보도자료
-
-
웹젠 4분기 매출 70억, 법인세 차감전 순이익 흑자전환
-
(2008-02-14) ㈜웹젠 (대표 김남주 www.webzen.com)은 2007년 4분기 결산 결과 매출 70억 원, 영업손실 36억 원, 법인세 차감전 순이익 25억 원으로 집계됐다고 밝혔다.
매출액은 지난 분기 대비 7.8% 감소했으나 전년 동기 대비 약 30.2% 증가했다. 영업손실 또한 전분기 대비 소폭 증가하였으나 전년 동기 대비로는 약 37% 감소한 수치다. 법인세 차감전 순이익은 유형자산 처분 및 매도가능증권 일부의 매각으로25억 원을 기록, 흑자 전환했으며 당기 순이익 역시 20억 원으로 흑자 전환했다.
4분기 매출액을 각 부문별로 살펴보면, 전체 매출액 70억 원 중, ‘뮤 온라인’이 47억 원으로 일본과 중국에서 부분유료화 전환 이후 점차적으로 증가세를 보이고 있으며 ‘Soul of the Ultimate Nation(SUN)’이 23억 원으로 오는 4월 일본 상용화를 통해 추가적인 매출 확보가 기대되고 있다.
2007년 연간 집계를 보면 전년 대비 28.5% 증가한 282억 원을 기록하였으며 영업손실 140억으로 적자폭이 크게 축소됐다. 국내 매출은 196억 원으로 전년 대비 9.5% 상승했으며, 해외 로열티 매출은 86억 원을 기록, 전년 대비 114% 증가해 전체 매출 중 해외 매출의 비중이 30%를 차지하고 있다.
웹젠 김남주 대표는 “‘Soul of the Ultimate Nation(SUN)’의 일본 상용화와 ‘헉슬리’, ‘파르페 스테이션’의 런칭 및 추가 수출이 예상되는 만큼 상반기 내 가시적인 성과를 기대할 수 있을 것”이라고 말하며 “지난 분기 경영 효율화를 통해 법인세 차감전 순이익의 흑자 전환을 달성한 만큼 2008년에는 3개의 신작 런칭 및 해외 매출 증대로 적자 행진에 종지부를 찍겠다.”고 말했다.
한편 웹젠은 2008년 헉슬리 등 신규 게임 런칭에 따른 매출 증대와 효율적인 조직 및 인력 운용으로 매출 410억 원, 영업이익 40억 원 달성을 목표로 하고 있다고 밝혔다.
- 2008.02.14
-
-
웹젠‘파르페스테이션’, 파이널 베타 테스트 성황리 종료
-
(2008-02-13) ㈜웹젠(대표 김남주, www.webzen.com)이 최초로 선보이는 캐주얼 대전액션 게임 ‘파르페스테이션’이 지난 9일부터 11일까지 3일간의 파이널 베타 테스트를 성공적으로 완료했다.
이번 테스트에는 새로운 월드인 ‘아오리 호수’ 테마와 함께 하위 5개의 퀘스트가 추가로 선보여 새로운 재미를 선사했으며, 1차 비공개 테스트 때와 마찬가지로, 게임 내 GM들의 친절한 안내와 테스터들의 질문에 대해 실시간으로 답변하는 등 운영 및 서비스에 대한 만족도가 높았던 것으로 나타났다.
이번 테스트에 참가한 게이머들은 “키보드에서 전혀 손을 떼지 않고 조작이 가능한 독특한 방식의 컨트롤이 게임의 재미를 한층 더해 주었다”, “아기자기한 캐릭터와 맵들, 그리고 액션성과 타격감도 수준급이었다(닉네임:착시현상)”, “게임 운영자들이 테스터들 가까이에서 의견을 들어주는 모습이 보기 좋았다.(닉네임:페르시)”며 이번 테스트 참가 소감을 밝혔다.
한편, 테스트 기간 중에는 ‘최강 파르페 포스 모집’ 및 ‘맛있는 액션 Party!’ 이벤트 등 다양한 이벤트와 함께 전자사전, MP3 등 푸짐한 경품이 마련되었으며, 경품 당첨자는 13일, 파르페스테이션 홈페이지(www.parfaitstation.co.kr)를 통해 발표될 예정이다.
웹젠 김영환 게임런칭그룹장은 “많은 게이머들의 뜨거운 열기와 성원 속에 파르페스테이션의 최종 테스트를 성공리에 끝마칠 수 있었다”며 “이 열기가 공개 테스트까지 이어질 수 있도록 서비스 준비에 박차를 가하겠다.”고 덧붙였다.
‘파르페스테이션’의 에 관한 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지(www.parfaitstation.co.kr)를 통해 확인할 수 있다.
- 2008.02.13
-
-
발렌타인데이, 게임 속 초콜릿으로 사랑 전해요!
-
게임 속 초콜릿으로 달콤함을 전하세요!
(2008-2-11) ㈜웹젠(대표 김남주, www.webzen.com)의 ‘Soul of the Ultimate Nation(이하 SUN)’이 발렌타인데이 시즌을 맞이하여 오는 2월 12일부터 2월 19일까지 8일간 ‘초콜릿 만들기’ 이벤트를 실시한다.
이벤트 기간 중 SUN을 이용하는 모든 고객들은 몬스터를 쓰러뜨려 초콜릿 조합재료를 획득한 후 제작 상인에게 가져가 블랙커피 초콜릿, 스위트 밀크 초콜릿, 스노우 하트 초콜릿 등 각기 다른 특징을 갖고 있는 3가지 종류의 초콜릿을 제작할 수 있다. 이렇게 제작된 초콜릿을 먹은 캐릭터는 종류에 따라 마법 방어력 향상, 마법 공격력 향상, 이동속도 증가 등의 버프와 함께 체력 회복 등 다양한 효과를 누릴 수 있다. 특히 이벤트를 통해 얻은 버프는 다른 버프와 중복으로 적용되어 게이머들에게 더 큰 기쁨을 선사하게 될 예정이다.
웹젠 이경호 게임사업본부장은 “발렌타인데이를 맞아 게이머들이 초콜릿을 게임 속에서 직접 만들기도 하고 서로에게 선물하는 기쁨을 나눌 수 있도록 이번 이벤트를 기획하게 됐다.”며, “시즌별로 이어지는 SUN 이벤트를 통해 색다른 즐거움을 만끽하시기 바라며, 이제 곧 선보일 신규 맵 ‘아이올트’의 업데이트에도 많은 관심 부탁 드린다.”고 말했다.
초콜릿의 종류와 효과에 대한 내용은 아래 표와 같으며, 이벤트에 관한 보다 자세한 사항은 ‘SUN’ 공식 홈페이지(www.sunonline.co.kr)를 통해 확인할 수 있다.
- 2008.02.11
-
-
<파르페스테이션>, 파이널 베타 테스트 실시!
-
(2008-02-04) ㈜웹젠(대표 김남주, www.webzen.com)이 최초로 선보이는 캐주얼 대전액션 게임 ‘파르페스테이션’이 설 연휴 기간 파이널 베타 테스트를 실시한다.
‘파르페스테이션’의 파이널 베타 테스트는 2월 말 공개 테스트 전 진행되는 마지막 테스트로, 2월 9일 오후 2시부터 11일 밤 12시까지 진행되며 공식 홈페이지(www.parfaitstation.co.kr)를 통해 회원가입을 하면 누구나 참여할 수 있다.
이번 테스트에서는 새로운 월드인 ‘아오리 호수’ 테마와 함께 하위로 5개의 퀘스트가 추가되며, 기존 캐주얼 게임과 차별화된 새로운 대전모드도 깜짝 공개될 예정이다. 특히 레더 모드에서 포인트를 쌓아 상위 랭커가 되면 자신의 캐릭터를 과시할 수 있는 ‘굽신 시스템’도 새롭게 선보여 눈길을 끌고 있다.
공개 테스트 전 마지막 테스트인 만큼 이를 기념하여 온 가족이 즐길 수 있는 다양한 이벤트도 마련되어 있다. ‘맛있는 액션 Party!’ 이벤트를 통해, 9일 오후 4시부터 6시까지, 10일 오후 2시부터 4시까지 대전모드나 퀘스트 모드를 완료한 테스터 100명을 추첨하여 경품이 제공될 예정이다. 또한 파티를 결성해 ‘그리폰 계곡’과 ‘아오리 호수’ 퀘스트와 보스 몬스터 퀘스트를 완료한 3팀을 선발해 경품을 제공하며, 레더 모드 대전에서 상위에 랭크된 테스터 총 20명에게도 다양한 경품이 증정된다. 그밖에 설 연휴 온 가족이 게임도 즐기고 푸짐한 선물도 받을 수 있도록 회원가입만 해도 매일 추첨을 통해 경품을 제공한다는 계획이다.
웹젠 김영환 게임런칭그룹장은 “긴 설 연휴에 진행되는 테스트인 만큼 온 가족이 함께 즐기며 참여할 수 있도록 다양한 이벤트를 준비했다”며 “이번에 진행되는 최종 테스트를 기반으로 2월말 예정된 파르페스테이션의 공개 테스트가 성공적으로 진행될 수 있도록 많은 게이머들의 관심과 참여를 부탁 드린다”고 덧붙였다.
‘파르페스테이션’의 파이널 베타 테스트 및 이벤트에 관한 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지(www.parfaitstation.co.kr)를 통해 확인할 수 있다.
- 2008.02.04
-
-
신규 맵 ‘오일리그’ 전격 공개
-
‘헉슬리’ 프런티어 테스트 첫번째 미션, 오로지 ‘전투’만 즐겨라!
(2008-02-01) ㈜웹젠(대표 김남주, www.webzen.com)은 금일 ‘헉슬리’2차 프런티어 테스트에 돌입하며 신규 전장 맵을 전격 공개하고 전투 시스템을 집중 점검한다고 밝혔다.
지난 2차 비공개 테스트에서 ‘바나협곡 레이더 기지’, ‘라스트선셋 밸리’ 등 2개의 신규 전장 맵을 공개해 주목을 받았던 ‘헉슬리’는 이번 테스트에서도 새로운 형식의 레이더 점령전을 선보이는 신규 맵 '오일리그(BZR-010-OilRig)’를 추가로 공개한다. 웹젠은 신규 맵을 통해 ‘헉슬리’의 핵심 전투 모드 중 하나인 ‘레이더 점령전’을 집중적으로 테스트한다는 계획이다.
이 맵은 최대 8대 8까지 참여가 가능하며, 맵의 중앙에 있는 레이더를 적보다 먼저 점령, 25초 동안 지키고 있는 팀이 승리하게 된다. 최대 전투 시간이 15분으로 제한되어 있어, 게이머들은 뺏고 뺏기는 긴장감 속에서 협동플레이의 재미와 함께 빠른 스피드로 전개되는 진화된 FPS를 만나볼 수 있을 것으로 기대되고 있다.
한편, 이번 프런티어 테스트에서는 게이머들의 플레이 패턴을 분석하고 맵과 무기의 밸런스, 배틀존의 크기와 형태에 따른 효과적인 인원제한 등 다양한 측면을 고려한 시스템 점검이 진행될 예정이다. 이를 위해 전투 참여 이외의 다른 과정은 과감하게 절제하여 게이머들이 전투 플레이를 마음껏 즐기는 데에만 전념할 수 있도록 했다. 아울러 각기 다른 컴퓨팅 환경에 따른 다운로드 테스트를 병행함으로써 기술적인 호환성 점검도 함께 이루어지게 된다.
‘헉슬리’ 2차 프런티어 테스트는 매 주 특화된 버전을 통해 게임내 세부 시스템의 완성도를 높여나갈 예정으로, 보다 자세한 내용은‘헉슬리’공식 홈페이지(www.huxley.co.kr)를 통해 확인할 수 있다.
- 2008.02.01