보도자료
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웹젠, 업계 최초 PS3 진출
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웹젠이 PS3 진출을 선언, 차세대 콘솔 시장 진입을 위한 공격적 행보에 나섰다.
글로벌 온라인 엔터테인먼트 기업 ㈜웹젠(대표 김남주)은 21일 일본 도쿄 프린스 호텔에서 열린 '2005 Annual Playstation Meeting'에서 자사가 개발중인 PS3 타이틀을 전격 공개했다.
'Annual Playstation Meeting'은 소니의 대외적 연례 행사로 특히 올해에는 차세대 플랫폼 PS3의 본격적인 승부수를 던지는 전략적 의미를 담고 있어 전세계 언론매체들의 많은 관심을 모았다.
이번 행사에는 일본을 제외한 아시아 국가 중 유일하게 한국의 웹젠이 참가, PS3 탑재 예정 작품인 '엔드리스 사가(Endless Saga)'의 실제 게임 영상을 CI와 함께 공개해 PS3 진출 사실을 입증했다.
‘엔드리스 사가’는 아직까지 전혀 공개된 바 없는 웹젠의 비밀 프로젝트로 PC온라인과 PS3의 두 버전으로 모두 제작되며 2007년 서비스 예정이다.
이로써 웹젠은 MS의 XBOX360 진출에 이어 한국 게임업계 최초로 소니 PS3진영에 합류, 유력한 차기 콘솔 플랫폼의 양대 주자에 모두 진출하게 됐다.
웹젠 김남주 대표는 “PS3와의 만남은 웹젠이 전세계 홈 엔터테인먼트 시장에 본격적으로 진입하는 초석이 될 것이며 글로벌 비전 실현을 위한 두번째 의미 있는 도전이다”라고 밝히고 “자사의 축적된 기술과 노하우를 바탕으로 전세계 콘솔 게이머들에게 최고의 작품을 선사하게 될 것”이라고 자신했다.
- 2005.07.25
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웹젠, ‘차이나조이’서『일기당천』전격공개
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웹젠, 중화권 시장 재편한다!
글로벌 온라인 엔터테인먼트 기업 ㈜웹젠(대표 김남주)은 오는 7월 21일부터 3일간 중국최대의 게임전시회 ‘차이나조이(China Joy)’에 참가, 중화권 시장 공략에 나선다.
웹젠은 이번 행사에서 131평의 대규모 부스를 마련하고 중국 4천만 명의 회원 수를 자랑하는 인기게임 ‘뮤’를 비롯 지난 E3에서 첫 선을 보인 ‘썬’, ‘헉슬리’, ‘위키’, ‘파르페스테이션’을 공개함으로써 차별화된 앞선 기술력과 높은 퀄리티로 중화권을 사로잡는다는 계획이다.
또한 중국시장을 타겟으로 한 야심작 ‘일기당천(一騎當千)’이 이번 행사에서 최초로 공개된다.
일기당천은 ‘현지 시장에 최적화된 중국형 맞춤 게임’이라는 전략하에 중국 R&D센터 ‘웹젠 차이나(Webzen China Co.,Ltd.)’에서 제작되고 있는 삼국지 배경의 MMORPG(다중접속온라인롤플레잉게임)다.
웹젠은 ‘썬’과 ‘일기당천’의 시연 및 ‘일기당천’ 게임대회를 진행해 이번 기회에 중국에서 ‘뮤’를 계보를 잇는 자사의 차기 타이틀의 입지를 확고히 다진다는 전략이다.
웹젠 김남주 대표는 “자사는 중국시장을 위한 최적의 로컬라이징을 위해 R&D 센터를 설립하고 현지에 대한 심층적 연구를 토대로 일기당천을 개발하는 등 심혈을 기울여왔다”며 “자사의 차세대 게임들은 중국의 게이머들에게 신선한 충격을 안겨주게 될 것이며 한 차원 높은 기술력은 게임 한류의 당위성을 보여주게 될 것”이라고 자신했다.
- 2005.07.19
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‘헉슬리’, E3 베스트 온라인게임으로 선정
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E3 끝나도 ‘헉슬리’ 인기는 여전!
글로벌 온라인 엔터테인먼트 기업 ㈜웹젠(대표 김남주)은 자사의 ‘헉슬리(Huxley)’가 미국의 유력 게임 잡지 ‘하드코어 게이머 매거진(Hardcore Gamer Magazine)’이 선정한 베스트 온라인게임으로 소개됐다고 밝혔다.
하드코어 게이머 매거진은 장르별로 E3의 베스트게임(BEST OF E3)을 선정하면서 ‘헉슬리’를 베스트 온라인게임(BEST OF ONLINE)으로 선정했으며 이는 한국게임으로는 유일하다.
헉슬리는 웹젠의 글로벌마켓 타겟의 MMOFPS게임으로 지난 E3에서 뛰어난 그래픽과 영화를 방불케하는 박진감 넘치는 실제 플레이 동영상으로 극찬을 받았었다.
하드코어 게이머 매거진은 E3 쇼에서 가장 눈에 띄는 놀라운 부스 중 하나가 한국 퍼블리셔인 웹젠이었다고 소개하고 특히 헉슬리는 웹젠의 훌륭한 게임 중 가장 놀라웠다고 전했다.
헉슬리는 특히 E3 첫 공개 이후 미국의 최고 권위있는 게임잡지인 ‘컴퓨터게임 매거진(Computer Games Magazine)’과 ‘PC게이머(PC Gamer)’, ‘컴퓨터게임 월드(Computer Games World)’를 필두로 ‘게임 인포머(Game Informer)’, ‘IGN닷컴(IGN.COM)’ 등 해외 유명 게임 웹진에서 취재 요청이 이어져 많게는 한 주 10여건에 이르고 있다.
특히 IT 잡지인 ‘와이어드 뉴스(Wired News)’에서는 한국까지 와서 헉슬리에 관해 취재해 가는 등 열의를 보이기도 했다.
웹젠 헉슬리 스튜디오의 강기종PD는 “해외매체들은 정통 FPS게임이 한국의 온라인 기술을 만나 같은 월드에서 수천 명이 동시에 즐길 수 있는 고퀄리티의 FPS게임이 나온다는 점에 놀라워하고 있다”고 전하며 “헉슬리로 한국게임도 전세계 시장에서 인정받고 성공을 거둘 수 있다는 것을 증명하겠다”고 포부를 밝혔다.
헉슬리는 2006년 출시 예정으로 PC온라인 및 XBOX360 두 버전으로 제작되고 있다.
- 2005.07.13
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웹젠, 모바일 게임 『뮤흑기사편』출시
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유무선 연동은 기본, 모바일 게임끼리 아이템 교환 가능해졌다.
글로벌 온라인 엔터테인먼트 기업 (주)웹젠(대표 김남주)은 자사의 온라인 대작 ‘뮤(www.muonline.co.kr)’의 모바일 버전 ‘뮤흑기사편’ 을 개발 완료하고 오는 7월 1일부터 SKT를 통해 정식 서비스한다.
'뮤흑기사편'은 다양하고 화려한 흑기사의 스킬과 자칫 지루해질 수 있는 게임에 생동감을 주는 퀘스트를 선보여 모바일 액션RPG(Role Playing Game) 대작을 표방한다.
특히 뮤 온라인에서의 인기 퀘스트 ‘악마의 광장(Devil Square)’이 홀수 시간대에 2시간 간격으로 5분씩 진행되며 아이템 조합을 통한 업그레이드 시스템을 추가, 원작의 재미를 살렸다.
아울러 뮤 온라인과의 유무선 연동은 기본, 다른 유저들과 아이템을 교환할 수 있는 트레이드 시스템을 갖췄으며, 기존 런칭했던 『뮤요정편』과의 아이템 이동도 가능해 뮤 캐릭터를 주인공으로 한 뮤 모바일 시리즈만의 차별성을 부여하겠다는 계획이다.
웹젠은 이번 ‘뮤흑기사편’ 출시를 기념하여 8월 10일까지 다운로드 고객들을 대상으로 최신3D게임폰 및 게임아이템을 증정하는 이벤트와 함께 ‘뮤요정편’과 ‘뮤흑기사편’을 지인에게 선물하는 이벤트를 8월 말까지 진행한다.
빠른 속도의 게임진행과 화려한 공격을 자랑하는 뮤모바일의 대표작 『뮤흑기사편』은 NATE에 접속▶게임Zone▶new겜▶뮤흑기사편, 혹은 NATE에 접속▶전략/RPG▶온라인게임RPG▶뮤흑기사편/뮤모바일▶뮤흑기사편 순으로 접속해 다운로드 받을 수 있으며 이용료는 2,000원이다.
'뮤흑기사편’은 곧 KTF에서도 출시되며 SKT와 KTF 이용자끼리도 아이템 교환이 지원될 예정이다.
- 2005.07.04
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웹젠, APB Xbox 360 전세계 판권 획득
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글로벌 온라인 엔터테인먼트 기업 ㈜웹젠(대표 김남주)은 29일 영국 RTW사(대표 이안 헤더링턴, Ian Hetherington)와 'APB(All Points Bulletin)'의 Xbox360 타이틀에 대한 전세계 판권 계약을 체결했다고 밝혔다.
이로써 웹젠은 지난 2월 계약한 APB의 PC 버전에 이어 Xbox 360 버전의 판권까지 보유하게 됐다.
이번 계약은 지난 E3 기간에 발표된 헉슬리(Huxley)에 이어 두번째로, 차세대 콘솔게임 시장에 본격적으로 진출하겠다는 웹젠의 출사표이다. 특히 Xbox360 타이틀 중 현실 세계를 배경으로 한 첫번째 MMO(Massively Multiplayer Online) 게임이라는 점에서 의미가 남다르다.
APB는 전세계 2천만 장 이상의 판매고를 올린 ‘레밍스(Lemmings)’와 혁신적인 게임성으로 수많은 팬을 확보하고 있는 ‘GTA(Grand Theft Auto)’ 의 창시자 데이빗 존스가 개발하는 첫 온라인 게임.
플레이어는 법 수호 세력과 갱(Gang) 중 한 쪽을 선택할 수 있으며 갱 대 갱, 혹은 갱 대 경찰 세력이 대립하는 가운데 치열한 전투를 벌이게 된다. 아울러 무기, 음악, 의류, 차량 등을 커스터마이징(Customizing)해 자신만의 스타일을 창조하거나 총격전, 레이싱 등 게임 속에서 또다른 게임을 즐기는 등 높은 자유도를 누릴 수 있다.
현재 PC와 Xbox360의 두 가지 버전으로 제작 중이며 PC 버전은 2007년 상반기, Xbox360 버전은 2008년 상반기에 선보일 예정이다. 특히 Xbox360 버전은 PC 버전과 차별화되는 게임 시스템 및 기능을 추가, 콘솔 게임에서만 느낄 수 있는 또 다른 재미를 선사할 예정이다.
웹젠 김남주 대표는 “PC게임을 통해 축적한 웹젠만의 노하우를 다양한 플랫폼을 통해 선보이게 된 점을 기쁘게 생각한다”며 “Xbox360의 장점을 최대한 흡수해 본격적인 MMO 게임을 선보이도록 노력하겠다”고 말했다.
- 2005.06.29