보도자료
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웹젠, 코스닥 예비심사 통과
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3D 온라인 게임 리더 '뮤'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 지난 9월 코스닥 예비심사를 청구한데 이어 12월 23일 올해 마지막 제44차 코스닥위원회 예비심사에서 코스닥 등록을 승인받았다고 밝혔다.
이날 코스닥위원회는 9개 심사 청구 업체에 대해 (주)웹젠을 비롯해 5개 업체에 대해 승인을, 3곳에 대해 보류 판정을, 1개 업체에 대해 기각 판정을 내렸다.
지난해 5월 국내 첫 3D 온라인게임 '뮤(Mu)'를 선보인 (주)웹젠은 같은 해 11월 상용화서비스를 시작, 2002년 상반기 매출 100억, 경상이익 67.5억, 순이익 57.7억을 기록했으며 자본금은 12.7억이다.
(주)웹젠의 주주 구성은 김남주 대표이사 외 4인 47.6%, 새롬벤처투자 외 벤처금융 7사 16.7% 등이다.
내년 1월~2월 중 공모 예정인 (주)웹젠의 공모예정금액은 19,200~24,000백만원이며, 예상발행가는 20,000~25,000원으로 미래에셋증권에서 주관한다. 그리고, 공모를 거쳐 2~3월 중 코스닥 등록이 진행될 예정이다.
(주)웹젠이 서비스하고 있는 3D 온라인게임 '뮤'는 현재까지 누적회원수 330만 명, 누적유료회원수 90만 명, 동시접속자수 3만8천5백 명을 기록하고 있는 포스트리니지 세대 대표주자로서 올 한 해만 290억 원의 매출과 162.4억 원의 순이익을 올릴 것으로 예상되고 있다.
또한 '뮤'는 지난달 대만 상용화서비스를 시작하면서 동접 1만3천 명을 기록하고 있으며, 수일 내 상용화서비스를 계획하고 있는 중국에서도 동시접속자수 12만 명을 기록함은 물론 선불카드 판매 개시 이후 3주 동안 줄곧 부동의 1위를 점유하고 있어 해외시장에서도 대박을 예감하고 있다.
(주)웹젠은 코스닥 등록 원년도인 내년 대만과 중국에서 본격적인 상용화서비스와 차기작 개발, 모바일·콘솔 멀티플랫폼 진출, 퍼블리싱 등 사업 다각화를 통해 최소 올해보다 150% 성장한 목표매출 450억 원, 목표순이익 220억 원을 달성한다는 계획이다. 또한, 일본을 비롯해 해외시장 진출도 지속적으로 확대해나갈 예정이다.
(주)웹젠 김남주 사장은 "금번 코스닥 등록을 계기로 국내 온라인게임업계에 일조함은 물론 해외에서도 좋은 성과를 거두어 세계적인 온라인게임사로 발돋움할 수 있도록 (주)웹젠의 제2의 도약을 위해 더욱 정진하겠다."며 "내년 코스닥 등록을 앞두고 있는 여러 게입업체에게도 긍정적인 선례가 되어 앞으로 국내 게임시장이 선의의 경쟁을 통해 더욱 활성화되는 계기가 되었으면 한다."고 소감을 밝혔다.
금번 (주)웹젠의 코스닥 예비심사 승인과 관련해서 주관사인 미래에셋증권 관계자는 "시장 상황 등의 악재에도 불구하고 게임산업의 사업성 부문과 신생업체임에도 불구하고 이러한 사업성을 뒷받침해주는 수익성면에서 (주)웹젠이 높은 평가를 받은 것 같다."고 언급했다.
- 2002.12.23
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뮤, 넌PK버전 12세 이용가 판정
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3D 온라인 게임 리더 '뮤(Mu)'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 뮤가 지난달 영상물등급위원회로부터 15세 이용가 판정을 받은 데 이어, PK(Player Killing)가 불가한 틴버전에 대해 12세 이용가 판정을 받았다고 19일 밝혔다.
이로써 뮤는 12세 이상 유저들에게 다시 서비스가 가능해졌다.
PK시스템이 없는 틴버전은 뮤의 8개의 대서버별로 하나의 소서버가 패치되는 형태로 제공되며, 기존 장사서버인 첫번째 소서버의 경우에도 15세 미만 유저들의 게임 내 아이템 거래를 위해 PK시스템을 없앴다.
(주)웹젠 관계자는 "12세 이용자들에게 서비스를 재개할 수 있게 됐고, 현재 새로운 맵(사냥터)인 죽음의 사막 '타르칸'을 비롯해서 새로운 아이템과 스킬, 보석 등 대대적인 업그레이드가 크리스마스 이전에 진행될 예정이어서 연말 뮤 대륙은 더욱 활기가 넘칠 것"이라며 겨울 게임대란에서의 3D 온라인게임 선두자리 수성을 장담했다.
- 2002.12.19
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웹젠-반다이코리아 공동마케팅
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- '뮤온라인 회원을 위한 건담 스페셜 영상이벤트' 실시
3D 온라인 게임 리더 '뮤'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 일본 완구 및 캐릭터업체인
반다이코리아(대표 에모토 요시아키ㆍwww.bandaikorea.co.kr)와 '뮤'와 '건담 윙'의 공동마케팅을 위해 '뮤온라인 회원을 위한 건담 스페셜 영상이벤트'를 실시한다고 17일 밝혔다.
(주)웹젠은 뮤온라인 홈페이지에 팝업창을 띄우고 오는 20일부터 3일간 충무로 스카라극장에서 진행되는 ㈜반다이코리아의
'건담 윙' 영상이벤트에 자사의 게임을 즐기는 게이머들 100명을 초청할 예정이며, 극장을 찾은 건담 매니아들에게 2003년 캘린더, 스티커, 포스터, 핀버튼 등 다양한 경품을 증정한다. 또한 일반 관람객들에게 뮤 포스터를 제공하는 등 건담 매니아들에게 온라인게임 뮤를 홍보할 계획이다.
금번 영상이벤트에서는 건담 윙 극장판 애니메이션과 스페셜 영상 상영, 아마추어 건담 프라모델 동호회 전시회, 건담 WAR 카드 강습회, 각종 건담 관련 상품 할인판매 등 다채로운 행사가 열리게 된다.
이벤트 참여를 원하는 뮤 게이머들은 17일부터 뮤온라인 홈페이지 상에서 관련 퀴즈의 정답을 맞춰야 하며, 추첨을 통해 선정된 이벤트 참여자들은 발급받은 예약번호로 가지고 반다이코리아 홈페이지에서 예약 신청을 하면 된다.
문의 02)3498-1610
- 2002.12.17
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웹젠, 온라인게임 뮤 서비스 안정화 위해 대규모 투자
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EMC 스토리지 솔루션 구매
- 한국EMC로부터 스토리지시스템, 44 라이센스 소프트웨어 구매
- 12월 대대적인 패치를 앞두고 국내뿐만 아니라 대만·중국 등 해외 서비스 안정화를 위한 인프라 구축
- 향후 유저 관리 강화와 온라인게임 속도 및 응답성 제고에 기여할 것으로 기대
3D 온라인게임 리더 '뮤(Mu)'를 개발 및 서비스하고 있는 (주)웹젠(www.MuOnline.co.kr)은 국내뿐만 아니라 중국 및 대만 등 해외시장에서도 '뮤' 유저가 폭발적으로 증가함에 따라 급증하는 사용자 관리와 안정적인 서비스 제공을 위해 기존 서버 내장형 디스크를 EMC 정보 인프라로 교체하기로 결정했으며, 이를 위해 대규모의 EMC 스토리지 시스템 구매 계약을 체결했다고 9일 밝혔다.
금번 (주)웹젠이 구매하게 될 EMC 스토리지 시스템은 안정성과 가용성 제고가 중요한 고객 및 사용자 관리를 위해 사용하게 되며, 게임 DB를 지원함으로써 기존 온라인 게임 속도와 응답성을 크게 높일 수 있을 것으로 보인다. 또한, 기존 서버 내장형 디스크를 사용하던 (주)웹젠이 외장형 스토리지로 정보 인프라를 구축함에 따라 해외 진출과 새로운 게임 개발 등 급성장하는 사업 규모에 맞는 게임 내 유연한 확장성과 관리의 편의성을 확보할 수 있게 됐다.
이와 관련해 (주)웹젠의 서버부문을 담당하고 있는 송길섭 개발이사는 "온라인게임 '뮤'의 지속적인 패치로 인한 서비스 확대와 유저수 증가에 따라 데이터의 양이 급속도로 증가하고 있어 EMC의 통합된 정보 인프라를 구축하기로 결정했다."며, "이후 EMC의 솔루션 도입을 통해 효율적인 DB 관리와 서비스 안정화를 꾀할 수 있을 것"이라고 말했다.
금번 (주)웹젠의 게임시스템을 위한 대규모 투자는 지난 9월 온라인게임 '뮤'의 그래픽을 포함한 개발부문을 총괄해오던 김남주 사장이 (주)웹젠의 신임대표이사로 취임하면서, 게임 개발과 대고객 서비스 강화에 주력할 것으로 경영의 포부를 밝힌 바에 따른 것으로 풀이된다.
실제로 '뮤'는 겨울방학이 시작되는 12월 중순 일명 ‘뮤 대륙의 새로운 지각변동’으로 불리우는 연말 업그레이드 프로젝트를 통해 새로운 월드, 흑기사 캐릭터용 소환몬스터 ‘다크울프’, 네번째 봉인석, 고대 격투장, 새롭게 변신한 배틀사커 경기 등 총 5가지 시스템을 새롭게 선보임으로써 온라인게임 블럭버스터가 대거 출시되는 국내 게임시장 연말대첩에서 포스트리니지 1위 수성을 위해 개발에 총력을 기울이고 있다. 그리고, 내년 상반기에 패치될 예정인 공성전 시스템에도 유저들의 관심이 고조되고 있다.
(주)웹젠이 서비스하고 있는 온라인게임 '뮤'는 국내에서 현재 누적회원수 3백30만 명, 누적유료회원수 90만 명, 동시접속자수 3만8천 명, 월평균매출 30억 원을 기록하고 있는 국내 3D 온라인 롤플레잉게임의 대표주자다.
또한 '뮤'는 최근 대만 상용화서비스를 시작하면서 동접 1만3천 명을 기록하고 있으며, 수일 내 상용화서비스를 계획하고 있는 중국에서도 동시접속자수 11만 명을 기록함은 물론 선불카드 판매 개시 이후 2주 동안 줄곧 부동의 1위를 점유하고 있어 해외시장에서도 대박을 예감하고 있다.
- 2002.12.09
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뮤, PK 없는 틴버전 서버 시범서비스
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- 15세 미만 게이머용 틴버전 시범 서비스
- 영등위에 틴버전 서버에 대한 재심의 신청 예정
3D 온라인게임 리더 '뮤(Mu)'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 지난 11월 21일 영등위로부터 온라인게임 뮤의 제한 PK서버에 대해 15이용가 판정을 받은 데 이어, 15세 미만 유저들이 즐길 수 있는 뮤의 틴버전 서버를 새로 패치하고 영등위에 희망등급 12세 이용가로 틴버전 서버에 대한 재심의를 신청할 계획이라고 29일 밝혔다.
PK시스템을 제거한 뮤의 틴버전 서버는 테스트서버를 포함하여 기존 뮤의 9개 서버에 소서버가 한 개씩 추가되는 형태로, 15세 미만 유저들은 앞으로 틴버전 서버에서만 플레이를 할 수 있다. 또, 15세 이상의 신규 가입자들의 경우에도 PK시스템이 존재하지 않는 틴버전 서버 선택이 가능하다.
이렇듯 (주)웹젠은 틴버전 서버 패치를 통해 전체 뮤 유저들 가운데 5% 미만을 차지하고 있는 15세 미만 유저들을 대부분 다시 흡수함으로써 등급제에 따른 유저들의 누수 현상을 최소화할 수 있을 것으로 보인다.
(주)웹젠 관계자에 따르면 최근 온라인게임 뮤는 기사 캐릭터의 회오리베기 다중스킬 업데이트를 비롯해 PK시스템 수정 부분을 상쇄할만한 다양한 서비스를 선보이고 있으며, 이러한 게임 업그레이드가 유저들로부터 좋은 호응을 이끌어내고 있다고 밝혔다.
게다가 (주)웹젠은 12월 중순 일명 ‘뮤 대륙의 새로운 지각변동’으로 불리우는 연말 업그레이드 프로젝트를 통해 새로운 월드, 흑기사 캐릭터용 소환몬스터 ‘다크울프’, 네번째 봉인석, 고대 격투장, 새롭게 변신한 배틀사커 경기 등 총 5가지 시스템을 새롭게 선보일 예정이어서, 올 연말에는 동시접속자수 4만 명을 훌쩍 뛰어넘을 것으로 예상된다.
(주)웹젠은 이달 초 자사가 서비스하고 있는 유료 온라인게임 뮤의 PK시 아이템 소실부분을 수정하여 등급분류를 신청, 15세 이용가를 받은 바 있으며, 게임 과다 사용에 관한 경고문을 게임 내 삽입하고 게임전문 웹진 게임스팟( GameSpot.ZDnet.co.kr)의 '아이템 현금거래 근절 캠페인'을 후원하는 등 올바른 게임문화 정착을 위한 다각도의 노력을 기울이고 있다.
- 2002.11.29
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