보도자료
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웹젠, ‘뮤’ 태국 상용화 실시
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- 4월 19일 상용화와 더불어 대규모 이벤트 실시
- 누적 가입회원수 50만명, 뮤 가맹 PC방 전체 97% 점유
3D 온라인게임 리더 (주)웹젠(대표 김남주)은 태국에서 4개월에 걸친 오픈 베타 서비스를 마치고 4월 19일 온라인 게임 ‘뮤’의 상용화 서비스를 실시한다.
결제 방식은 선불카드와 휴대폰 결제, 신용카드 결제 등 총 3가지. 휴대폰 결제가 추가된 경우는 태국에서 서비스되고 있는 게임 중 뮤가 처음이다. 과금체계는 10시간부터 100시간까지 이용 시간별로 과금되는 종량제와 15일 혹은 한달 이용료를 지불하는 정액제로 구성된다.
㈜웹젠과 ㈜웹젠의 태국 파트너사인 뉴에라社(New Era Co., Ltd.)는 태국에서의 뮤 상용화를 기념, 3가지 대규모 이벤트를 실시할 예정이라고 밝혔다.
첫번째 ‘Miss MU 콘테스트’ 는 2차에 걸쳐 선발된 참가자 20명을 뮤 웹사이트를 통해 공개 투표를 거쳐 예선을 치룬 후 4월 24일 최종 선발 대회를 진행하게 된다.
대회를 통해 1,2,3등과 Populat Vote 상 수상자에게 각 30만 바트(한화 약 9백만원), 10만 바트, 5만 바트, 1만 바트가 상금으로 주어질 예정으로 참가조건은 뮤에 대한 지식을 기본 조건으로 내걸고 있어 게임 지식을 겸비한 Miss MU를 선발해 뮤의 태국내 홍보에 적극 활용할 예정이다.
‘사커 아레나 토너먼트(Soccer Arena Tournamant)’ 는 국내에서 진행된 바 있는 ‘배틀사커’ 이벤트와 비슷한 길드전 이벤트로 뮤의 캐릭터를 이용해 축구를 즐기는 색다른 재미를 선사, 태국에서 또한 인기가 높다.
태국내 각 길드의 신청을 받아 2달에 걸친 토너먼트 예선을 거쳐 5월 22일 결승전을 치루게 될 예정으로 우승 길드에게는 100만 바트(한화 약 3천만원), 우승 PC방에 50만 바트가 상금으로 주어져 치열한 경쟁을 펼칠 것으로 보인다.
‘뮤 럭키 쿠폰’ 이벤트는 상용화로 판매 개시되는 뮤 스페셜 패키지 상품에 럭키 쿠폰이 포함, 복권형태로 지급돼 당첨될 경우 혼다 째즈 승용차, 컴퓨터 3대, 휴대폰 4대 등 푸짐한 상품이 증정될 예정이다.
㈜웹젠 김남주 대표는 “일본 상용화의 성공에 이어 태국은 현지에 어필할 수 있는 마케팅으로 더 큰 성과를 보일 것으로 예상된다” 며 “태국 상용화로 인해 해외매출의 비중이 확대되고 안정적 펀더멘털의 확보에 도움이 될 것으로 기대한다”고 밝혔다.
온라인게임 ‘뮤’는 태국 언론의 뜨거운 관심과 게이머들의 열광적인 호응으로 진입 초기부터 현지에서 이슈화 되었으며 현재 태국에서 누적회원수 50만, 97%의 PC방 점유율을 기록하고 있는 등 최고의 인기 게임으로 자리잡고 있다.
- 2004.05.28
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뮤 3차 블러드캐슬 이벤트 실시
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- 서버별 최강자에 ‘대천사의 절대무기’ 지급
- 유저 요구 수용해 하루 입장 횟수 6회로 제한, 7캐슬 추가
세번째 기회, 뮤대륙 최고의 유니크 아이템 ‘대천사의 절대무기’를 획득하라!
3D 온라인게임 리더 (주)웹젠(대표 김남주)은 오늘부터 5월 6일까지 뮤 3차 블러드캐슬 이벤트를 실시한다.
블러드캐슬 이벤트는 일정 기간 동안 블러드캐슬을 이용해 획득한 점수의 누계를 통해 각 서버군별 최고점수를 획득한 최강자를 선정, 뮤 최고의 유니크 아이템을 수여하는 이벤트로 지난해 블러드캐슬 퀘스트 추가 이후 2회에 걸쳐 시행된 바 있다.
대천사의 절대무기는 엑설런트 옵션 6개와 행운, 스킬이 모두 포함된, 현존하는 뮤 최강의 아이템으로, 오직 블러드캐슬 이벤트를 통해서만 얻을 수 있다.
금번에 진행되는 3차 블러드캐슬 이벤트는 이전과 달리 하루 입장 횟수를 6회로 제한, 보다 많은 유저들이 이용할 수 있도록 했으며 고레벨 유저들의 증가로 기존 6캐슬의 이용이 더욱 어려워짐에 따라 이를 분리, 7캐슬을 추가했다. 이러한 수정사항은 지난 2월 진행된 유저 간담회에서 나왔던 유저들의 요구사항을 수용한 것.
블러드캐슬 이용자는 뮤 홈페이지의 블러드캐슬 랭킹 시스템을 통해 자신의 순위를 확인할 수 있다.
- 2004.05.28
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웹젠, ‘닷핵’ 모바일 게임 서비스
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- 만화, 애니메이션, PS2 타이틀에 이어 모바일로
- 본격적인 모바일 게임 개발 및 서비스 박차
3D 온라인게임 리더 (주)웹젠(대표 김남주)은 지난 2일부터 와이더댄닷컴㈜(www.widerthan.com)과 공동으로 일본 애니메이션으로 유명한 ‘닷핵//사인(.hack//SIGN)’ 모바일 게임을 SKT를 통해 서비스 한다.
‘닷핵//사인’ 은 애니메이션 ‘닷핵//사인’ 의 스토리를 기반으로, 온라인 게임 ‘The World’의 플레이어인 ‘미미루’가 로그아웃을 못하게 된 ‘라비린’이라는 캐릭터를 찾아나서는 모험을 그리고 있다.
닷핵은 일본의 대표적인 원소스멀티유즈(One Source Multi Use) 컨텐츠로, 제작 당시부터 소설, 애니메이션, 만화, 게임 등 다양한 형식으로 선보였으며, 국내에서는 애니메이션과 PS2(플레이스테이션2) 게임으로 소개된 바 있다.
㈜웹젠이 모바일 게임 개발업체인 플럭스(Flux)를 인수한 후 처음으로 자체 개발하고 상용화한 모바일 게임 ‘닷핵//사인(.hack//SIGN)’ 은 하프리얼타임(Half Real Time) RPG란 독특한 게임 시스템을 가지고 있으며, 이는 실시간과 턴제 RPG의 중간 형식으로 게임 캐릭터들의 공격속도에 따라 진행되는 방식. 속도에 따라 행동을 지정해 줄 수 있기 때문에 캐릭터간의 공격속도를 예측하여 전략적인 게임 플레이를 즐길 수 있다.
금번 ‘닷핵//사인’ 모바일 게임은 지난 2003년 11월에 ㈜반다이코리아와의 컨텐츠 계약 이후 발표된 첫 번째 모바일 게임으로, 향후 인기 컨텐츠를 이용한 모바일 게임들을 속속 개발 서비스할 예정이다.
닷핵 모바일을 즐기기 위해서는 SK텔레콤 NATE에 접속 > 게임존> TOP 20 > NEWGAME > ‘닷핵//사인(.hack//SIGN)’, 또는 NATE 접속 > 게임존 > 이번주 NEW 게임 > ‘닷핵//사인(.hack//SIGN)’에 접속해 다운로드 받으면 된다.
다운로드 가격은 2천원이다.
- 2004.05.28
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뮤, PC방 마일리지 이벤트 실시
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- 누적된 마일리지를 이용, PC방 유용 상품으로 교환
- 마일리지 복권으로 복권 이벤트 참여
- 흥미로운 행운의 숫자 이벤트
3D 온라인게임 리더 (주)웹젠(대표 김남주)은 내달 6일 까지 ‘뮤’가맹 PC방 지원정책의 일환으로 ‘마일리지 이벤트’를 실시한다.
이 행사는 뮤 결제액의 일정비율로 적립된 마일리지를 이용해 상품을 구입하는 행사로, 마우스패드에서 LCD모니터까지 약 50여 가지의 상품 구입이 가능하다.
또한 마일리지 포인트가 적어 이벤트 참여가 불가능한 PC방을 위해 ‘복권이벤트’와’행운의 숫자 이벤트’도 동시에 실시한다.
복권이벤트는 마일리지 포인트 200점당 복권 1장을 지급해 당첨될 경우 해당상품을 받는 형식이며, 행운의 숫자 이벤트는 숫자 7이 7번 들어간 ‘7777777’ 안의 수 중 가장 높은 수를 쓴 PC방에 100만원 상당의 공기청정기를 증정하는 행사로, 마일리지 포인트 50점당 1회의 기회가 주어진다.
웹젠 국내영업팀 신현섭 팀장은 “ 그 동안 뮤를 지지해 준 PC방에 실질적인 보탬이 될 수 있는 행사를 준비했다”며 “앞으로도 상호발전을 위해 지속적인 파트너쉽을 유지할 것”이라고 말했다.
기타 자세한 내용은 뮤 PC방 웹사이트(http://pcbang.muonline.co.kr/event/mileage)를 참조하면 된다.
- 2004.05.28
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웹젠, 콜센터 교환기 업그레이드
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- 뮤 이용고객 편의 위해 콜센터 정비
- 6월부터 실제 업무에 도입 가능
웹젠의 콜센터 전화연결 성공률이 기존에 비해 상당부분 업그레이드될 예정이다.
3D 온라인게임 리더 (주)웹젠(대표 김남주)은 오늘, 컴퓨터·통신통합(CTI) 콘텍트센터 솔루션 전문 공급업체인 디지탈온넷(대표 이재한)과 계약을 맺고, 어바이어 社의 ‘혼합(Hybrid) 네트워크’기술을 이용한 ‘아이피(IP) 호환용 교환기’를 설치한다고 밝혔다.
이번에 설치된 교환기는 기존 전화선 교환체계와 아이피(IP)망 교환체계를 혼용해서 사용할 수 있어, 기존 상담센터를 그대로 유지한 채, 콜센터 증설이 가능하다.
웹젠 운영기획팀 김영환 차장은 “이번 콜센터 업그레이드 작업이 끝나는 6월이면 이 시스템을 실제 업무에 도입할 수 있을 것”이라며, “고객의 의견을 직접 듣는 창구의 중요성이 증대되고 있는 만큼 앞으로도 꾸준한 업그레이드가 필요할 것”이라고 말했다.
- 2004.05.28