보도자료
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웹젠, 국내외 무선게임시장 본격 진출 - 무선게임업체 플럭스 인수
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웹젠, 국내외 무선게임시장 본격 진출
무선게임업체 플럭스 인수
온라인게임업체 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 급성장하는 국내외 무선게임 시장에 본격적으로 진출하기 위해 모바일 및 개인휴대단말기(PDA) 게임을 개발하는 무선게임업체 (주)플럭스(대표 김남태, www.flux2game.com)의 지분 55.44%에 대한 인수 계약을 체결했다고 16일 밝혔다.
투자 규모는 3.92억원(보통주 액면가 5,000원 66,528주)다.
금번 계약을 통해 웹젠은 (주)플럭스가 개발하는 모든 제품에 대한 100% 독점판권을 갖고, (주)플럭스는 (주)웹젠의 무선게임 개발 스튜디오 역할을 하게 된다.
(주)웹젠의 첫 출자 대상이 된 (주)플럭스는 노키아 개발자 인증을 획득했으며, 마이크로소프트 윈도우즈 임베디드(Microsoft Windows Embeded Partner) 파트너이로서 윈도우즈 CE 기반의 PDA에서 고품질의 온라인 게임을 원활히 지원할 수 있는 무선 네트워크 서버 프로그램을 개발한 회사다. 이 프로그램은 대용량의 데이터 전송이 필요한 온라인 게임에서 데이터 손실 없이 빠른 속도로 통신을 지원하고 있으며, PC와 PDA, 휴대전화에서 모두 이용할 수 있다. 또한, 휴렛팩커드의 PDA인 J568에 데모 게임을 공급하고 있으며, 카시오(Casio)가 운영하는 무선 컨텐츠 쇼핑몰에도 입점 계약을 체결했다.
특히, (주)플럭스는 세계 최대 무선컨텐츠 사이트인 한단고(www.handango.com)의 국내 독점 운영권을 확보하고 있어 국내외 무선 컨텐츠 시장에서 경쟁적 우위를 점하고 있다고 볼 수 있다. 한단고는 14만 개의 컨텐츠를 보유한 세계 최대 무선 컨텐츠 사이트로서 국내에서 한단고와 연계한 사이트를 운영할 수 있는 유일한 권한을 갖고 있기 때문이다.
(주)웹젠 김남주 사장은 "플럭스 인수를 통하여 글로벌 무선게임 시장에 대한 인프라를 확보하였고, 금년 9월 세계 최대 이통사인 차이나모바일에 모바일게임을 서비스하는 것을 시작으로 본격적인 세계 무선게임시장 공략에 나설 것"이라고 밝혔다.
- 2003.07.16
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웹젠 성공스토리 책으로 나온다 - G세대 성공학 키노트 「성공의 방정식(The Method o
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웹젠 성공스토리 책으로 나온다
G세대 성공학 키노트 -「성공의 방정식(The Method of Success)」/김영한·웹젠 공저 발간
1492년 신대륙을 개척해 세계 역사를 바꾼 콜럼버스와 2003년 3D 온라인게임 '뮤'의 벤처 신화를 일궈낸 웹젠의 공통점은 무엇일까?
콜럼버스와 웹젠을 통해 관찰할 수 있는 6세기를 넘나드는 '성공의 비법'에 관한 경영학 서적이 발간됐다.
은 삼성, LG, SK, POSCO 등 30여년 간 기업체의 경영 컨설팅과 실무 강의를 해온 김영한 교수가 그동안 수많은 기업과 개인들의 성공과 실패 사례를 분석하면서 발견한 성공의 원리를 간결하게 하나의 공식으로 풀어내고 있다.
"성공(S)은 마인드(M) 곱하기 프로세스(P)", 즉 성공 방정식 "S = M 5P"이다. 이 성공 방정식을 가지고 자신의 상황에 대입하면 성공으로 가는 맞춤 설계가 가능하다. 이 방정식은 특히 G세대를 위해 만들어진 것이다. G세대는 재미있게(Game), 돈 버는 일에 관심이 많은(Gold), 글로벌(Global) 마인드를 지닌 신인류(18-35세)를 말한다. 이들은 고정 관념을 싫어하고, 신기술에 대한 습득력이 뛰어나며 소비에 대해서 적극적인 성향을 보인다. 이들 G세대의 성공 방정식이 바로 S = M 5P이다.
대다수의 성공학 책들이 습관이나 사고를 바꾸면 성공할 수 있다고 주장하지만, 이 책에서는 마인드뿐 아니라 5단계의 프로세스, 즉 Purpose, Plan, Passion, Persuasion, Practice의 중요성을 강조한다.
이 책은 총 4장으로 구성되어 있다.
1장에서는 콜럼버스와 웹젠을 성공으로 이끈 성공 방정식이 무엇인지 그 모형을 제시하고, 2장은 콜럼버스의 성공 사례로써 그의 소년 시절부터 신대륙 발견까지를 소개한다. 3장에서는 웹젠의 성공사례로, 게임광(狂) 3명이 만나게 되는 과정과 입체영상(3D) 온라인 게임의 개발에 성공하기까지를 소개한다. 1, 2, 3장에서 성공 방정식이 어떻게 성립되었는가에 대해 설명하고 있다면, 4장에서는 그것을 어떻게 나의 것으로 만들 수 있는가 하는 방법을 제시한다.
공동 저자인 김영한 교수는 컴퓨터 세일즈맨으로 시작해 경영 컨설턴트로서 삼성, LG, SK, POSCO 등에서 1만여 시간을 강의한 경험을 토대로 「실전 마케팅 플래닝」과「One Page 마케팅」 등 10권의 경영 도서를 출판한 바 있다. 현재는 마케팅MBA(주)의 대표로서 기업체의 경영 컨설팅과 실무 교육을 담당하는 한편 국민대 경영대학원 교수로 재직 중이다.
(주)웹젠은 게임광(狂) 삼총사가 의기투합하여 세계적인 3D 온라인게임 뮤(MU)를 개발한 회사다. 2000년 설립해 2001년부터 흑자가 나고, 2002년에는 288억 매출에 152억원의 당기순이익을 창출했다. 2003년 5월 코스닥에 상장될 때에는 무려 3조원이라는 청약자금이 몰리고 코스닥 시장에 다시금 공모주 활기를 불어넣은 화제의 기업이기도 하다.
김영한 교수는 "빌게이츠의 성공은 전 세계 사람이 잘 알고 있지만, 우리나라에도 뛰어난 벤처 성공 사례가 있음에도 세계에 잘 알려지지 못한 점이 아쉬웠다."며, "웹젠의 성공 사례를 체계적으로 소개함으로써 제2, 제3의 '김남주'같은 인물이 나타나기를 기대해본다."고 소감을 밝혔다.
한편, 게임업계 최초로 성공 벤치마킹의 주인공이 된 (주)웹젠 김남주 사장은 "CEO와 개발자로서 본인, 그리고 게임개발사로서 웹젠은 아직 성공을 말할 단계는 아니지만 이 책을 통해서 G세대들에게 희망과 비전을 보여줄 수 있어 기쁘다."며, "성공을 위해 가장 중요한 것은 '할 수 있다'는 자신감이고 누구나 자신이 가장 잘 할 수 있는 것을 찾아서 한 우물을 판다면 언젠가는 목표한 단계에 서 있는 스스로를 발견하게 될 것이다."고 말했다.
김영한·웹젠 지음/넥서스BOOKS/12,000원
★ 세계를 무대로 하는 G세대의 성공 모델로서 '웹젠'을 주목해 보겠다.
- 삼성전자 글로벌마케팅연구소 소장 김형준
★ "인터넷 콜럼버스 프로젝트"를 통해 한/일 기업간 온라인 비즈니스를 전개해 온 김영한 대표의 글로벌 마케팅 키워드가 잘 드러난 책이다.
- 이코퍼레이션 저팬 사장 염종순
★ 콜럼버스와 웹젠의 공통분모를 찾아낸 것은 참으로 기발한 발상이다.
- KCC정보통신 사장 이상헌
★ 진정 성공을 꿈꾼다면 김영한의 을 풀어보라.
- 동부그룹 종합기획실 상무 박상진
★ 이 책은 이론과 실제를 함께 보여주는 신세대 성공학의 교본이다.
- CJ그룹 회장실 부사장 정홍균
★ 성공을 위한 클릭! www.SuccessMethod.com
- SK(주) 마케팅개발원 상무 이승인
- 2003.07.10
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(화제) 게이머들의 따뜻한 온정 나누기
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'뮤' 길드, 아이템바자회 경품과 길드원 성금 모아 은평재활원에 전달
온라인게임을 통해 인연을 맺은 게임 속 길드원들이 오프라인 상에서 선행을 베풀어 화제가 되고 있다.
㈜웹젠이 서비스하고 있는 국내 대표 3D 온라인게임 '뮤(Mu)'의 '타르영웅' 길드가 바로 주인공이다.
20대 중반에서 40대 중반까지 총 26여명으로 구성된 뮤의 타르 영웅 길드는 지난 6월초 ㈜웹젠의 대규모 오프라인 행사인 “뮤 레벨업 2003 – Fly to the Sky”의 아이템 바자회 코너에 참가한 길드로써, 당일 아이템 바자회 경매품들 중 유저들의 인기가 가장 많은 천공의 날개를 기증하여 ㈜웹젠측으로부터 김치 냉장고 경품을 받은 바 있다.
㈜웹젠의 아이템 바자회는 고레벨의 게이머들이 저레벨의 게이머들을 위해 자신이 보유하고 있는 아이템을 기증하여 이벤트 머니인 레나를 통해 구매하는 방식으로 아이템 현거래의 부작용을 없애기 위한 노력의 일환으로 '뮤 레벨업 2003' 오프라인 행사통해 선보여 많은 뮤 게이머들에게 즐거움을 선사하였다.
1등을 수상한 타르 영웅 길드는 아이템 바자회 신청 접수부터 혹시 1등에 당첨되어 김치냉장고를 받게 될 경우 불우이웃을 돕는 데 쓰고 싶다는 뜻을 밝힌 바 있으며, 당일 1등에 선정되자, 길마인 이동엽씨와 길드원이 그 뜻을 다시 한번 전달했다. ㈜웹젠은 타르 영웅 길드원들의 아름다운 선행에 동참하기 위해 은평천사원내의 장애우 110명이 생활하는 은평 재활원을 선정하여, 원주에서 올라온 타르영웅 길드원들과 뮤 VJ박슬아씨와 ㈜웹젠 직원이 직접 방문하여 경품으로 받은 김치 냉장고와 길드원이 모금한 성금을 전달하였으며, ㈜웹젠측도 드럼 세탁기와 준비한 소정의 상품을 함께 전달하였다.
2년이 넘게 뮤 게임을 즐기고 있다는 타르영웅의 길마 이동엽씨는 이번의 선행 동기를 “길드원들이 20대 중반 이상으로 게임내의 사이버상에서 뿐만 아니라 오프라인 상에서도 뜻깊은 일을 찾던 중 ㈜웹젠의 아이템 바자회를 통해 자신들의 보유한 아이템들을 저레벨 게이머들에게 기증해 조그마한 도움을 주는 데 의견을 일치해 참가하게 되었고, 만약 경품을 받는 다면 좋은 일에 써보자는 길드원들의 의견이 일치해 기증하게 되었다”고 밝혔다.
- 2003.07.07
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'뮤', 여름방학 앞두고 '천공로-이카루스' 등 대규모 업그레이드
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- 여덟번째 월드 '천공로-이카루스', '캐릭터 체인지 업 시스템', 제5의 봉인석 '창조의보석', 새로운 스킬, 마법, 아이템 추가
- 구름 변화와 천의 흩날림 등 표현 위해 물리학 공식을 적용한 새로운 이펙트 효과 도입
- 더욱더 진일보된 '뮤'만의 화려한 3D 그래픽 판타지에 게이머들 환호성
3D 온라인게임 '뮤'만의 박진감과 화려함은 어디까지일까?
여름방학과 하반기 대형 블럭버스터 온라인게임의 오픈베타를 앞두고 뮤가 한 발 앞서 대규모 게임 업데이트를 단행했다. 그리고, 뮤 매니아들은 그야 말로 "3D 온라인게임, 더 이상 화려할 수 없다."며 폭발적은 반응을 보이며 동시접속자수 6만을 훌쩍 뛰어넘었다.
온라인게임업체 (주)웹젠(대표 김남주)은 26일 자사가 개발하고 서비스 중인 3D 온라인게임 뮤에 여덟번째 월드 '천공로-이카루스', '캐릭터 체인지 업 시스템', 제5의 봉인석 '창조의 보석', 새로운 스킬, 마법, 아이템 등을 포함한 대규모 업그레이드를 시행한다고 1일 밝혔다.
'죽음의 사막-타르칸'에 이어 새롭게 선보이는 뮤의 새로운 맵 '천공로-이카루스'는 하늘을 배경으로 구름, 번개와 천둥, 비 등의 실감나는 기상 효과와 더욱 거대해지고 화려한 몬스터들, 그리고 이카루스에 입장한 모든 캐릭터들이 날개 혹은 날아다니는 이동수단을 사용하는 것이 특징이다. 또한, 이카루스는 기존 땅이나 수중월드에서보다 게이머들의 움직임이 훨씬 더 자유로와진다.
특히, 금번 하늘 맵에 (주)웹젠은 기존 3D MMORPG에서 흔히 찾아볼 수 없는 독특한 그래픽 기법을 도입해 눈길을 끈다.
(주)웹젠 개발팀 홍성민 대리는 "천공의 세계를 표현하기 위해 구름과 연기가 자연스럽게 엉키는 모습에 '사실적 구름 효과(Realistic cloud effect)'를 사용했으며 풍향과 속도에 따라 천의 휘날림을 사실적으로 표현하기 위해 물리학 공식을 적용, '입자 스프링 시스템을 사용한 가상 천 효과(Particle spring system 을 이용한 Virtual Cloth Effect)'를 도입했다."고 설명했다.
게이머들은 천공 세계의 비행을 위해 이미 패치 된 사탄의 날개, 천공의 날개, 요정 날개 또는 7월초에 추가될 새로운 날개 아이템을 획득해야만 입장 할 수 있으며, 날개가 없는 유저들을 위해서는 디노란트라는 새로운 이동수단을 사용할 수 있다. 새롭게 추가된 '디노란트'는 기존의 뛰는 이동수단인 유니리아에 이어 추가된 비행 이동수단으로 월드에 따라 사용방법이 각각 달라지게 된다.
또한, 160이상의 레벨자들은 로스트타워 8층을 통해서 걸어서 입장이 가능하여 이동명령어 사용도 가능하다.
캐릭터 체인지업 시스템은 레벨 150이상인 게이머들이 로랜시아 내의 새로운 NPC '세비나'를 통해 1, 2차 퀘스트를 성공하면 총 +20 스텟 포인트와 기존의 흑기사 캐릭터는 '블레이드 나이트', 요정은 '뮤즈 엘프', 흑마법사는 '소울 마스터'로 새롭게 태어나는 행운을 얻게 된다. 퀘스트를 위해서는 1차 퀘스트 아이템 '제왕의 서'와 2차 퀘스트 아이템 '엘프의 눈물', '부러진 검', '마법사의 혼' 등을 구해야한다. 캐릭터 체인지업을 성공한 게이머들은 체인지하기 전 캐릭터 보다 한층 강해지고, 새롭게 추가된 그들만의 아이템으로 더욱 화려하고 개성있는 캐릭터들로 거듭나게 된다.
또한, (주)웹젠은 '천공로-이카루스'가 업그레이드 됨에 따라 기존 월드 입장을 위한 레벨을 조정했다. '죽음의 사막-타르칸'은 레벨 제한이 140에서 130으로 낮아졌으며, 아틀란스의 경우 이동 명령어 사용 가능 레벨이 100에서 70 레벨로 조정됐다. 이 밖에도 각 사냥터마다 이동 명령어 사용을 더욱 세분화해 유저들의 월드 이용을 한층 편리하게 시스템화했으며, 빠른 레벨 업을 위해 몬스터의 위치를 조절하고 수를 증가시키는 한편 난이도를 하향 조정하는 배려도 잊지 않았다.
㈜웹젠은 새로운 월드인 이카루스와 캐릭터 체인지업 시스템을 위주로 1차 패치한 후 창조의 보석, 장비, 아이템 등을 비롯하여 세부적인 2차 패치를 다시 시행할 예정이며, 일정기간 테스트 서버내의 테스트를 통해 7월 중 본서버에 패치 될 예정이라고 밝혔다.
- 2003.07.01
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3D 온라인게임 '뮤', 국내 동시접속자수 6만명 돌파
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온라인게임업체 (주)웹젠(대표 김남주)은 자사가 개발 및 서비스하고 있는 국내 대표 3D 온라인게임 '뮤(MU)'의 국내 동시접속자수가 6만 명을 돌파했다고 24일 밝혔다.
뮤의 최근 동시접속자수 증가는 지난 6월 초 뮤 게이머 6만 명이 대거 몰린 오프라인 행사에 이어 곧 업그레이드 예정인 뮤의 여덟번째 월드 천공 맵 '이카루스'와 '캐릭터 체인지 업' 시스템 등에 대한 게이머들의 높은 기대감에 따른 것으로 풀이된다.
특히, 이러한 수치는 지난해 말과 비교했을 때 6월 현재 2만5천 명 가까이 동시접속자수가 크게 늘어난 것이어서 더욱 업계를 놀라게 하고 있다.
웹젠 관계자는 "플레이어 수 증가에 따라 최근 열두번째 신서버군을 오픈한 데 이어 다시 마야, 위글, 바르, 카라 4개의 인기 서버군에 대한 서버 분할을 검토 중"이라며, "서버 분할을 통해 인기 서버 접근의 어려움을 해소하면 추가 동시접속자수 증가가 예상된다."고 말했다.
더불어 (주)웹젠은 대규모 업데이트와 함께 여름방학 성수기를 앞두고 새로운 온라인 이벤트 및 게임 방송을 포함한 대대적인 프로모션을 계획하는 등 선두자리 수성을 위한 만반의 준비를 갖추고 있는 것으로 알려졌다.
뮤는 지난 2월 초 일곱번째 월드 '죽음의 사막-타르칸'과 첫번째 퀘스트 '악마의 광장-데빌스퀘어' 업그레이드로 인해 동시접속자수 5만 명을 돌파한 바 있다.
한편, 뮤는 중국에서 동시접속자수 27만명을 기록하는 등 중국 최고의 온라인게임으로 급부상하고 있으며, 대만과 일본에서도 좋은 반응을 이끌어내고 있다. 또, 수일 전에는 태국 수출 라이센스 계약을 체결하기도 했다.
- 2003.06.24