보도자료
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웹젠 ‘헉슬리’, 24일 PC방 사전 공개 테스트 실시
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㈜웹젠(대표 김남주, www.webzen.com)의 야심작 MMOFPS ‘헉슬리’가 오는 24일 전국 주요 PC방에서 PC방 사전 공개테스트를 시작으로 첫 모습을 공개한다.
이번 PC방 사전 공개 서비스는 오는 24일 오후 2시부터 전국 18,000여 곳의 PC방에서 이루어진다. ‘헉슬리’ 가맹 PC방은 헉슬리 공식홈페이지(http://huxley.webzen.com)를 통해 검색할 수 있으며, 유저들은 27일 공개 서비스 전 ‘헉슬리’ 가맹점에서 미리 ‘헉슬리’를 즐길 수 있다.
금번 공개 되는 ‘헉슬리’ PC방 사전 공개 테스트 빌드는 27일 공개 서비스와 같은 내용의 빌드로, 총 500여가지의 무기와 방어구, 300여개의 퀘스트, 약 400여종의 에너미와 NPC들이 적용 되어 MMOFPS ‘헉슬리’ 세계관의 방대함을 그대로 보여 주고 있다.
무기와 방어구는 총 5단계의 클래스 중 하위 3단계가 우선 공개 되며, 이후 지속적 업데이트를 통해 나머지가 공개 될 예정이다.
각각의 무기와 방어구들은 캐릭터의 ‘스타일’이라는 특성에 맞춰 스나이퍼 라이플 등 저격용 총기류, 중장거리용 로켓런처, 화염방사기인 디스차저 등 근접용 무기들과 헤비, 미디엄, 라이트 방어구등으로 세분화 되어 있으며, 기존 밀리터리 FPS와 다른 미래적인 디자인과 튠업 시스템이 반영 되어 유저들은 자신의 성향에 맞는 전투를 위해 최적의 요건으로 조합 시킬 수 있다.
‘헉슬리’의 전투 맵 들은 지난 약 8개월간의 테스트 기간 중 테스터 들로부터 가장 인기가 있었던 15개의 맵들이 우선 공개 된다. 특히 네서스 시티, 니플하임 레이더 기지 등 ‘헉슬리’ 도시 내 가상 전투에서 벌어지는 ‘섬멸전’과 ‘레이더 점령전’과 도시 밖에서 벌어지는 16대 16의 ‘전장’은 종족간 대립과 전투를 통한 개인과 도시의 성장이라는 ‘헉슬리’의 세계관을 그대로 반영하고 있다. ‘전장’ 전투는 이후 100대 100의 거대 전장으로 업데이트 될 예정이다.
이외에도 약 40개의 스킬과 전장에서의 차량 및 비행선 등 기존 FPS와 차별화 된 각종 콘텐츠들이 ‘헉슬리’ 유저들의 새로운 도전을 기다리고 있다.
이번 PC방 사전 공개 테스트에는 PC방 업체들과 고객들을 위한 이벤트도 함께 실시한다.
웹젠은 24일부터 26일까지 ‘헉슬리가 PC방에 쏜다’ 이벤트를 통해 매일 게임에 접속하는 고객 30명을 추첨하여 문화 상품권을 지급하며, ‘헉슬리’ 고객 지원팀에서는 오후 7시~9시 사이에 접속해 있는 유저 중 적극적인 활동을 펼치는 유저 10명을 선정, 문화상품권을 지급하는 ‘오늘의 헉슬러에 도전하라’ 이벤트도 준비 중이다.
또한, ‘헉슬리’ 가맹점 중 24일부터 30일까지 매장 내에서 5대 이상 게임을 플레이한 PC방 중 선착순 8,000곳을 대상으로 라면 2상자를 선물로 지급 할 예정이다.
웹젠의 이호준 사업본부장은 “고객들은 ‘헉슬리’에 최적화 된 PC를 통해 가장 쾌적한 환경에서 ‘헉슬리’를 경험할 기회를 가질 수 있으며, PC방에서는 충성도 높은 고객들을 미리 확보할 수 있는 기회가 될 것” 이라며, “여름 방학을 앞두고 외산 대작 등 각종 경쟁작 들이 비슷한 시기에 속속 출시 예정이지만, ‘헉슬리’의 성공에 대한 믿음에는 변화가 없다. 국산 대작이 국내뿐 아니라 세계 무대에서 통할 수 있음을 증명해 보이겠다” 며 공개 서비스 실시에 대한 강한 자신감을 밝혔다.
‘헉슬리’ PC방 사전 공개 테스트에 관한 보다 자세한 내용은 ‘헉슬리’ 공식 홈페이지(http://huxley.webzen.com)에서 확인할 수 있다.
- 2008.06.20
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웹젠 ‘헉슬리’, 틴버전 출시
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㈜웹젠(대표 김남주, www.webzen.com)의 야심작 MMOFPS ‘헉슬리’가 지난 13일 게임믈 등급위원회로부터 틴버전(15세 이용가) 심의를 통과했다고 밝혔다.
‘헉슬리’ 틴버전은 15세 이용가 버전으로, 기존의 18세 이용가 버전의 폭력성이 있는 그랙픽 및 효과를 수정한 버전이다. 몬스터나 플레이어 사격 시 연출되었던 혈흔 및 출혈 효과가 삭제되었으며, 몬스터 시체의 폭파 및 훼손이 불가능해졌다. 또한 캐릭터의 체력이 ‘0’이 되었을 경우 기존 버전에서 선보였던 뒤로 튕겨져 날아가는 효과가 제자리에 주저앉는 것으로 변경되었다.
로그인한 유저들의 주민등록번호를 통해 연령대를 구분, 15~17세 유저들은 자동으로 틴버전 다운로드를 받아 게임을 플레이하게 될 예정이다. 이번 틴버전 공개 및 심의 통과로 15~19세의 유저들도 ‘헉슬리’를 플레이할 수 있게 되어 더욱 더 폭넓은 유저들이 ‘헉슬리’의 즐거움을 체험할 수 있게 되었다.
웹젠의 이호준 사업본부장은 “이번 15세 이용가 등급 획득을 계기로 더욱 폭 넓은 유저들이 ‘헉슬리’를 즐길 수 있게 되었다”면서, “공개 서비스 개시를 위한 만반의 준비가 갖춰 진 만큼, ‘헉슬리 그랜드 오픈’을 통하여 모든 고객들께서 차세대 게임의 진가를 확인 하실 수 있게 최선을 다하겠다”며 ‘헉슬리’ 게임 공개에 대한 자신감을 나타냈다.
한편, ‘헉슬리’는 다이나믹한 퀘스트와 캐릭터 및 무기의 성장 등 기존 밀리터리 FPS게임들과 비교해 풍성한 컨텐츠로 공개 테스트 전부터 관심을 받고 있다. 특히 언리얼 엔진3의 수준 높은 그래픽과 신선한 게임성은 북미 에서도 호평을 얻으면서 차세대 기대작으로 꼽히고 있다.
오는 27일 공개 테스트에 돌입하는 ‘헉슬리’에 관한 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지(http://huxley.webzen.com)에서 확인할 수 있다.
- 2008.06.17
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헉슬리’, 비공개 패밀리 테스트 성황리에 종료
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(2008-06-12)㈜웹젠(대표 김남주, www.webzen.com)의 야심작 MMOFPS ‘헉슬리’가 패밀리 테스트를 성공적으로 끝마치고, 오는 27일 공개 테스트에 박차를 가할 계획이다.
‘헉슬리’는 지난 4일 저녁 6시부터 10시까지 4시간 동안, 15~30세 후반의 PC방 이용자를 대상으로 패밀리 테스트를 실시했다. 공개 테스트 직전 최종점검의 성격으로 진행된 이번 테스트에서는 캐릭터 생성 및 훈련소 진입 테스트, PVE 테스트, PVP 테스트 등을 집중적으로 점검했다. 또한 목표 테스트 참가자인 2,000명을 초과하는 테스터들이 참가해 ‘헉슬리’에 대한 게이머들의 높은 기대감을 보여줬다.
이번 테스트를 통해 ‘헉슬리’는 기존 FPS 게임이 가지고 있는 전투 외에 다이나믹한 퀘스트와 캐릭터 및 무기의 성장 등 새롭고 다양한 재미를 가진 게임으로 다시 한 번 호평을 받았다. 특히 스토리 방식의 튜토리얼 로 게임 초보자들도 쉽게 게임에 접근할 수 있도록 했다는 평가다.
이번 테스트에 참여한 게이머들은 “게임에 빠져드는 몰입도가 상당히 높았으며, 플레이를 진행할수록 ‘헉슬리’의 진정한 매력을 느낄 수 있었다”, “정식서비스 실시하면 반드시 ‘헉슬리’를 다시 플레이할 것이다”, “짜임새 있는 맵과 몬스터의 배치 등이 타 MMORPG 게임에 못지 않는 퀘스트의 재미도 맛볼 수 있게 해주었다”며 테스트 소감과 함께 공개 서비스에 대한 기대감을 나타냈다.
‘헉슬리’ 개발을 총괄하는 강기종PD는 “지금부터가 새로운 시작이라고 생각한다. 지속적인 컨텐츠 추가 및 최적화된 서비스 구축에 전념할 계획이다.”며 “곧 실시될 ‘헉슬리’의 공개 테스트와 함께 FPS 시장이 새롭게 재편될 것이라고 확신한다”며 자신감을 나타냈다.
오는 27일 공개 테스트에 돌입하는 ‘헉슬리’에 관한 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지(http://huxley.webzen.com)에서 확인할 수 있다.
- 2008.06.12
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웹젠, 드디어 ‘헉슬리’ 모습 공개, 게임업계는 긴장하라!
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(2008-06-04)㈜웹젠(대표 김남주, www.webzen.com)은 4일 소공동 서울 프라자 호텔에서 4년간 심혈을 기울여 제작한 2008년 FPS 최고 기대작 ‘헉슬리’의 기자간담회, ‘2008 헉슬리 미디어 쇼케이스’를 실시했다.
오늘 오전, 27일 공개 테스트를 앞두고 드디어 언론에 첫 공개 된‘헉슬리’는 독특하고 웅장한 분위기의 음악을 배경으로 최고 수준의 그래픽 퀄리티를 선보인 홍보영상이 상영되면서 월드 챌린저로서의 공식적 여정의 시작을 알렸다.
4년 동안‘헉슬리’의 제작을 진두 지휘한 강기종 PD는 무대에 올라 게임에 대한 자세한 소개와 함께 직접 게임시연을 펼쳐 보이며 ‘헉슬리’의 진면목을 차근차근 설명했다.
FPS의 박진감 넘치는 전투시스템과 MMORPG의 성장시스템이 적절하게 조화된 차세대 FPS 게임이라고 평가되는 ‘헉슬리’인 만큼, 강PD는 기존 FPS 게임에서 볼 수 없었던 캐릭터 커스터 마이징 부터, 전략적 퀘스트, 독특한 헉슬리 만의 성장시스템과 도시 시스템들을 상세히 소개했다.
특히, 이날의 하일라이트인 프로게임단 이스트로와 ‘헉슬리’개발진 간의 4대4 대결은 ‘헉슬리’만의 박진감 넘치는 게임 전개와 뛰어난 그래픽을 효과적으로 보여 주었다.
참석자들은 기존에 볼 수 없었던 헉슬리의 각종 스킬 들을 자유자재로 구사하는 프로 선수들의 현란한 플레이에 감탄을 자아내기도 하였다.
한편, 이날 쇼케이스에는 영화‘트랜스포머’, ‘아이언맨’ 등 헐리우드 대작들의 그래픽 감독을 맡았던 홍재철 감독이 헉슬리의 열렬한 지지자로 깜짝 등장해‘헉슬리’그래픽에 대한 전문가로서의 평가와 함께 ‘헉슬리’게임의 성공을 기원해 눈길을 끌었다.
웹젠의 김남주 대표는 “기획단계에서부터 최고의 작품을 만들기 위해 4년이라는 오랜 시간 동안 웹젠의 기술력을 총동원하여 개발한 만큼, 게이머들에게 한 차원 다른 게임의 재미와 감동을 제공할 수 있을 것이라 확신한다.”며 “최근 외산 게임들의 한국 진출이 활발하게 이루어지고 있는 상황에서 순수 국내 기술력으로 개발한 ‘헉슬리’의 출시는 국내 게임시장은 물론 세계시장에 큰 변화의 바람을 일으킬 것이다. 세계의 모든 게이머들에게 헉슬리의 등장은 혁명과도 같은 일이 될 것”이라고 자신했다.
‘헉슬리’ 에 대한 자세한 사항은 공식 홈페이지 (http://www.huxley.co.kr)를 통해서 확인할 수 있다.
- 2008.06.04
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‘SUN’, 2주년 기념 ‘행운 대축제’ 이벤트 실시
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(2008-05-20) ㈜웹젠(대표 김남주, www.webzen.com)의 ‘Soul of the Ultimate Nation(이하 SUN)’ 이 금일부터 6월 3일까지 2주간 고객 사은 ‘행운 대축제’이벤트를 실시한다.
공개 서비스 2주년을 기념하여 실시하는 이번 이벤트는 그 동안 ‘SUN’을 사랑해준 고객들을 위한 사은 행사로 마련됐다.
먼저 ‘접속만 해도 터지는 행운’ 이벤트를 통해, 20일부터 26일까지 7일간 게임에 접속한 고객들을 대상으로 매일 서버 별 한 명씩 총 14명을 선정하여 닌텐도 라이트를 선물로 제공한다. 또한 6월 3일까지 이벤트 기간 동안 게임 내 NPC(Non-Player Character)를 통해 캐릭터 위의 특수 아이콘 표시와 함께 버프 효과의 혜택도 받게 된다. 인기 아이템인 비약류 5종 아이템 2세트를 구매하면 1세트를 무료로 제공하는‘패키지 찬스! 2+1’이벤트도 진행된다.
한편, 2007년 이전에 회원에 가입해 현재까지 꾸준하게 ‘SUN’을 즐겨온 고객들에게는 이동속도가 상승하는 비약 아이템과 보너스캐시도 지급될 예정이다.
웹젠 김영환 SUN사업본부장은 “공개 서비스 2주년을 맞이하여, 그 동안 ‘SUN’을 아껴주신 고객 여러분들께 감사의 마음을 전하고자 사은 이벤트를 마련했다.”며 “지속적인 업데이트와 다양한 이벤트 실시로 새롭게 변화하는 ‘SUN’의 모습에 큰 기대와 관심 부탁 드린다.”고 말했다.
본 이벤트에 대한 자세한 사항은 ‘SUN’ 의 공식 홈페이지(http://www.sunonline.co.kr)를 통해서 확인할 수 있다.
- 2008.05.20