보도자료
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웹젠, 1.4분기 매출 130억원 · 영업이익 89억원
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온라인게임업체 (주)웹젠(대표 김남주, www.Webzen.co.kr)은 지난 1.4분기 실적을 잠정집계한 결과 매출액 130억원, 영업이익이 89억원으로 분기별 최고 실적을 기록했다고 25일 밝혔다.
이같은 실적은 전년 동기(2002년 1.4분기) 대비 매출이 188.6%, 영업이익이 141.9% 성장한 것이며, 전분기(2002년 4.4분기)에 비해서도 매출액 43,9%, 영업이익 82.3%가 늘어난 수치다.
(주)웹젠의 매출 구성은 국내와 해외가 각각 81.8%와 18.2%를 차지했으며, 특히 해외 매출의 경우 중국과 대만에서의 상용화 초기라는 점과 올 가을 일본에서의 상용화도 예정하고 있어 올 한 해 매출 성장세가 지속될 것으로 웹젠 측은 전망하고 있다.
더욱이 (주)웹젠은 국내의 경우에도 올해 들어 3D 온라인게임 '뮤'의 동시접속자수가 폭발적으로 증가함에 따라 2003년 매출목표를ㅡ 450억원에서 550억원으로 상향조정하기도 했다.
오는 29일 기업설명회를 거쳐 내달 14일과 15일 양일간 공모를 예정하고 있는 (주)웹젠은 장외시장에서 엔씨소프트에 이은 '준비된 게임 대장주'로서 최근 코스닥시장에서 '웹젠효과'라는 신조어를 탄생시킬 만큼 탄탄한 경영실적을 나타내고 있다.
96만주의 신주를 모집하는 이번 공모는 주당 예정발행가가 2만3000원∼2만8000원(액면가 500원), 이에 따른 공모금액은 220억800만∼268억8000만원이다. 공모가 산정을 위한 수요예측일은 오는 30일이고 주간사는 미래에셋증권이다.
- 2003.04.25
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뮤, 오는 28일 일본에서 클로즈베타 개시
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- 내부 테스트를 통해 일본 게이머들에 맞도록 커스터마이징 및 운영 테스트 완료
- 오는 6월 오픈베타테스트 후 가을경 유료서비스 전환 예정
- (주)웹젠의 일본 파트너사 (주)게임온 일본시장에서 '뮤'의 성공 자신
국내시장뿐만 아니라 중국과 대만에서 게임 한류 열풍을 이끌고 있는 3D 온라인게임 대박 신화의 주인공 '뮤'가 드디어 콘솔게임으로 대변되는 세계 3大 게임강국 일본시장에 상륙한다.
3D 온라인게임 리더 '뮤(Mu)'를 서비스하고 있는 ㈜웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 오는 28일부터 일본 현지에서 자사가 서비스하고 있는 온라인게임 '뮤'의 클로즈베타테스트(일명 '프리미엄 알파 서비스')를 시작할 예정이라고 23일 밝혔다.
온라인게임 '뮤'는 일본 게임서비스 전문업체 (주)게임온을 통해 서비스될 예정이며, 일본명은 '뮤-기적의 대지'다.
(주)웹젠의 일본 파트너사인 (주)게임온은 '뮤'의 서비스를 위해 공식 홈페이지(http://www.muonline.jp)를 오픈하고 일본시장에서의 사전 홍보를 시작했으며, 총 7주에 걸쳐 (주)게임온 내부에서 알파테스트를 통해 일본 게이머들의 Needs에 맞게 게임 요소들을 커스터마이징하고 운영 테스트와 세팅도 거의 끝마친 상태다.
또한, 클로즈베타테스트를 위해 (주)게임온은 오는 26일까지 일본내의 메이저급 인터넷 사이트인 게임워치(http://www.watch.impress.co.jp/game/)·포게이머(www.4gamer.net)·패미통(http://www.famitsu.com) 등 열두 개 게임 관련 사이트를 통해 총 1,250여 명의 테스트 요원을 모집할 예정이며, 이 밖에도 테스트 모집에 참여하려는 일본 내 유수의 인터넷 사이트들의 러브콜로 인해 이후 수백 명의 베타테스터를 추가모집할 수도 있다고 덧붙였다.
(주)게임온의 '뮤' 일본판 담당 프로듀서 히로유키 코지마(Hiroyuki Kojima) 씨는 "화려한 3D 그래픽과 편리한 인터페이스를 비롯한 뮤의 게임퀄리티는 반드시 일본 게임업계에서도 통용될 것"이라며 '뮤'에 대한 기대감을 표현했다.
오는 28일부터 일본시장에서 클로즈베타서비스가 시작되는 3D 온라인게임 '뮤'는 6월경 오픈베타테스트를 거쳐 가을께 상용화서비스로 전환될 예정이다.
(주)웹젠은 일본 내 서비스를 위해 지난 2월 (주)게임온과 수출 계약을 체결했다.
(주)게임온은 일본 현지에서 대규모 게임 포털 사이트를 운영하면서 다수의 한국 온라인게임을 퍼블리싱한 경험을 보유하고 있으며, NTT의 i-mode용 모바일게임도 서비스하고 있는 일본 내 게임 퍼블리싱 선두업체다.
- 2003.04.23
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뮤 게이머들, "엄마 아빠 손잡고 전통문화공연 보러 가요"
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웹젠, (사)참교육을위한전국학부모회 주최 “노래하는 아버지와 흙피리를 부는 소년” 콘서트에 뮤 게이머들 초대
3D 온라인게임 리더 '뮤(Mu)'를 서비스하고 있는 ㈜웹젠 (대표 김남주은 오는 4월 23일, 24일 양일간 성균관 대학교에서 개최될 예정인 한태주•한태영 초청 콘서트 “노래하는 아버지와 흙피리를 부는 소년” 에 뮤 게이머 가족들을 초대한다고 10일 밝혔다.
㈜웹젠이 협찬하는 이번 행사는 우리 교육에 새로운 희망을 주고 청소년들의 정서 함양을 위한 취지로 기획된 청소년과 학부모를 위한 문화 예술 공연이다.
이번 공연을 펼치게 될 한치영 씨는 세속의 삶을 거부하고 전국의 산골 마을을 옮겨 다니며 명상과 순수 음악을 하는 기인이자 자연의 감성으로 노래를 통해 사회의 아픔을 치유하는 음유시인이며, 아들 한태주군은 초등학교를 끝으로 제도 교육과의 결별 후, 자연을 벗삼아 노래하는 흙피리(오카리나) 연주자다.
이들은 이번 콘서트에서 지리산 산끝 자락에서 바람과 물과 어울리며 자연의 소리를 흙피리(오카리나)로 연주할 예정으로 도심 생활에 찌든 우리 청소년들과 부모님들에게 맑고 밝은 선률을 선사함으로써 새로운 내일의 희망을 심어줄 소중한 자리가 될 것으로 기대된다.
㈜웹젠은 뮤온라인 홈페이지(www.MuOnline.co.kr )를 통해 부모들과 함께 게임을 즐기며 돈돈한 가족의 정을 나누고 있는 뮤 게이머들로부터 신청을 받아 콘서트 초대장을 선사할 계획이며, 공연의 관람을 원하는 게이머들은 오는 4월19일까지 본인 및 부모님의 계정명과 연락처, 그리고 부모님과 함께 즐기면서 겪었던 다양한 에피소드 등을 기재하면 된다.
전통 악기 흙피리로 지리산 자락의 맑고 밝은 선률을 선사하게 될 “노래하는 아버지와 흙피리를 부는 소년” 콘서트는 4월 23일과 24일 양일간 오후7시30분부터 9시까지 성균관대 600주년 기념관 새천년홀에서 공연될 예정이다.
- 2003.04.10
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웹젠, 세계 최대 게임전시회 E3 독립부스 열어
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아시아에 이어 미주·유럽 세계시장 공략
온라인게임 개발사이자 퍼블리셔인 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 오는 5월 14일부터 3일간 미국 L.A.에서 개최될 예정인 세계 최대 게임박람회 E3에 독립부스를 열고 자사가 개발 및 서비스하고 있는 3D 온라인게임 '뮤(Mu)'로 본격적인 세계 시장 공략에 나선다고 8일 밝혔다.
이미 중국·대만·일본 등 아시아 시장에 진출한 (주)웹젠은 금번 E3 참가로 미주·유럽 등 전세계 미 개척 시장을 대상으로 뮤 게임을 소개하고 세계 시장에서의 네트웍을 구축하는 한편 E3를 통해 동남아시아 등 일부 시장에서의 가시적인 성과도 공개할 예정이다.
(주)웹젠은 E3 독립부스를 통해 3D 온라인게임 뮤의 환상적인 영상 쇼를 비롯해 다양한 전시 및 공연을 선보일 예정이며, 세계적인 무대에서 깜짝 놀랄 만한 부스 인테리어와 운영을 선보여 한국 게임산업의 선진화를 전세계에 각인시킨다는 전략이다.
또한, 뮤 모바일게임을 소개하는 등 국내 최초 3D 온라인게임 '뮤' 컨텐츠의 '원 소스 멀티 유즈(One Sourece Multi-Use)'의 가능성도 부각시킬 계획이다.
(주)웹젠 김남주 사장은 "웹젠의 비전은 국내에서 검증된 온라인게임 개발 기술과 경험을 토대로 전세계 동시 출시될 수 있는 세계적인 온라인게임을 개발하는 것"이라며, "금번 E3를 기점으로 향후 세계시장에서 웹젠과 국내 온라인게임의 위상을 높이는 데 주력하겠다."고 말했다.
(주)웹젠이 부스를 마련한 웨스트홀에는 소니, 반다이. 닌텐도, 세가, 테크모 등 세계적인 게임업체들이 다수 참여하고 있다.
- 2003.04.08
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뮤, 모바일게임 탄생 기념 '최강 3D' 경품 이벤트 실시
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3D 온라인게임 리더 '뮤(Mu)'를 서비스하고 있는 (주)웹젠(대표 김남주, www.MuOnline.co.kr)은 뮤 모바일게임 출시를 기념해 4월 한 달 동안 핸드폰으로 뮤 모바일게임을 다운받는 게이머들을 대상으로 '최강 3D' 경품 이벤트를 실시한다고 1일 밝혔다.
추첨을 통해 총 240명에게 경품 혜택이 주어지는 금번 행사는 핸드폰 011과 017 NATE 가입자 가운데 '흑기사외전'과 '로랜시아 에피소드' 2종의 뮤 모바일게임 하나 이상을 다운받으면 이벤트에 자동 참여하게 된다.
지급되는 경품은 JUNE 핸드폰(V300), 3D 온라인게임 뮤 한 달 무료이용권이 포함된 '뮤 스페셜 패키지', 뮤직소퍼즐·뮤크로스백·뮤티셔츠·뮤모자·뮤머그컵 세트 등 캐릭터 상품, 뮤광마우스, 뮤열쇠고리, 뮤캘린더 등이다.
(주)웹젠은 와이더덴닷컴과 제휴를 맺고 SK텔레콤을 통해 지난 3월 중순부터 뮤 모바일게임의 서비스를 시작했다.
특히, 뮤 모바일게임은 핸드폰에서 누적된 경험치의 일정 부분이 뮤온라인에 반영되는 유·무선 연동 기능을 갖추고 있기 때문에 언제 어디서나 온라인게임 뮤의 레벨 업이 가능하다는 장점을 가지고 있다. 또한, 자동 업그레이드 기능을 통해 새로운 버전으로 업그레이드된 모바일게임을 즐길 수가 있다.
이러한 장점을 토대로 뮤의 모바일게임은 서비스 이후 모바일 롤플레잉게임 중 일일 다운로드 횟수에서 1·2위를 달리고 있을 만큼 높은 인기를 구가하고 있는 것으로 알려졌다.
*부루마블식 롤플레잉게임, ‘로랜시아 에피소드’
로랜시아 에피소드는 뮤의 초기배경 중 한 곳인 로랜시아에서 모험이 시작되는 롤플레잉 형식의 게임이다. 모바일의 인터페이스상 실시간 조작의 어려움을 감안해 주사위를 던져 이동을 하는 일종의 턴제 방식을 도입했다. 8개로 나눠진 봉인석 에트라무를 찾아서 떠나는 모험의 주인공은 흑마법사. 주사위를 굴려 이동을 하며 몬스터와 조우하면 전투를 벌이게 되며 렙이 높을수록 사용할 수 있는 마법이 다양하며 강력해진다. 모바일게임이라고 해도 스케일은 크다. 외부 맵과 던전 맵이 존재하므로 온라인 뮤의 재미를 압축했다는 느낌은 거의 받지 않는다.
**정통 롤플레잉게임, 흑기사 외전
흑기사 외전도 게임방식은 로랜시아 에피소드와 동일하다. 턴제 롤플레잉 게임 방식을 채택하고 있다. 사냥터의 지형 특성을 살리고 마을에는 무기상인, 방어구상인, 아이템 상인의 집이 있으며 데비아스 캐슬에는 왕과 궁중 마법사가 있다. 데비아스 캐슬은 초기에는 아무 것도 할 수 없지만 레벨이 오르고 퀘스트를 수행할 때는 꼭 와야 하는 곳이다. 던전과 노리아는 몬스터 사냥이 가능해 이 곳에서 정통 롤플레잉게임 흑기사 외전의 재미를 한껏 맛볼 수 있다.
- 2003.04.01
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