보도자료
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아이템 현금거래 근절 캠페인에 유저들 서명 줄이어
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- 일주일 간의 홍보기간 마치고 11월 1일부터 본격적인 활동 개시
- 온라인서명 시작 하루만에 2천명 지지 서명 받아
- 문광부 게임문화진흥사업 「건전게임이용문화 조성을 위한 가두캠페인」과 연계해 가두서명도 전개
"게임은 게임으로 즐겨야 한다!"
"순수한 놀이로서의 게임에 물질만능주의라니, 용납할 수 없다!"
"게임과 게이머를 죽이는 아이템 현금거래는 반드시 없어져야만 한다!"
온라인게임 유저들이 '아이템 현금거래를 근절하고 건전한 게임문화를 조성하자'며 한 목소리를 내기 시작했다.
3D 온라인게임 리더 '뮤'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 자사가 후원하는 게임전문 웹진
'게임스팟 코리아(http://GameSpot.ZDnet.co.kr)'의 「아이템 현금거래 근절 캠페인」이 지난 일주일 동안의 홍보기간을 마치고 11월 1일부터 공식 활동을 시작했다고 3일 밝혔다.
게임스팟 코리아의 캠페인 홈페이지(http://gamespot.zdnet.co.kr/campaign/item)와 뮤 공식 홈페이지를 통해 동시에 전개되고 있는 「아이템 현금거래 근절 캠페인」은 온라인서명을 시작하자마자 유저들의 참여 폭주로 인해 서버가 잠시 동안 다운돼기도 했는데, 이날 하루 동안 게임스팟 코리아와 뮤온라인을 통해 서명한 유저들이 2천명을 넘어서는 등 게이머들의 자발적인 참여가 줄을 잇고 있다.
또한 온라인게이머들은 자유게시판과 피해사례 소개 및 접수 코너를 통해 올바른 게임문화를 만들어가기 위한 다양한 의견들을 나누기도 하는데, 한 때 현금거래를 경험했다는 어느 유저는 게시판 글을 통해 "누구나 한 번쯤은 유혹을 받기도 하지만 온라인게임을 차근차근 하다보면 아이템 현금거래로는 결코 살 수 없는 온라인게임 특유의 인간미와 플레이어들과의 돈독한 애정, 진실한 재미를 느낄 수 있을 것"이라고 의견을 밝히기도 했다.
이러한 유저들의 반응에 대해 캠페인 후원사인 (주)웹젠 김남주 사장은 "건전한 게임문화 정착에 대한 유저들의 염원은 막연히 기대했던 것 그 이상"이라며, "아마존강 나비의 작은 날개짓이 아시아 대륙에 거대한 태풍을 일으키는 것처럼 앞으로 3개월간 언론과 게임업체, 게이머가 주인의식을 가지고 함께 하는 금번 캠페인이 진원지가 되어 올바른 게임문화 형성의 큰 힘을 모을 수 있도록 노력해나갈 것이다."라고 말했다.
앞으로 게임스팟 코리아와 (주)웹젠은 업체와 언론의 지속적인 동참을 유발함과 동시에 문광부 게임문화진흥사업의 일환인
「건전게임이용문화 조성을 위한 가두캠페인」과 연계해 11월 16일부터 매주 토요일 가두 서명을 전개하는 등 건전한 게임문화 조성의 여론 확대를 위해 온-오프라인에서 다양한 활동들을 전개할 예정이다.
또한 이러한 업체와 유저들의 노력에 이어 정부 기관에서도 온라인게임 아이템 현금거래 제재 조치를 다양한 방법으로 검토하고 있는 것으로 알려져, 아이템 현금거래에 대한 일련의 노력들이 머지 않아 긍정적인 결실을 맺을 수 있을 것으로 기대된다.
- 2002.11.03
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웹젠, '제2회 디지털 이노베이션 大賞' 종합대상(국무총리상) 수상
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3D 온라인게임 리더 '뮤'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 '제2회 디지털 이노베이션 大賞 최고 영예인 '종합대상(국무총리상)'에 선정되었다고 30일 밝혔다.
한국일보사가 주관하는 금번 '제2회 디지털 이노베이션 大賞’은 산업자원부, 정보통신부, 중소기업청이 후원하며 이 상에는 올해 330여 기업이 신청, 치열한 경쟁을 벌였다.
총 14명으로 구성된 심사위원단은 9월부터 10월까지 2개월간 예비심사와 1차 서류심사, 2차 기업실사를 거쳐 수상업체를 선정했다.
종합대상에는 유한킴벌리(주)/DTP솔루션(디지털 날염 시스템), (주)웹젠/온라인게임 '뮤',한국디지털위성방송(주)/Sky Life(디지털위성방송) 3개 기업이 선정됐다.
수상기업들은 2002년 12월 26일(목) 세종문화회관 컨벤션센터에서 열리는 시상식에서 국무총리, 산업자원부 장관, 정보통신부 장관, 중소기업청장 등 각 부처, 기관장의 상을 받게 될 예정이다.
- 2002.10.30
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뮤, 아이템 현금거래 제재 방침 강화하고 자정 캠페인 후원
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- 뮤 게이머 대상 현거래 1차 적발시 10일간 계정 블럭, 2차 적발시 계정 삭제 조치
- 게임스팟이 주최하는 '아이템 현금거래 근절 캠페인' 후원
"이대로는 안된다!"
온라인게임 아이템 현금거래를 근절하기 위해 업계가 다시금 팔을 걷어부치고 나섰다.
3D 온라인게임 리더 '뮤'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 뮤 게임 유저들의 아이템 현금거래에 대한 제재 방침을 강화하고 게임전문 웹진 '게임스팟(http://GameSpot.ZDnet.co.kr)'이 주최하는 「아이템 현금거래 근절 캠페인」을 후원하는 등 자체 정화 노력에 나섰다고 24일 밝혔다.
(주)웹젠은 앞으로 뮤 게이머들의 현금거래 적발시 1차로 10일간 계정 블럭을, 2차 적발시 계정 삭제 조치를 취하게 된다. 이는 게임 내·외부의 모든 현거래 행위에 동일하게 적용되며, 특히 해킹과 사기 등의 경로를 거친 문제 아이템을 현금거래했을 경우에는 충분한 증거 자료 확보가 불가하기 때문에 즉시 영구 블럭 조치된다.
또한 10월 25일(금)부터 3개월간 '게임스팟' 홈페이지를 통해 전개될 예정인 '게임과 게이머를 죽이는 아이템 현금거래 근절 캠페인'은 게이머들 스스로의 노력으로 온라인게임 본연의 재미와 의미를 부활시키고 게임 자체를 즐기는 온라인게이머들의 자긍심을 북돋우는 한편 온라인게이머와 서비스회사 간 신뢰 회복을 통해 게임문화산업 발전의 토대를 마련하고자 하는 취지에서 기획됐으며, 체험기, 고발코너 등과 함께 한국신용평가와 연계한 온라인게이머들의 전자서명 운동도 전개해나갈 계획이다.
게임스팟은 25일 캠페인을 시작해 1차로 아이템 현금거래의 실태와 캠페인 일정 홍보 기간을 거쳐 11월 1일부터 전자서명에 참가한 온라인게이머들의 리스트를 실시간으로 카운트하고 체험기를 소개하게 된다. 또한 캠페인 기간 동안 유저들뿐만 아니라 업계 리더기업들의 참여를 유도해나갈 예정이다.
(주)웹젠 김남주 사장은 "현재 법적 장치도 미흡한 상황에서 현거래로 인한 폐해를 더이상 지켜볼 수 없다."며, "이제 업계 리더들 스스로가 나서야 할 때"라고 자정 노력에 대한 강한 의지를 표명했다.
(주)웹젠은 또 금번 게임스팟의 '아이템 현금거래 근절 캠페인'에 뮤 게이머들의 참여를 촉발하기 위해 전자서명에 동참한 뮤 게이머들에게 뮤 무료이용권과 문화상품권을 추첨을 통해 지급하는 등 다양한 혜택도 부여할 계획이다. 한편 앞으로 아이템 현금거래를 줄여나가기 위한 게임 내 시스템 변화도 다각적으로 모색하고 있는 것으로 알려졌다.
- 2002.10.24
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온라인게임 뮤의 성공 신화, MBC TV 미니시리즈 '삼총사'로 제작돼
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- 드라마속 남자주인공 박준기(류진 역)가 온라인게임 '유(Wu)'의 개발사 '넷젠(Netzen)' 사장으로 커다란 성공을 일군 후 부패정치에 맞서는 젊은 정치가로 커가는 과정 그려
- 게임업계에서 최초로 시도되는 대대적인 PPL 광고기법 도입으로 실제 게임업체 (주)웹젠을 배경으로 드라마 촬영
- 웹젠 측은 향후 뮤와 드라마 '삼총사'의 만남을 기념, 뮤 게이머들에게 드라마 촬영에 참여하고 주인공들과의 쫑파티에 참석할 수 있는 기회도 제공할 계획
올 연말, 안방 드라마를 통해 게임개발사 (주)웹젠의 24時를 만날 수 있다.
3D 온라인게임 리더 '뮤'를 개발·서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 PPL광고기법을 도입, MBC TV 미니시리즈 '삼총사'의 드라마 제작을 협찬한다고 20일 밝혔다.
11월 중순부터 20부작으로 방영되는 드라마 '삼총사'는 남자주인공 박준기(류진 역)가 온라인게임 '유(Wu)'의 개발사 '넷젠(Netzen)' 사장으로 커다란 성공을 일군 후 부패정치에 맞서는 젊은 정치가로 커가는 과정 그려간다. 드라마 속 준기는 대그룹 회장의 숨겨진 아들로 온라인게임회사로 성공한 뒤 아버지의 권유로 정치를 시작한다. 그는 냉철하고 논리적이며 사색적인 인물로 나중에는 부패정치에 맞서는 정의의 인물로 그려질 예정이다. 또한 준기는 친구인 장범수(손지창 역)와의 사이에서 최서영(김소연 역)과 맺어지게 된다.
PPL(Product Placement)은 기업이 제품이나 기업 이미지 홍보를 위해 제작을 지원하는 전략을 말한다. 금번 (주)웹젠의 TV 드라마 '삼총사' 제작 협찬은 게임업계 최초로 시도되는 대대적인 PPL광고기법으로, 인터넷의 보급으로 국민게임이 등장할 정도로 더욱 친숙해진 게임이라는 새로운 컨텐츠가 이제는 드라마의 소재로까지 발전할 정도로 성장했음을 알 수 있다.
(주)웹젠 김남주 사장은 "드라마는 주인공이 입고 마시는 모든 상품의 가치를 극대화하고 유행시키는 힘이 있다."며, "더구나 간접광고의 경우 드라마 속 상황이나 주인공의 이미지와 결합돼 일반 상업광고보다 높은 홍보효과를 가져오기 때문에 웹젠을 배경으로 드라마 촬영이 이루어지면 자사가 서비스하고 있는 온라인게임 뮤의 인지도를 높이고 신규 유저를 확보하는데 큰 효과가 있을 것"이라고 말했다.
특히 드라마 '삼총사'에서는 주인공 준기가 게임개발사를 설립하고 운영해가는 과정을 통해 (주)웹젠의 개발과 운영 모습을 투영하게 되며, 뮤 최고의 아이템이 깜짝 등장하는 등 드라마 곳곳에서 (주)웹젠과 뮤의 모습을 확인할 수 있다.
또한 (주)웹젠은 드라마 '삼총사'와의 만남을 기념해 겜비씨와 함께 를 각 서버별 토너먼트 형식으로 진행할 예정이며, 향후 뮤 게이머들에게 드라마에 엑스트라로 출연할 수 있는 기회와 드라마 종영 후 주인공들과의 쫑파티에도 참석할 수 있도록 지속적인 이벤트들을 진행할 계획이다.
'삼총사'는 MBC TV '마지막 승부', '보고 또 보고', '진실' 등의 히트 드라마를 제조한 스타PD 장두익이 프리랜서로 제작하는 회심의 역작으로 방송가의 이목을 집중시키는 작품이기도 하다.
- 2002.10.20
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뮤, 대만 정식 패키지 및 포인트카드 발매
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- 대만 베타서비스 한 달만에 동접 1만명 돌파, 게임 다운 횟수 30만회 넘어
- 16일 대만서 흑기사·흑마법사·요정용 3개 패키지 및 편의점 유통용 선불제 포인트카드 발매 기념 대대적 이벤트 진행
- 현지 각종 게임사이트에서 '가장 기대되는 베스트 온라인게임'에 꼽히기도
3D 온라인게임 리더 '뮤(Mu)'를 개발·서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 지난 8월 22일 대만에서 베타서비스를 시작한 뮤의 흑기사·흑마법사·요정용 3개 패키지와 편의점에서 유통될 예정인 선불제 포인트카드를 현지에서 발매했다고 16일 밝혔다.
(주)웹젠의 대만 현지 파트너인 인스리아(대표 이지건)는 금번 패키지 및 포인트카드 발매를 기념해 대대적인 이벤트를 진행할 예정이며, 이벤트 기간 동안 대만 유저들은 패키지 구입시 50포인트, 포인트카드 구매시 100포인트를 추가로 얻게 된다. 또, 인스리아는 앞으로 2주간 대만 내 전 도시별로 피씨방 설명회를 개최할 예정이다.
현재까지 뮤는 대만에서 누적회원 15만명을 돌파했으며, 지난 중추절을 전후하여 동시접속자수 1만명을 기록했다. 또한 유저들을 대상으로 한 대만 내 각종 게임사이트 설문 결과 '2002년 하반기 가장 기대되는 베스트 온라인게임'에 1위 후보로 선정되었으며, 현재까지 게임 다운 횟수는 누적회원 15만명의 두 배에 가까운 30만회를 넘어서고 있다.
(주)웹젠 관계자는 "누적회원수와 동시접속자수의 증가는 지난해 국내 베타서비스 당시에 맞먹는 놀라운 결과"라며, "대만 파트너사인 인스리아가 확보하고 있는 세븐일레븐을 포함한 6,500개의 편의점과 대규모의 PC방 유통망들은 벌써부터 뮤 패키지와 선불카드 확보에 열을 올리고 있어 대만에서도 뮤의 3D 신화는 계속될 것으로 기대된다."고 밝혔다.
대만에서의 뮤의 정식 유료서비스는 11월 중순으로 예정되어 있다.
한편, 지난 9월 30일 베타서비스를 시작한 중국에서도 폭주하는 이용자들로 급히 서버 확충에 나서는 등 지금껏 중국에 진출한 온라인게임 중 최고의 파장을 일으키고 있다고 전했다. 중국 나인닷컴과 합작법인으로 설립한 중국 현지법인 '나인웹젠'은 서비스 안정화를 통해 올해 안에 중국 내 유료화를 계획하고 있다.
- 2002.10.16