보도자료
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“뮤 온라인, 초대 성주에 도전하라!”
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(2006-12-08) (주)웹젠(대표: 김남주, www.webzen.com)의 ‘뮤 온라인’이 레알 서버에 첫 공성전을 도입하며 오는 12월 16일부터 30일까지 대규모 공성전 이벤트를 진행한다.
이로써 ‘뮤 온라인’의 PvP(Player vs Player) 전용 서버인 레알 서버는 오픈 1년 8개월 만에 첫 공성전을 추가하게 됐다. 초대 성주는 12월 16일부터 25일까지 총 10회에 걸친 치열한 리그전을 통해 결정될 예정으로 초대성주로 등극하게 되는 길드마스터와 길드원에게는 게임 아이템 및 길드원 티셔츠 등 다양한 경품이 지급된다.
아울러 레알 서버를 제외한 ‘뮤 온라인’의 19개 서버에서는 12월 16일과 30일, 두 차례의 공성전 진행시 성주로 등극한 길드에게 성주 조합 아이템 재료 등이 특별 지급되는 이벤트가 진행된다.
특히 이번 레알 서버 공성전 시작은 성주 길드가 소유하게 되는 ‘시련의 땅’을 확장 패치하여 성주의 혜택을 강화하게 되는 것으로 앞으로 보다 치열한 공성전으로 이어질 예정이다.
웹젠의 김영환 뮤사업부장은 “레알 서버 오픈 이후 공성전을 즐기고 싶다는 고객들의 요구가 지속적으로 증가해 공성전 도입을 서두르게 됐다”고 말하며 “이벤트 기간 동안 특별한 혜택도 주어지고 성주의 권리도 대폭 증가한 만큼 올 겨울 뮤 공성전이 더욱 재미있어질 것”이라고 밝혔다.
공성전 이벤트에 관한 보다 자세한 내용은 ‘뮤 온라인’의 공식 홈페이지(www.muonline.co.kr)를 통해 확인할 수 있다.
- 2006.12.08
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“뮤 온라인, 가족과 함께 겨울바다의 정취를!”
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(2006-12-06) ㈜웹젠(www.webzen.com, 대표: 김남주)은 오는 23일, 전라도 지역 뮤 온라인 회원 가족들을 초청, ‘뮤티즌 가족 사랑 캠페인’ 2차 행사를 실시한다.
‘뮤티즌 가족 사랑 캠페인’은 총 5회에 걸쳐 전국 5개 지역의 뮤 온라인 고객들을 가족과 함께 초청해 고객간담회를 진행하는 이색 캠페인이다. 각 행사에 1가구 당 4명까지 신청 가능하며 20가족을 선발해 총 100인의 가족이 이번 캠페인에 참여하게 된다.
서울 경기 지역 회원 가족을 대상으로 한 1차 행사에 이어 이번 2차 행사는 전라도 지역의 뮤 온라인 고객과 그 가족들을 대상으로 진행된다.
특히 이번 행사는 국내 최고의 관광지로 손꼽히는 거제도 일대에서 몽돌해변, 해금강, 외도, 해상농원 등 우리나라 남서해안의 빼어난 절경을 둘러볼 수 있어 뮤 온라인 고객들에게 가족과 함께하는 겨울 바다여행의 뜻깊은 추억을 안겨줄 것으로 기대되고 있다.
오는 7일부터 뮤 온라인 공식 홈페이지(www.muonline.co.kr)를 통해 신청을 받을 예정이다.
한편, 지난 10월 충남 대천에서 진행된 ‘뮤티즌 가족 사랑 캠페인’의 1차 행사에는 총 420가구, 1252명의 회원들이 참가 신청을 하는 뜨거운 호응 속에 ‘갯벌체험’ 등의 이색 행사가 성황리에 진행된 바 있다.
이 밖에도, 웹젠은 올 연말 업데이트 이벤트와 크리스마스 이벤트 등을 진행하는 “고객 감사 겨울 대축제”를 연이어 진행할 계획이다.
- 2006.12.06
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“뮤 5주년 특사, 뮤 대륙으로 돌아오라”
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(2006-11-17) (주)웹젠(대표: 김남주, www.webzen.com)은 ‘뮤 온라인’의 정식 서비스 5주년을 기념하여 오는 21일부터 다양한 고객감사 이벤트를 진행한다.
웹젠은 우선 21일부터 2주간 진행되는 ‘5주년 특별 사면 이벤트’를 통해 그 동안 영구블록, 임시블록, 아이템블록 등으로 게임을 즐길 수 없었던 레벨 40 이상의 고객들에게 다시 게임을 즐길 수 있는 기회를 제공할 예정이다. ‘뮤 온라인’ 홈페이지 (www.muonline.co.kr)를 통해 신청하면 심사를 통해 계정블록이 해지될 수 있다.
또한 홈페이지 내에서 5주년 기념 아이콘을 찾아 클릭한 후 등록하면, 보다 많은 아이콘을 찾은 상위 100명의 고객들에게 뮤 기념품 3종 세트 혹은 게임머니 총 70억 젠을 경품으로 증정하는 ‘5주년 기념아이콘을 찾아라’ 이벤트도 함께 실시된다.
이와 함께 21일부터 8일 동안 뮤 온라인 고객들 모두 5주년의 기쁨을 함께 나눌 수 있도록 특별한 경험치 혜택이 제공된다. 이 기간 내에는 기존에 비해 경험치가 50% 상승하고 몬스터의 체력이 50% 감소해 결국 3배의 경험치를 획득할 수 있게 된다.
웹젠의 김영환 뮤사업부장은 “지난 5년 동안 수많은 온라인 게임이 선보였지만 뮤 온라인은 현재까지도 지속적으로 사랑받고 있는 대표 온라인 게임의 자리를 이어가고 있다.”라며 “이에 자만하지 않고 그 동안 ‘뮤 온라인’과 함께 해주신 고객 여러분들께 다양한 컨텐츠와 향상된 서비스 제공으로 보답 코자 한다” 고 밝혔다.
‘뮤 온라인’은 국내 최초의 3D 온라인 게임으로 2001년 11월 19일 정식 서비스를 시작한 이래 현재 전 세계 5,600만 명의 가입자를 확보하고 있는 웹젠의 대표작이다.
- 2006.11.17
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‘Soul of the Ultimate Nation’, 프리미엄 서비스 이용하면 다양한 혜택이
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(2006-11-14) (주)웹젠(대표: 김남주, www.webzen.com)의 ‘Soul of the Ultimate Nation’ (이하 ‘SUN’)이 11월 14일부터 ‘SUN 프리미엄 서비스’를 도입하며 대규모 고객 프로모션을 진행한다.
‘SUN’의 프리미엄 서비스는 고객 편의를 위해 일부 유료 제공되는 서비스로 14일 캐릭터명 변경, 월드 이전, 스텟/스킬 초기화 등 3개 서비스가 먼저 도입된다. ‘SUN’의 공식 홈페이지 (www.sunonline.co.kr)에 오픈될 아이템몰 페이지에서 핸드폰과 ARS 등 다양한 결제방법으로 캐시를 충전한 후 해당 서비스를 이용할 수 있다.
웹젠은 SUN 프리미엄 서비스 개시하며 오는 11월 28일까지 2주 동안 ‘14일간의 프리미엄 혜택’ 이벤트를 마련, 프리미엄 서비스 이용 고객은 결제 금액에 따라 5~15%의 보너스 캐쉬를 적립할 수 있다. 아울러 추첨을 통해 총 40억 하임의 게임머니와 인챈트 보석 등 다양한 아이템과 ‘SUN’전용 자브라 헤드셋, Ndivia 지포스 7300 그래픽카드, ‘SUN’ 지포라이터 등의 푸짐한 경품도 함께 제공할 예정이다.
웹젠의 홍요한 썬사업부장은 “이번 프리미엄 서비스를 필두로 12월 대규모 업데이트 및 유료 아이템 추가 등 본격적인 마케팅 전략을 추진해나갈 예정이다” 라고 말하며 ”추후 업데이트를 통해 새롭게 변모하는 ‘SUN’의 모습을 만나볼 수 있을 것.” 이라고 밝혔다.
한편, 웹젠은 상용화 서비스 개시와 함께 신규로 업데이트되는 ‘SUN’의 3대 미션을 클리어하는 고객들에게 다양한 경품을 제공하는 이벤트도 병행할 예정이다. 이벤트에 관한 보다 자세한 사항은 ‘SUN’ 의 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.
- 2006.11.14
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웹젠 ‘Soul of the Ultimate Nation’, 배틀존 중심의 독자적 부분유료화
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(2006-11-07) (주)웹젠(대표: 김남주, www.webzen.com)의 ‘Soul of the Ultimate Nation’ (이하 ‘SUN’)이 오는 11월 14일부터 부분유료 서비스를 시행한다.
웹젠은 앞으로도 보다 많은 게이머들이 부담 없이 SUN을 즐길 수 있도록 기본적인 게임서비스는 무료로 제공할 방침이며, 부분유료화는 부가 서비스와 아이템 등 일부 컨텐츠에 한해서 단계적으로 도입될 예정이다.
우선 14일에는 1차적으로, 캐릭터 이전 및 캐릭터 명 변경, 월드 이전 등의 일부 부가 서비스에 대한 제한적인 유료화가 시작되며, 단계적으로 다양한 아이템들을 구매할 수 있는 게임 아이템몰이 오픈되면서 부문 유료화가 본격화 될 예정이다.
특히, 추후 유료화 계획 중에는 ‘배틀존 슈퍼방장제’가 포함되어 있는데, 이는 SUN 부분유료화의 가장 두드러진 차별점으로 SUN의 핵심 컨텐츠인 배틀존을 보다 효율적으로 즐길 수 있도록 준비될 계획이다. 물론 기본적인 OBT 기준의 배틀존 서비스는 언제나 무료로 이용할 수 있다.
웹젠 김남주 대표는 “보다 많은 고객들이 부담 없이 즐길 수 있게 함과 동시에, 기존 고객들에게는 다양한 맞춤형 컨텐츠 선택이 가능하게 함으로써 그 재미와 편리성이 더욱 배가될 것이다.” 라고 말하고 “특히 유료화에 걸맞는 지속적인 업데이트와 풍부한 컨텐츠 보강에도 최선을 다할 것”이라고 밝혔다.
웹젠은 지금까지 테스트 기간 중의 플레이어 패턴을 면밀히 분석해 온 결과, 유저 선호도 와 이용 빈도 측면에서 배틀존이 가장 인기 있는 컨텐츠인 것으로 나타났으며, 이에 따라 배틀존을 중심으로 고객의 편의성과 재미를 배가시킬 수 있는 부분유료화를 상용화 서비스 방식으로 채택했다고 그 배경을 설명했다.
한편 SUN의 유료화 시작으로 웹젠의 단일 매출 구조에도 변화가 생기게 되었으며 이에 따라 향후, 매출에도 의미 있는 기여를 할 수 있을 것으로 기대되고 있다.
- 2006.11.07