보도자료
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웹젠‘헉슬리’, 전 세계 게임 시장 향해 방아쇠 당긴다
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(2008-06-26)㈜웹젠(대표 김남주, www.webzen.com)의 야심작 ‘헉슬리’가 내일 27일 오후 2시부터 전 유저들을 대상으로 공개테스트를 실시한다.
웹젠은 지난 24일부터 3일간 PC방 유저들을 대상으로 PC방 사전 공개테스트를 실시 해 왔다. ‘헉슬리’ 클라이언트는 현재 공식홈페이지(http://huxley.webzen.com)를 통해 사전 다운로드가 가능하며, 27일부터는 ‘헉슬리’ 서버에 접속 가능한 어느 곳에서든 플레이를 즐길 수 있다.
‘헉슬리’는 제작 기간 4년, 200억의 총 개발비가 투입 되어 Xbox360버전의 개발이 동시에 이루어 지고 있는 프로젝트로 2008년 게임계 최고의 기대작으로 평가 받고 있다. 다이나믹한 퀘스트뿐 아니라 캐릭터와 도시 시스템, 아이템의 성장 개념등 MMO적인 요소를 도입, 기존 밀리터리 FPS게임들과 차별화 되는 게임 시스템으로 국내는 물론 해외매체들의 지속적인 관심을 받고 있다.
웹젠은 ‘헉슬리’ 공개서비스 실시를 기념해 오는 27일부터 7월 22일까지 대학생 고객들을 비롯 ‘헉슬리’에 첫 발을 들이는 고객들을 위한 다채로운 경품이벤트를 실시한다.
‘헉스월드에 등록금이 쏟아진다’ 이벤트는 ‘헉슬리’의 대학생 고객들을 대상으로 하는 이벤트로 7월 22일까지 한 달간의 이벤트 기간 동안 추첨을 통해 ‘헉슬리’ 상위 랭킹 1,000명 중 5명을 선정, 500만원 한도의 등록금을 지원할 예정이다. 등록금 획득의 기회를 놓친 게이머들 중에서는 10명을 추첨, 장학금 50만원을 제공한다.
일반인이 당첨 된 경우는 별도의 여행상품권과 백화점 상품권이 지급 된다.
‘도시에 가서 경품을 조준하라’는 ‘헉슬리’를 즐기는 게이머들을 위한 경품 이벤트이다. 각 종족 별로 3가지 퀘스트를 완수하면 이벤트에 자동으로 응모된다. 추첨을 통해 160명의 고객들에게 와이드 모니터, 엔비디아 그래픽카드, 전자사전 등의 경품을 제공한다.
이벤트 기간 동안 게임에 접속하여 훈련소에서 레벨7을 달성한 고객 230명을 대상으로 그래픽카드, 헉슬리 피규어, 기념티셔츠 등의 상품을 제공하는 초반 유저들을 위한 이벤트도 마련 되어 있다..
웹젠의 이호준 사업본부장은 “27일 공식 공개테스트를 시작으로 모든 게이머들에게 첫 선을 보임과 동시에 세계 게임시장 정복의 출발을 알리게 된 것을 기쁘게 생각한다”면서 “치열한 경쟁이 예상 되기는 하지만 국내 공개 서비스 실시는 시작에 불과하며, 국내에서의 성공을 바탕으로 중국, 북미 등 공개가 예정 된 국가들에서 순수 국산 게임의 선전에 대한 내용도 곧 들을 수 있을 것”이라고 성공에 대한 자신감을 내비쳤다.
한편, 웹젠은 ‘헉슬리’ PC방 사전 테스트 실시 이후 현재까지 정기 점검 이외 단 한번의 서버다운 없이 안정적인 서비스가 진행 되고 있으며, 이후에도 서버 안정성 확보와 고객 편의를 위한 최적의 환경을 구축해 나갈 것이라고 밝혔다.
MMOFPS ‘헉슬리’의 공식 공개테스트 및 이벤트에 대한 보다 자세한 내용은 ‘헉슬리’공식 홈페이지(http://huxley.webzen.com)에서 확인할 수 있다.
- 2008.06.26
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웹젠 ‘헉슬리’, PC방 사전 공개 테스트 개시
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(2008-06-24)㈜웹젠(대표 김남주, www.webzen.com)은 금일 오후 2시부터 MMOFPS ‘헉슬리’의 PC방 사전 공개 테스트를 실시한다고 밝혔다.
‘헉슬리’는 다이나믹한 퀘스트와 캐릭터 및 무기의 성장 등 기존 밀리터리 FPS게임들과 차별화 되는 게임 시스템으로 공개 테스트 전부터 관심을 받아 왔다. 특히 언리얼 엔진3을 사용한 수준 높은 그래픽과 헐리웃 작곡가 ‘케빈 리플’의 OST 등 기획 초기부터 전 세계 시장을 목표로 제작 된 ‘헉슬리’가 그간 주춤했던 국내 게임 개발 시장에 새로운 활력을 가져 올 수 있을 것인지에 대해 업계의 주목을 받고 있다.
헉슬리는 제작 기간 4년, 200억의 총 개발비가 투입 된 프로젝트로 Xbox360버전의 개발이 동시에 이루어 지고 있는 웹젠의 차세대 성장 동력원이다.
오늘 PC방 사전 공개 테스트에 돌입하는 ‘헉슬리’는, 오는 27일 전 게임 유저들을 대상으로 하는 공개 서비스 실시를 앞두고 있다.
한편, 지난 17일 첫 공개 된 헉슬리 공식 홈페이지는 현재 하루 평균 30만명의 방문자수를 기록하며, 게임 유저들의 헉슬리에 대한 높은 관심을 보여 주고 있다.
‘헉슬리’ GM(고객 지원팀) 전용 커뮤니티 ‘헉스월드’에는 매일 3백여건의 게시물이 올라오면서 유저들 간에 ‘헉슬리 PC방 사전 공개 테스트’에 대한 PC방 정보를 서로 공유 하고, 업데이트 하는 등 홈페이지를 통한 유저 중심의 커뮤니티가 활성화 되고 있다. ‘헉슬리’ 사업부는 지금의 시스템을 게임 내 활동과 연관 시켜 유지해 갈 수 있도록 고객 지원팀의 적극적인 활동을 펼쳐 나간다는 구상이다.
웹젠의 이호준 사업본부장은 “공식홈페이지를 방문하는 게임 유저들을 통해 수치상의 긍정적 반응을 확인했고, 많은 성원을 보내 주시는 유저들의 반응이 이후 공개 서비스까지 커다란 추진력이 될 것이다”며 “무수한 경쟁작들이 비슷한 시기에 출시 되는 만큼 쉽지 않은 길이 될 것으로 예상하지만, 공개 서비스 실시까지 남은 4일을 지난 지나온 4년처럼 생각하고 최선을 다해 진행 할 것” 이라는 출사표를 갈음했다.
MMOFPS ‘헉슬리’에 관한 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지(http://huxley.webzen.com)에서 확인할 수 있다.
- 2008.06.24
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웹젠 ‘헉슬리’, 24일 PC방 사전 공개 테스트 실시
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㈜웹젠(대표 김남주, www.webzen.com)의 야심작 MMOFPS ‘헉슬리’가 오는 24일 전국 주요 PC방에서 PC방 사전 공개테스트를 시작으로 첫 모습을 공개한다.
이번 PC방 사전 공개 서비스는 오는 24일 오후 2시부터 전국 18,000여 곳의 PC방에서 이루어진다. ‘헉슬리’ 가맹 PC방은 헉슬리 공식홈페이지(http://huxley.webzen.com)를 통해 검색할 수 있으며, 유저들은 27일 공개 서비스 전 ‘헉슬리’ 가맹점에서 미리 ‘헉슬리’를 즐길 수 있다.
금번 공개 되는 ‘헉슬리’ PC방 사전 공개 테스트 빌드는 27일 공개 서비스와 같은 내용의 빌드로, 총 500여가지의 무기와 방어구, 300여개의 퀘스트, 약 400여종의 에너미와 NPC들이 적용 되어 MMOFPS ‘헉슬리’ 세계관의 방대함을 그대로 보여 주고 있다.
무기와 방어구는 총 5단계의 클래스 중 하위 3단계가 우선 공개 되며, 이후 지속적 업데이트를 통해 나머지가 공개 될 예정이다.
각각의 무기와 방어구들은 캐릭터의 ‘스타일’이라는 특성에 맞춰 스나이퍼 라이플 등 저격용 총기류, 중장거리용 로켓런처, 화염방사기인 디스차저 등 근접용 무기들과 헤비, 미디엄, 라이트 방어구등으로 세분화 되어 있으며, 기존 밀리터리 FPS와 다른 미래적인 디자인과 튠업 시스템이 반영 되어 유저들은 자신의 성향에 맞는 전투를 위해 최적의 요건으로 조합 시킬 수 있다.
‘헉슬리’의 전투 맵 들은 지난 약 8개월간의 테스트 기간 중 테스터 들로부터 가장 인기가 있었던 15개의 맵들이 우선 공개 된다. 특히 네서스 시티, 니플하임 레이더 기지 등 ‘헉슬리’ 도시 내 가상 전투에서 벌어지는 ‘섬멸전’과 ‘레이더 점령전’과 도시 밖에서 벌어지는 16대 16의 ‘전장’은 종족간 대립과 전투를 통한 개인과 도시의 성장이라는 ‘헉슬리’의 세계관을 그대로 반영하고 있다. ‘전장’ 전투는 이후 100대 100의 거대 전장으로 업데이트 될 예정이다.
이외에도 약 40개의 스킬과 전장에서의 차량 및 비행선 등 기존 FPS와 차별화 된 각종 콘텐츠들이 ‘헉슬리’ 유저들의 새로운 도전을 기다리고 있다.
이번 PC방 사전 공개 테스트에는 PC방 업체들과 고객들을 위한 이벤트도 함께 실시한다.
웹젠은 24일부터 26일까지 ‘헉슬리가 PC방에 쏜다’ 이벤트를 통해 매일 게임에 접속하는 고객 30명을 추첨하여 문화 상품권을 지급하며, ‘헉슬리’ 고객 지원팀에서는 오후 7시~9시 사이에 접속해 있는 유저 중 적극적인 활동을 펼치는 유저 10명을 선정, 문화상품권을 지급하는 ‘오늘의 헉슬러에 도전하라’ 이벤트도 준비 중이다.
또한, ‘헉슬리’ 가맹점 중 24일부터 30일까지 매장 내에서 5대 이상 게임을 플레이한 PC방 중 선착순 8,000곳을 대상으로 라면 2상자를 선물로 지급 할 예정이다.
웹젠의 이호준 사업본부장은 “고객들은 ‘헉슬리’에 최적화 된 PC를 통해 가장 쾌적한 환경에서 ‘헉슬리’를 경험할 기회를 가질 수 있으며, PC방에서는 충성도 높은 고객들을 미리 확보할 수 있는 기회가 될 것” 이라며, “여름 방학을 앞두고 외산 대작 등 각종 경쟁작 들이 비슷한 시기에 속속 출시 예정이지만, ‘헉슬리’의 성공에 대한 믿음에는 변화가 없다. 국산 대작이 국내뿐 아니라 세계 무대에서 통할 수 있음을 증명해 보이겠다” 며 공개 서비스 실시에 대한 강한 자신감을 밝혔다.
‘헉슬리’ PC방 사전 공개 테스트에 관한 보다 자세한 내용은 ‘헉슬리’ 공식 홈페이지(http://huxley.webzen.com)에서 확인할 수 있다.
- 2008.06.20
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웹젠 ‘헉슬리’, 틴버전 출시
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㈜웹젠(대표 김남주, www.webzen.com)의 야심작 MMOFPS ‘헉슬리’가 지난 13일 게임믈 등급위원회로부터 틴버전(15세 이용가) 심의를 통과했다고 밝혔다.
‘헉슬리’ 틴버전은 15세 이용가 버전으로, 기존의 18세 이용가 버전의 폭력성이 있는 그랙픽 및 효과를 수정한 버전이다. 몬스터나 플레이어 사격 시 연출되었던 혈흔 및 출혈 효과가 삭제되었으며, 몬스터 시체의 폭파 및 훼손이 불가능해졌다. 또한 캐릭터의 체력이 ‘0’이 되었을 경우 기존 버전에서 선보였던 뒤로 튕겨져 날아가는 효과가 제자리에 주저앉는 것으로 변경되었다.
로그인한 유저들의 주민등록번호를 통해 연령대를 구분, 15~17세 유저들은 자동으로 틴버전 다운로드를 받아 게임을 플레이하게 될 예정이다. 이번 틴버전 공개 및 심의 통과로 15~19세의 유저들도 ‘헉슬리’를 플레이할 수 있게 되어 더욱 더 폭넓은 유저들이 ‘헉슬리’의 즐거움을 체험할 수 있게 되었다.
웹젠의 이호준 사업본부장은 “이번 15세 이용가 등급 획득을 계기로 더욱 폭 넓은 유저들이 ‘헉슬리’를 즐길 수 있게 되었다”면서, “공개 서비스 개시를 위한 만반의 준비가 갖춰 진 만큼, ‘헉슬리 그랜드 오픈’을 통하여 모든 고객들께서 차세대 게임의 진가를 확인 하실 수 있게 최선을 다하겠다”며 ‘헉슬리’ 게임 공개에 대한 자신감을 나타냈다.
한편, ‘헉슬리’는 다이나믹한 퀘스트와 캐릭터 및 무기의 성장 등 기존 밀리터리 FPS게임들과 비교해 풍성한 컨텐츠로 공개 테스트 전부터 관심을 받고 있다. 특히 언리얼 엔진3의 수준 높은 그래픽과 신선한 게임성은 북미 에서도 호평을 얻으면서 차세대 기대작으로 꼽히고 있다.
오는 27일 공개 테스트에 돌입하는 ‘헉슬리’에 관한 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지(http://huxley.webzen.com)에서 확인할 수 있다.
- 2008.06.17
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헉슬리’, 비공개 패밀리 테스트 성황리에 종료
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(2008-06-12)㈜웹젠(대표 김남주, www.webzen.com)의 야심작 MMOFPS ‘헉슬리’가 패밀리 테스트를 성공적으로 끝마치고, 오는 27일 공개 테스트에 박차를 가할 계획이다.
‘헉슬리’는 지난 4일 저녁 6시부터 10시까지 4시간 동안, 15~30세 후반의 PC방 이용자를 대상으로 패밀리 테스트를 실시했다. 공개 테스트 직전 최종점검의 성격으로 진행된 이번 테스트에서는 캐릭터 생성 및 훈련소 진입 테스트, PVE 테스트, PVP 테스트 등을 집중적으로 점검했다. 또한 목표 테스트 참가자인 2,000명을 초과하는 테스터들이 참가해 ‘헉슬리’에 대한 게이머들의 높은 기대감을 보여줬다.
이번 테스트를 통해 ‘헉슬리’는 기존 FPS 게임이 가지고 있는 전투 외에 다이나믹한 퀘스트와 캐릭터 및 무기의 성장 등 새롭고 다양한 재미를 가진 게임으로 다시 한 번 호평을 받았다. 특히 스토리 방식의 튜토리얼 로 게임 초보자들도 쉽게 게임에 접근할 수 있도록 했다는 평가다.
이번 테스트에 참여한 게이머들은 “게임에 빠져드는 몰입도가 상당히 높았으며, 플레이를 진행할수록 ‘헉슬리’의 진정한 매력을 느낄 수 있었다”, “정식서비스 실시하면 반드시 ‘헉슬리’를 다시 플레이할 것이다”, “짜임새 있는 맵과 몬스터의 배치 등이 타 MMORPG 게임에 못지 않는 퀘스트의 재미도 맛볼 수 있게 해주었다”며 테스트 소감과 함께 공개 서비스에 대한 기대감을 나타냈다.
‘헉슬리’ 개발을 총괄하는 강기종PD는 “지금부터가 새로운 시작이라고 생각한다. 지속적인 컨텐츠 추가 및 최적화된 서비스 구축에 전념할 계획이다.”며 “곧 실시될 ‘헉슬리’의 공개 테스트와 함께 FPS 시장이 새롭게 재편될 것이라고 확신한다”며 자신감을 나타냈다.
오는 27일 공개 테스트에 돌입하는 ‘헉슬리’에 관한 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지(http://huxley.webzen.com)에서 확인할 수 있다.
- 2008.06.12
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