'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 자사의 인기 게임 ‘뮤’ 캐릭터 상품을 판매하는 '뮤 캐릭터 몰’(http://shopping.muonline.co.kr)을 오픈하고 본격적인 캐릭터 사업을 시작한다고 26일 밝혔다.
㈜웹젠은 올해 초부터 게임사업 다각화를 위한 캐릭터 사업을 진행하기 위해 준비하였으며, 올해 중순부터 본격적인 업무에 돌입했었다.
이번에 오픈한 캐릭터 쇼핑몰 구축 및 판매와 관련된 전반적인 업무는 ㈜조이아이몰(대표이사 박현애)과 업무 제휴하였으며, 이 회사는 국내에 대표적인 전자상거래 회사중의 하나로 다음, 코리아닷컴, 라이코스등 국내 굴지의 전자상거래 사이트 40여곳과 제휴하여 탄탄한 전자상거래 망을 보유하고 있다.
뮤의 캐릭터 쇼핑몰은 현재 스탠머그 컵, 맨투맨 셔츠, 미니크로스백, 모자와 뮤 게이머라면 누구나 소장하고 싶어하는 대형 직소 퍼즐등 총 5개 상품으로 공급하고 있으며, 점차적으로 자동차용품, 문구류, 캐릭터 인형등 게임과 연계한 다양한 캐릭터 상품을 제작할 예정이다.
상품 전시 및 판매, 입금처리와 배송 및 사후 관리등 쇼핑몰 운영상의 전반적인 책임은 ㈜조이아이몰에서 책임을 맡을 것이다.
㈜웹젠은 이번 캐릭터 상품 쇼핑몰 오픈을 기념하여 12월 21일부터 31일까지 뮤 캐릭터 상품을 구매하는 모든 구매자 중 추첨을 통해 뮤 온라인 패키지, 슈마 지포스그래픽카드, 탁상용 캘린더등 다양한 사은품으로 증정할 예정이다.
㈜웹젠의 김남주 대표이사는 "앞으로 차기작 개발, 모바일•콘솔 멀티플랫폼 진출, 퍼블리싱등 사업다각화와 함께 맵과 공성전 등의 추가 패치 등 ‘뮤’ 게임의 완성과 뮤를 소재로 한 소설과 만화를 비롯하여 다양한 사업 진행으로 ㈜웹젠의 경쟁력 확보에 전념을 할 것"이라고 말했다.
- 2002.12.26
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웹젠, 코스닥 예비심사 통과
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3D 온라인 게임 리더 '뮤'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 지난 9월 코스닥 예비심사를 청구한데 이어 12월 23일 올해 마지막 제44차 코스닥위원회 예비심사에서 코스닥 등록을 승인받았다고 밝혔다.
이날 코스닥위원회는 9개 심사 청구 업체에 대해 (주)웹젠을 비롯해 5개 업체에 대해 승인을, 3곳에 대해 보류 판정을, 1개 업체에 대해 기각 판정을 내렸다.
지난해 5월 국내 첫 3D 온라인게임 '뮤(Mu)'를 선보인 (주)웹젠은 같은 해 11월 상용화서비스를 시작, 2002년 상반기 매출 100억, 경상이익 67.5억, 순이익 57.7억을 기록했으며 자본금은 12.7억이다.
(주)웹젠의 주주 구성은 김남주 대표이사 외 4인 47.6%, 새롬벤처투자 외 벤처금융 7사 16.7% 등이다.
내년 1월~2월 중 공모 예정인 (주)웹젠의 공모예정금액은 19,200~24,000백만원이며, 예상발행가는 20,000~25,000원으로 미래에셋증권에서 주관한다. 그리고, 공모를 거쳐 2~3월 중 코스닥 등록이 진행될 예정이다.
(주)웹젠이 서비스하고 있는 3D 온라인게임 '뮤'는 현재까지 누적회원수 330만 명, 누적유료회원수 90만 명, 동시접속자수 3만8천5백 명을 기록하고 있는 포스트리니지 세대 대표주자로서 올 한 해만 290억 원의 매출과 162.4억 원의 순이익을 올릴 것으로 예상되고 있다.
또한 '뮤'는 지난달 대만 상용화서비스를 시작하면서 동접 1만3천 명을 기록하고 있으며, 수일 내 상용화서비스를 계획하고 있는 중국에서도 동시접속자수 12만 명을 기록함은 물론 선불카드 판매 개시 이후 3주 동안 줄곧 부동의 1위를 점유하고 있어 해외시장에서도 대박을 예감하고 있다.
(주)웹젠은 코스닥 등록 원년도인 내년 대만과 중국에서 본격적인 상용화서비스와 차기작 개발, 모바일·콘솔 멀티플랫폼 진출, 퍼블리싱 등 사업 다각화를 통해 최소 올해보다 150% 성장한 목표매출 450억 원, 목표순이익 220억 원을 달성한다는 계획이다. 또한, 일본을 비롯해 해외시장 진출도 지속적으로 확대해나갈 예정이다.
(주)웹젠 김남주 사장은 "금번 코스닥 등록을 계기로 국내 온라인게임업계에 일조함은 물론 해외에서도 좋은 성과를 거두어 세계적인 온라인게임사로 발돋움할 수 있도록 (주)웹젠의 제2의 도약을 위해 더욱 정진하겠다."며 "내년 코스닥 등록을 앞두고 있는 여러 게입업체에게도 긍정적인 선례가 되어 앞으로 국내 게임시장이 선의의 경쟁을 통해 더욱 활성화되는 계기가 되었으면 한다."고 소감을 밝혔다.
금번 (주)웹젠의 코스닥 예비심사 승인과 관련해서 주관사인 미래에셋증권 관계자는 "시장 상황 등의 악재에도 불구하고 게임산업의 사업성 부문과 신생업체임에도 불구하고 이러한 사업성을 뒷받침해주는 수익성면에서 (주)웹젠이 높은 평가를 받은 것 같다."고 언급했다.
- 2002.12.23
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뮤, 넌PK버전 12세 이용가 판정
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3D 온라인 게임 리더 '뮤(Mu)'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 뮤가 지난달 영상물등급위원회로부터 15세 이용가 판정을 받은 데 이어, PK(Player Killing)가 불가한 틴버전에 대해 12세 이용가 판정을 받았다고 19일 밝혔다.
이로써 뮤는 12세 이상 유저들에게 다시 서비스가 가능해졌다.
PK시스템이 없는 틴버전은 뮤의 8개의 대서버별로 하나의 소서버가 패치되는 형태로 제공되며, 기존 장사서버인 첫번째 소서버의 경우에도 15세 미만 유저들의 게임 내 아이템 거래를 위해 PK시스템을 없앴다.
(주)웹젠 관계자는 "12세 이용자들에게 서비스를 재개할 수 있게 됐고, 현재 새로운 맵(사냥터)인 죽음의 사막 '타르칸'을 비롯해서 새로운 아이템과 스킬, 보석 등 대대적인 업그레이드가 크리스마스 이전에 진행될 예정이어서 연말 뮤 대륙은 더욱 활기가 넘칠 것"이라며 겨울 게임대란에서의 3D 온라인게임 선두자리 수성을 장담했다.
- 2002.12.19