보도자료
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웹젠, 엠드림과 中 모바일시장 진출 라이센스 계약 체결
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- 중국 뮤모바일게임 개발 및 현지화 작업 후 오는 8~9월 중 출시 예정
- 엠드림차이나를 통해 중국 최대 이동통신사업자 차이나모바일(China Mobile) 가입자 대상 '뮤' 모바일게임 서비스
온라인게임업체 (주)웹젠(대표 김남주, www.Muonline.co.kr)은 자사가 서비스하고 있는 국내 대표 3D 온라인게임 '뮤'를 소재로한 모바일게임의 중국 시장 진출을 위해 모바일게임업체 엠드림(주)(대표 최종호, www.m-dream.com)와 게임 개발 및 서비스와 관련한 라이센스 계약을 체결했다고 3일 밝혔다.
금번 계약을 통해 엠드림(주)는 뮤모바일게임 개발을 담당하며, (주)엠드림의 중국법인 엠드림차이나(M Dream China., Ltd. www.m-dream.com.cn )를 통해 중국 최대 이동통신사업자인 차이나모바일(China Mobile) 가입자를 대상으로 중국 전역에 서비스될 예정이다.
차이나모바일은 세계 최대 가입자수 1억6천만 명을 보유하고 중국 모바일 시장의 71%를 차지하고 있으며, 엠드림차이나는 차이나모바일의 마스터 서비스 프로바이더(Master Service Provider)로서 지난 2002년 11월 설립돼 차이나모바일에 다수의 모바일게임과 멀티미디어메시지서비스(MMS), 벨소리 등을 서비스하고 있다.
(주)웹젠과 엠드림(주)는 앞으로 게임 개발과 현지화 작업을 거쳐 오는 8~9월경 중국 전역에 뮤모바일게임 서비스를 시작할 예정이다.
(주)웹젠 김남주 사장은 "중국 모바일게임 시장은 세계 1위 핸드폰 가입자수를 토대로 핸드폰의 보급률 급속도로 증가하고 있어 향후 전망이 매우 밝다."면서, "뮤모바일이 출시되면 현재 27만 명의 동시접속자수를 기록하고 있는 중국 현지 뮤온라인과 유무선 간 시너지 효과를 창출할 수 있을 것"이라고 말했다.
지난 2월 정식 상용화서비스를 시작한 3D 온라인게임 뮤는 최근 중국 게임포털인 17173닷컴(www.17173.com)이 발표한 「2003년 중국 온라인게임 조사」에서 7개 항목 가운데 6개 부문에서 '최고의 게임'으로 선정되는 등 중국 현지 게이머들의 압도적인 사랑을 받고 있다.
- 2003.06.02
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토종 3D 온라인게임 '뮤', 중국 게이머들 사랑 독차지 - 「2003년 중국 온라인게임 조
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토종 3D 온라인게임 '뮤', 중국 게이머들 사랑 독차지
「2003년 중국 온라인게임 조사」 7개 부문 가운데 6개 부문 석권
- 지난 4월, 중국 최대 게임포털 17173닷컴이 현지 방송, 잡지, SMS업체 등과 공동으로 게이머 10만 명 대상 설문 조사
- 총 7개 부문 중 서비스, 그래픽, 음향 등 6개 부문에서 최고 게임으로 선정돼 작품성에서 높은 평가
- 특히, '현재 즐기고 있는 온라인게임' 부문과 '게이머의 사랑을 가장 많이 받는 게임'에 선정돼 인지도와 로열티에서 '미르의전설2'보다 앞선 것으로 나타나
"워 아이 니, 뮤!"
최근 들어 중국 게이머들로부터 가장 많이 사랑받는 게임이 국내에서도 높은 인기를 보유하고 있는 국산 3D 온라인게임 '뮤'인 것으로 나타났다.
온라인게임업체 (주)웹젠(대표 김남주, www.Muonline.co.kr)은 중국 최대 게임포털 17173닷컴(www.17173.com)이 중국 게이머들 10만 명을 대상으로 진행한 「2003년 중국 온라인게임 조사」에서 자사가 서비스하고 있는 국내 대표 3D 온라인게임 '뮤(MU)'가 총 7개 부문 가운데 6개 부문에서 '최고의 게임'으로 선정됐다고 1일 밝혔다.
17173닷컴은 일일 방문 횟수만도 3천3백만 건 이상을 기록하고 있는 중국 내 최대 게임포털 사이트로서, 현지에서 70여 개의 온라인게임 팬 페이지를 운영하고 있다.
이 회사는 지난 4월 중국 청소년온라인협회의 지도 아래 중국 TV, 방송, 잡지 등 언론 매체와 IDC, SMS 업체와 협력 하에 게이머들을 대상으로 17173닷컴 내 온라인 투표와 SMS(단문메시지서비스)를 통해 온라인게임 7개 부문의 투표를 시행했다.
각 분야별로 서비스, 그래픽, 음향, 현재 플레이하고 있는 온라인게임, 친구를 가장 많이 사귄 온라인게임, 가장 매너 좋은 게이머들이 많다고 생각되는 온라인게임, 게이머들이 가장 사랑하는 온라인게임 등 총 7개 부문이다.
3D 온라인게임 뮤는 이 가운데 '가장 매너 좋은 게이머들이 많은 온라인게임' 부문을 제외하고 6개 부문에서 넘버 원을 차지했다.
특히, 게임의 작품성을 대변하는 그래픽과 음향 부문에서 1위를 차지한 '뮤'는 국내에서와 마찬가지로 중국에서도 가장 뛰어난 온라인게임으로 평가받고 있을 뿐만 아니라, 서비스 만족도 부문에서도 최고를 나타내 온라인게임에서 그 중요도가 날로 커져 가고 있는 안정적인 운영과 서비스에서도 높은 평가를 받고 있는 것으로 나타났다.
또한, '현재 즐기고 있는 온라인게임'과 '게이머들로부터 가장 사랑받고 있는 온라인게임'에 선정돼 인지도와 게이머들의 로열티에서도 중국시장에 먼저 진출해 동시접속자수를 가장 많이 보유하고 있는 '미르의전설2'를 앞질러 중국 내에서 뮤의 폭발적인 인기를 짐작할 수 있다.
이렇듯 금번 2003년 중국 온라인게임 조사에서 뮤는 작품성과 서비스, 고객 로열티, 인지도를 아우르는 전분야에서 자타가 공인하는 중국 내 최고의 게임으로서 입지를 증명한 셈이다.
이 밖에도 분야별로 3위까지의 순위의 대부분을 국산 온라인게임이 차지하고 있어, 중국게임시장에서 한국 온라인게임의 위상을 다시 한번 실감케 했다.
뮤는 중국 내에서 최대 동시접속자수 26만 명을 기록하고 있으며, 지난해 10월 오픈베타를 거쳐 올 2월초 유료서비스를 시작했다.
**뮤가 넘버 원을 차지한 항목
▶ '서비스 만족도' 부문
▶ '그래픽 만족도' 부문
▶ '음향 만족도' 부문
▶ '현재 즐기고 있는 온라인게임' 부문
▶ '친구를 가장 많이 사귄 온라인게임' 부문
▶ '게이머들이 가장 사랑하는 온라인게임' 부문
- 2003.05.31
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웹젠, '뮤' 전속 VJ 선발대회 개최
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-뮤티즌이 직접 뽑는 새로운 ‘뮤’ 홍보 도우미
- 6월 7, 8일 개최되는 코엑스 오프라인 이벤트를 통해 최종 선발
3D 온라인게임 리더 '뮤'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표이사 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 자사의 인기 온라인 게임
'뮤’를 홍보할 새로운 홍보 도우미인 전속 VJ 선발대회를 개최하고 뮤티즌들이 직접 투표에 참가한다고 25일 밝혔다.
금번 ‘뮤’ 전속 VJ 선발대회는 오는 6월 2일까지 뮤티즌들이 직접 투표에 참여해 예선을 거치고 이를 통해 선발된 상위 10명을 6월 7일, 8일 양일간 치뤄질 ‘MU, Level up 2003 부제: Fly to the Sky’ 오프라인 행사 폐막식 때 최종 심사를 통해 선발 될 예정이다.
선발된 ‘뮤’ 전속 VJ에게는 총상금 450만원이 수여되고 향후 ㈜웹젠에서 진행하는 각종 방송프로그램의 고정 패널로 출연하게 되며, 기타 행사에서 홍보 대사로 활약하게 된다.
뮤티즌이 직접 참여하게 될 이번 선발대회에 투표를 원하는 뮤티즌들은 뮤 온라인 홈페이지(www.muonline.co.kr)에 접속, ‘MU, Level up 2003’ 안내 페이지를 통해 참가할 수 있다.
‘뮤’ 전속 VJ의 선발 기준은 뮤 온라인에 대한 지식과 용모, 뮤티즌들의 투표점수를 통해 예선이 치뤄지며, 이후 본선은 댄스경연대회 및 셀프PR 등 각종 심사와 당일 행사 참가 뮤티즌들의 투표점수 합산을 통해 선발될 예정이다.
㈜웹젠은 이번에 선발되는 ‘뮤’ 전속 VJ 를 단순한 이벤트가 아닌 향후 ㈜웹젠의 전폭적인 지원을 통해 방송출연 및 뮤티즌들을 대표하는 홍보 대사로 키워 나갈 예정이다.
- 2003.05.25
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웹젠, E3에서 태국 뉴에라社와 양해각서 체결
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- 현지시각 15일 오후 2시, 태국 뉴에라 社와 양해각서 체결
- 소니, X-Box, 아타리 등 유수의 게임 업체들과 연이은 수출상담도 이어져
온라인 게임업체 (주)웹젠(대표 김남주, www.Muonline.co.kr)은 미국 L.A.에서 개최되고 있는 세계 최대 게임전시회 E3에서 연이은 수출상담과 현지 언론 관계사들의 끊임없는 인터뷰가 쇄도하는 가운데 태국 수출 관련 MOU를 체결, 300억불 규모의 성과를 이끌어냈다.
(주)웹젠은 이번 E3쇼에 자사의 온라인 게임 '뮤'를 통해 미개척된 세계시장을 공략하기 위해 올해 56평 규모의 독립부스를 마련했으며, 600인치 대형 모니터에 환상적인 3D그래픽의 게임 플레이 영상물과 판촉물과 사은품 및 뮤의 특별 이벤트 공연을 통해 수 많은 관람객들의 눈을 사로 잡고 있다.
소니, X-BOX, 아타리를 비롯해 스페인, 이태리, 프랑스 및 전세계 100여곳 중대형 게임 관련 업체들과 연이은 상담이 이뤄져 '뮤'의 퍼블리싱과 플랫폼 컨버젼등의 수출과 관련된 구체적인 논의도 진행되었다.
또한, 현지시각 5월 15일에는 (주)웹젠의 독립부스가 위치한 웨스트 홀 (West Hall)에서 태국 게임퍼블리싱업체 뉴에라(New Era)社와 '뮤(Mu)'의 태국 수출과 관련, 양사 CEO가 참석한 가운데 양해 각서(MOU)를 체결했다.
금번 양해각서를 체결한 태국의 뉴에라社(대표 알란 테오 Alan Teo)는 싱가폴에 본사를 두고 있는 굴지의 게임 유통사로서 EA, UBI를 비롯해 세계적인 대형 퍼블리셔들의 게임을 10년 이상 동남아 게임시장에 독점 공급하며 선도적인 역할을 주도해 온 기업이다. 또한, 동남아 PC 패키지 시장점유율 75%를 차지하고, 10여년 이상의 동남아 시장 내 게임 유통 및 마케팅 노하우를 지닌 게임업체다.
태국은 6천3백만 인구를 보유하고 있으며, 수도 방콕 및 대도시 상업 지역을 중심으로 인터넷 인프라가 빠르게 확산되고 있다. 인터넷 사용 인구는 대략 1천만 명으로 추산되며, 태국 전역에 걸쳐 대략 8백~1천 개의 PC방이 영업 중인 것으로 조사됐다. 수도 방콕에만 5백 개 정도의 PC방이 성업 중이다.
태국 온라인게임 시장에는 국산 온라인게임 중 올해 초 상용화 서비스를 시작한 라그나로크가 평균 동시접속자수 4만명대를 나타내고 있으며, 이밖에 드래곤라자, 엔에이지 등의 국산 온라인게임이 베타테스트 중이다. 현재 잠재고객을 포함해 60~70만 정도의 온라인게임 사용자들이 있는 것으로 추정되며, 태국 현지 PC방 사업자들의 새로운 온라인게임에 대한 기대가 매우 높은 것으로 나타나고 있다.
태국 온라인 게임 상용화 요금은 평균 한화로 월정액 기준 8천원~1만원 정도로 중국시장보다 다소 높은 편이다.
(주)웹젠은 이번 양해각서 체결 후 오는 6월경 본계약을 맺고 3D 온라인게임 '뮤'의 태국 내 서비스를 위한 본격적인 현지화 작업에 착수할 계획이며 베타테스트는 올해말부터 시작될 예정이라고 밝혔다.
(주)웹젠 관계자는 "3D 온라인게임 '뮤'의 태국 상용화서비스가 시작되면 2년간 최소 300만불에 달하는 로열티 수입을 올릴 수 있을 것으로 기대된다."고 말했다.
(주)웹젠의 해외 진출은 대만과 중국, 일본에 이어 태국이 네번째다.
- 2003.05.16
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웹젠, E3서 화려한 디스플레이 영상쇼 북공연 등 큰 호응
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각국 게임업체 상담 쇄도, 세계 언론 스포트라이트 받아
E3 현장에서 국내 최초 3D 온라인게임 뮤가 세계 각국 언론의 스포트라이트와 찬사를 한몸에 받고 있다.
(주)웹젠의 독립부스는 약 56평의 규모로 세계적인 게임 회사 소니와 닌텐도, 세가 부스가 위치한 웨스트 홀(West Hall)에 자리 잡고 있다.
(주)웹젠의 부스 상단에는 뮤의 대표적인 몬스터 '환수드래곤'이 날개를 펴고 하늘을 날아다니는 모형을 본떠 만든 대형 ABR(이벤트용 풍선)과 3D 온라인 게임 '뮤'의 웅장함과 신비스러움을 상징하는 붉은 색 계통의 바닥과 시연대를 만들어 동양적인 색채와 미(美) 그리고 서구적인 미(美)를 동시에 느낄 수 있는 깜짝 놀랄 만한 세련된 부스 인테리어와 운영을 선보여 한국 게임산업의 선진화를 전세계에 각인시키고 있다.
또한, E3쇼 기간 동안 매일 6회 이상씩 펼쳐지는 특별 공연 이벤트에서는 600인치의 대형 모니터를 통해 뮤의 일곱개의 맵과 캐릭터 및 게임 플레이 화면으로 편집된 환상적인 영상물과 전통음악 북공연으로 세계적으로 명성을 떨치고 있는 '전인근 뿌리패'의 북공연, 뮤 창작 검무가 약 20여분간 펼쳐져 보는 사람으로 하여금 시각과 청각을 동시에 만족시켜 매회 공연마다 발 디딜 틈 조차 없을 정도의 많은 관람객들에게 찬사와 환호를 받고 있어 화제가 되고 있다. 실제로 미국의 유명한 토크쇼인 Jimmy Kimmel Live 쇼의 촬영팀이 (주)웹젠의 공연을 보고 즉석으로 북공연의 일부를 재현, 현지 방송을 통해 보도될 예정이다.
이렇듯, 한국과 중국을 비롯해 동남아 지역에서 최근 큰 인기를 끌고 있는 '뮤' 에 대한 세계 시장의 반응이 뜨거워 14일 첫날에도 현지 관련 업체들의 미팅 및 상담이 쇄도했으며, LA타임즈, ESPN 등의 각계 언론 관계사들의 끊임없는 촬영이 이어져 한국의 온라인 게임의 위상을 드높였다.
(주)웹젠 김남주 사장은 "웹젠의 비전은 국내에서 검증된 온라인게임 개발 기술과 경험을 토대로 전세계 동시 출시될 수 있는 세계적인 온라인게임을 개발하는 것"이라며, "금번 E3를 기점으로 향후 세계시장에서 웹젠과 국내 온라인게임의 위상을 높이는 데 주력하겠다."고 말했다.
2003. 5. 14(미국 현지시각), 현지 전화번호: 1-213-200-6948
- 2003.05.15
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